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不專業的淺評秋之回憶7(有大捏,慎入)

作者:伊卡洛斯│秋之回憶 7 打勾勾的記憶 中文版│2011-10-20 03:27:51│巴幣:0│人氣:433
第一款AVG是ELF的同級生二(1490讓當年是高中生的我吃了好多餐泡麵阿),但真正領我入宅的就是秋之回憶2了,回頭想想,玩了上百款Galgame卻沒有認真的替MO系列寫過一篇感想文真是有點不應該.....。
    
     Lag了很久,終於在最近跑完了七代,講起七代還真讓人又愛又恨,秋回系列每一代都有創新也有缺點,雖然秋回系列在我遊戲歷程上算是意義重大,但我也不想昧者良心講MO每一代只有改進沒有退步。

   先從優點說起好了,從六代起人物有的飛踢、打人的明顯效果,七代在場景效果上更細緻的去製作了,電車行進中窗外場景會不停轉換,電車中的搖晃(雖然不是什麼神技術),但感覺的出來合併進入5PB後MO系列有更多的資源可以去完成遊戲中的細節。

     主軸方面在於約定與回憶,其他什麼三配角的無視掉(老師現勉強還可以,其他就挺殘念的),表裡女角說是愛情故事還不如說解謎成分多些,2/3都在敘述共通線,穿插些過去記憶片段讓玩家有迫不及待想知道真相的慾望,反倒是戀愛的臉紅心跳、友達以上的微妙距離這些戀愛要素就顯得很不給力。
  • 學妹線,全世界都知道他暗戀你,就主角你感覺不到(摔筆),中途穿插學妹視角,把愛戀心情全捏光了,啊是還有啥爆點可言,附帶一提,假男友六代用過,到了七代就真的是名副其實老梗了。
  • 風流庵看板娘Lisa   各條件都有資格拿來當女主,但配角終究是配角阿,抗拒父親再婚這陰影跟歷代其他人比起來實在是太弱了,相愛的兩人一起攜手共度難關,困難越小相對的張力就越小,沒啥起伏的一線。
  • 織姬老師    唯一與主角過去有一丁點相關連的配角,作為主線前的開胃菜,老師線的表現非常亮眼,相信學生時挺身而出的氣魄,童心未泯的銀次郎崇拜種種屬性都替這位看似小孩的Loli老師加分不少。
      再來就是主菜的雙女角,故事設定的真的很棒,比起六代八點檔般的三角戀情,這代明顯的有張力多了,童年玩伴的四人之間愛與被愛都各有滋味,喜歡一個人卻要裝作不認識,痛恨一個人卻要時刻黏在他身邊,兩個女主角都各有各自讓人憐愛的部分。
  • 霞離開時第一次叫出直樹的名字到底是多悲痛的心境,朝夕相處看者以前喜歡的人為了自己變成這種情形,內心的苦痛應該是可想而知的(悲)
  • 千夏十年來一直面對者害死自己的喜歡對象的大輔(?),無形中又因為大輔的支持而走過最痛苦的時刻,愛一個人卻又同時恨一個人,離開卻又依戀、在一起卻又痛恨,兩種心境的反覆煎熬,真叫人有點不忍。
   兩個人究竟誰是最佳悲情獎?我覺得應該是不相上下了,悲慘的境遇才能反差襯托出好結局的甜蜜,這點是遊戲界的鐵律,只是主角沒像四代做出些轟轟烈烈的行動,性格是描寫得很好,劇本上卻缺少讓大輔發揮好主角的機會,例如大輔為了讓千夏在仇恨中解脫自願以「大輔」的身份在千夏面前演出死亡秀等等之類的,劇情應該會更燃,簡單說就是難題太過水到渠成,少了些兩人同心協力踏過難關的場景(小殘念)。
劇情亮點:霞的反差萌(真是太犯規了)、千夏的閃光攻擊

    遊戲劇本比重實在有些微妙
  1. 共通線太長介紹主角周遭環境是交代的很詳細,但個人線就相對的太短,平均一個人跑下來也不過一~二小時,太短的時間缺少兩人相處間的描寫,也缺少讓玩家投入心境的時間
  2. 筆法微妙、回想過多,學妹線最為嚴重,主角回想遊戲三天前女生說的話,對玩家而言只是20秒前,動不動就過往對話重播,騙稿費也不是這樣啊(再丟筆)
接下來要毒舌時間了,首先光榮代理的實在讓我反感,想罵的有以下幾點:
  1. 從剛開始超級大BUG導致正版無法進入遊戲、麻煩的USB設計    (盜版都抓免光碟了,USB是處罰買正版的嗎)
  2. 爛到爆的XBOX移植,滑鼠無用,TAB自動、Z鍵強制快轉,改一下鍵盤對應是會死喔(這筆帳不知道該算在5PB還是光榮了)
  3. 血尿般的選項,一般我玩戀愛AVG都是盡量不看攻略自己跑,反正選項沒幾個,七代的選項難度簡直可以媲美偵探遊戲了,選項次數不僅多而且無用選項太多,怎麼選都不影響主角的行動,選A主角想了想這太誇張了,還是做B,選項過多、打勾勾太隨意,吃飯拉屎都要勾一下。(無疑是5PB的設計失敗)
  4. 粗製濫造的SKIP,已讀SKIP,未讀也SKIP,失敗.....不能最大化,要玩家自己改 Otz  明明移植到PC,360的系統儲存模式卻不改進(5PB你真的很不用心)
評分:參考用,看看就算了
劇情:73.6  
共通70
老師75
學妹66
里莎65(人正+5分)
主軸雙女角83
系統:30 (再高就是說謊了)
音樂:80   彩音+10分(大愛)
畫面:75   (CG坦白說不是很棒,表現普普,對話效果+5分)
雖然對MO系列很有愛,但三代不對胃口我還是一樣丟進垃圾桶,至於七代雖然不會丟,但我想也不會有興趣再跑第二次了,系統難搞、選項過多,一整個血尿,希望八代不要再像六七代弄個孔明陷阱級的選項了,AVG就選項直覺性一點吧。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1445763
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留言共 2 篇留言

こんぺこー
吃飯拉屎都要勾一下XD
系統上的確有不少問題

10-20 16:11

Marginal
這款我之前也有在玩的說=_=

一直打勾勾好煩......

10-22 20:04

伊卡洛斯
以AVG來說,選項實在多到爆炸了,希望MO8的選項設計可以更直覺一些10-28 08:43
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