說實話
進到遊戲第一感想
有點失望
因為畫面品質並不是很好
不管是人物或是環境景觀
感覺有種粗糙設計的感覺
就像這遊戲應該是5~6年前的遊戲 而不是2012的遊戲
雖然細節部份多可以勉強稱得上有跟上時代
但是整個感觀卻很糟
再來就是遊戲介面及視窗設計
感覺更是糟糕 整個介面比例不適合遊玩
一堆有的沒的視窗介面把遊戲畫面擠的
只剩中間只有1/3的空間留給玩家去找怪
而且很多按鍵按鈕在滑鼠移轉到按鍵上
居然連個簡略說明或是單純一個技能名字都沒有
常常要點下去試用了才知道那是做什麼用的
當然有些圖示明顯看得出功能(以遊戲老手來講)
如果是新手 大概整個就直接亂掉
然後是任務流程與系統導引相關
整個就是糟糕
任務方面 幾乎都是一直線式的
你只能從第一個任務依序解到第十個任務
如果中途卡了怎麼辦 ? 就卡死在那邊吧
就算你打怪升到十級 可能你還會因為還沒解完導引任務
所以後面任何任務都不會出現
當然可能是因為20級前都還在新手階段
不過20級後
目前我也只看到一般任務(支線).劇情任務(主線).鋒火任務(好像類似戰爭任務還是副本任務)
程式方面問題已經很多人講過
就是SWD.EXE經常出現錯誤
然後就遊戲當掉(遊戲當掉.設定值會沒有紀錄.遊戲正常關閉才會紀錄)
這部份原因還沒摸清
雖然官方及時丟了一個SWD.EXE更新檔
但是問題還是存在
遊戲顯示問題方面
這個問題我會覺得有點嚴重
因為我的電腦雖然不算頂級
但是劍俠3開全效200~300人混戰頂多小LAG
所以進軒轅劍外傳我就直接開了全效
但是除了畫質差設計差的問題
顯示更是大問題
第一天CCB人多是肯定的
一個畫面擠了200~300人也是可能的
問題在於我開了全效能
但是我的畫面顯示的角色+怪物+NPC還不到100個
甚至連我自己的角色都看不見
就看見一片"名字" 打怪不是點怪 而是點名字打的 (因為看不到)
更不用說地上要撿的任務物品
一堆人瞎子摸象只能用任務追蹤撿東西
說實話
關於這點很諷刺
一個網路遊戲 就算台灣玩家沒有像大陸那麼多
沒辦法一場大戰就上千人參戰
但是公會戰至少也都有200~300人
而這遊戲居然人一多 就只能顯示不到100個人
這叫玩家怎樣打公會戰 ?? 看名字打架 ??
而且我這還是開全效能下去才看到100人不到
那其他配備差一點的 不就只能看到10幾人 ?
而且 這遊戲怪物密度可以講說超級的高
每片土地的一定範圍內至少都有30~50隻怪以上
而且重生速度超快(可能是因應CCB 但是那速度就算降低為1/10也是比其他遊戲快)
光怪物就30~50隻 加上NPC 加玩家
結果呢 ? 這遊戲連個顯示的優先順序都沒做好
連自己都看不到
(正常遊戲大多會這樣做 近景>自己>中景>其他玩家>NPC>怪物>遠景 )
而這遊戲是隨機顯示 系統先讀到哪個就先顯示哪個
而場景永遠第一個讀取 (包含遠景)
至於特效部份
看似一堆新特效技術
實則絕大多數幾乎沒什麼作用
或是功能有開跟沒開差沒多少
以至後面我測試完大多都關閉了
只剩一個日光.高光
壞的差不多說玩了
就說其他的吧
任務簡單 升級快速
相信CCB結束前應該會有人可以50~70級
看到了煉妖壺 而且有煉魂系統
讓玩家可以抓怪物的魂魄去合成
變成一套獨特召喚系統(配合妖怪書)
也可以當做物品買賣
跟收集使用
*這大概是遊戲中目前唯一可以說跟軒轅劍系列有關的東西...*
至於內掛
似乎有等級限制
目前我才2X級 還沒能使用
不過有一套內建自動使用藥品的系統
(只是有些BUG 連座騎點右鍵也會出現吃"馬"時機設定-_-!!!)
遊戲裡很多功能都會需要一些特殊物品
我是估計這個遊戲整體內容可以用商城幫官方"增加營收"的部份
至少高達80%以上...座騎.包包.傳送.自補藥罐.寵物系統.生活系統(EX.採一個草要一個鐮刀.商城可能會出一隻可挖100次1000次的物品)
至於戰具系統
(我想應該叫魔裝機神召喚系統 -_-!!)
比較直接說法 就是叫出機神坐上去
你的技能全部無法使用 只能用機甲能力
而機甲二招主動技 二招被動技 一招特色增強
兩招主動 一招單體 一招範圍
被動就是加防 加命中
特色增強就是看機種 我選雷神就是範圍擴散 (機神普攻就能帶範圍)
機神強度粗估為3~5倍
而且分三個成長階段
我是估計第三階能力應該有人物100級的十倍強 =.=....
生活技能分為兩大類
六種技能
生產系
採礦.草藥.獵戶(遊戲名忘了)
製作系
鍛造.縫紉.煉金
目前第一天CCB結論
如果沒那煉魂系統跟煉妖壺
我會覺得更像科技幻想類遊戲 -_-!!!