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飛盤專家 |
在任一模式中贏得飛盤高爾夫球賽. |
選擇飛盤高爾夫進入冠軍盃後, 贏得第一場勝利.
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Ace! |
在飛盤高爾夫中打出一桿進洞. |
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在銅盃賽事中, 應該有不少關都可以達成一桿進洞. 畢竟目標距離不遠, 力道比較好控制.
可以試銅盃賽中對戰Jackson那關, 將飛盤稍稍向下, 力道順順的丟出, 主要以保持飛盤之平衡直達目標物即可.或銅盃賽事中, 目標物在涼亭那關, 只要夠穏, 飛盤往目標物平平飛出.
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百發百中 |
在飛盤高爾夫挑戰模式中獲得5000或更多分 |
在挑戰模式中的三場挑戰賽累積分數高於5000點.
經驗分享:
- 飛盤丟出的時間點, 在Move頭對到目標時丟出, 力道不要太大. 飛盤丟出的位置, 往住會對應到玩家在電視前的位置, 所以丟飛盤出去時, Move要對著目標位置.
- 盡可能連續命中累積Combo, 並在前2關取得高分.
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Fore! |
於飛盤高爾夫球賽中投擲出20次離對手夠近的飛盤, 令他們無法贏得冠軍盃 |
要造成Fore, 只要將飛盤丟向對手, 使他移動位置. 不太清楚對手位置別忘記按找找, 累計20次Fore即可.
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輕而易舉 |
在飛盤高爾的全18洞球場贏得-10以上的成績 |
強烈建議對飛盤比較熟悉後在打.
選擇單人模式, 18洞場地, 銅盃難度. 要打出-10的成績, 除每桿需平標準桿外, 要打出最少10個博蒂(不包含一桿進洞情況).
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決戰一勝
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在任一模式中贏得劍術比賽. |
選擇劍術進入冠軍盃後, 贏得第一場勝利.
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擂台之王 |
於冠軍盃劍術比賽中獲得30次將對手擊出擂台的勝利 |
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這獎盃應該會打完金盃賽事前自己取得, 不用特別去計算.
簡單來說將對手打出檑台外就算一次, 一場對打兩場都將對手擊出擂台外則算二次.
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精準得分
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在劍術挑戰模式中獲得15,000或更多分 |
在挑戰模式中的三場挑戰賽累積分數高於15,000點, 個人覺得是6個項目中最樂勝, 而且打的最痛快的.
經驗分享:
- 只打CPU身上發紅的部份, 增加Combo, 打到CPU身上綠色的部份, 換下一個, 並會增加些許秒數.
- CPU的攻擊如果打中玩家, 則Combo重新累計, 對手要攻擊時, 要拿盾或武器阻擋, 不然Combo要重頭算起.
- 玩家如果沒擊中紅色的部份, 也是一樣要重頭算Combo. Combo累計到一定程度後, CPU才會有綠色部位出現 (好像是X8還X9忘了).
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超級迴避 |
在冠軍劍術比賽中成功迴避(以武器防禦)所有10個對手的超級攻擊
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當對手武器發光攻擊玩家時, 用武器防禦, 出現"迴避"字即算是超級迴避了. 不會真的出現超級迴避之類的字眼. 就像是一般狀態下用武器防禦一樣, 出現"迴避"而已.
建議在銅盃模式第3場開始解到第10場, 因為第1~2場的CPU(應該)打不出超級攻擊, 所以第1~2場的兩位角色則在銀盃賽事中在解.
一直攻擊CPU的盾或武器幫他累計超級攻擊能量, 直到CPU能使出超級攻擊後停止攻擊, 開始等待CPU的攻擊, 一旦CPU攻擊了(武器發光)用武器阻擋出現"迴避"後即成功了.
因為並不會有任何特別的提示表示玩家以武器成功防禦超級攻擊, 玩家自己要注意出現"迴避"字樣時, CPU的武器是否還是呈現發光樣.
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超級攻擊王 |
在冠軍盃劍術比賽中完成50次超級攻擊. |
盾防禦或武器防禦累積能量滿後, 當劍發光時, 按擊重對手, 打出超級攻擊擊中CPU, 即算一次.
較快累積能量的方法為用武器防禦, 沒意外玩家如果常使用超級攻擊的話, 這獎盃應該也會自然取得.
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瞄準力 |
在任一模式中贏得射箭比賽 |
選擇射箭進入冠軍盃後, 贏得第一場勝利.
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帽子戲法! |
一次射中浮動目標上的3個bulls eyes得分 |
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所謂的Bull's eyes就是打中標靶最內圈的小圓, 得分150分.
這個獎盃的說明"一次射中"是不正確的, 正確的應該是連續三次射中淨動目標上的3個Bull' eye得分, 只能說運動冠軍的獎盃翻譯說明, 真的滿多問題的.
較易取得的關卡為銅盃賽事的第4關, 標靶會上下左右前後移動的那關. 獎盃有點難度, 要連續3箭都射中才可以取得獎盃.
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神槍手! |
在射箭挑戰模式中獲得15,000或更多分. |
選擇射箭挑戰模式, 並在3關分數累計超過15,000分.
這個挑戰重點只有一個就是要快要準. 不要去打加時間的目標, 專心打標靶頭加Combo數即可.
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劈箭神手 |
在任一模式中連續劈開三把箭 |
銅盃賽事的第1關較容易取得這個獎盃, 標靶較近, 也沒有其它干擾.
劈開箭的重點在把箭射在上一箭的位置, 連續3箭, 需要很高的穏定度. 成功時會在畫面左邊看到劈開箭的加分.
我拿到這獎盃並沒有達成1箭劈開1箭連續3次, 而是前3箭都粘在一起, 第4箭意外中去臂開前3箭. 印象中我前3箭的位置是排成一橫排, 最後一隻箭往中間那支射去, 一次臂開3支.
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Bull's-Eye |
在冠軍盃射箭比賽中命中100個Bull's-Eye |
所謂的Bull's eyes就是打中標靶最內圈的小圓, 得分150分 這獎盃相信打久了自然會取得.
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網下之王
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在任一模式中贏得沙灘排球比賽 |
選擇沙灘排球進入冠軍盃後, 贏得第一場勝利.
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完封對手
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未使對手獲得任何一分的狀態下贏得沙灘排球賽 (任何模式, 任何盤數, 每盤至少11點) |
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進入沙灘排球選擇單人遊玩, 銅盃難度, 開始前別忘記將分數調整為11分. 只要打出11比0獎盃即可開啓.
這是算容易取得的獎盃, 如果熟悉發火球的話, 可以直接發11次火球KO對手(別直接打到對手就可以了), 銅盃賽事的CPU笨笨的.
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海灘之王
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在沙灘排球挑戰摸式中獲得20,000或更多分. |
在挑戰模式中的三場挑戰賽累積分數高於20,000點.
經驗分享:
- 標靶通常為上下2層, 但有遠近不同, 標靶在上層時按住, 由下方往上發球. 標靶在下層時, 將球拋起直接發球.
- 發球用的Move的方向, 要打的準, 需要練習一下, 基本上大概為以電視寬度分為5個方向,
- 盡可能在挑戰模式的第1關取得16000以上的高分. 上下兩層標靶都很容易擊中, 發球力道輕輕的, 方向正確就可以了. 打完所有的標靶時會出現加時間和分數加倍的圈圈, 將球拋起發球可以擊中, 接著下一輪的標靶會接著出現.
- 其實我對第2~3關其實沒什麼印象, 因為第1關的分數就可以取得獎盃了, 後面就隨便丟了.
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High Five, Low Five |
在多人排球賽中獲勝
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這個獎盃需要2隻Move, 可以找家中另一成員或朋友幫忙, 或自己同時玩雙人也可以.
接著選擇兩人合作模式, 打贏一場即可.
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防守專家 |
在冠軍盃沙灘排球比賽中完成50次飛奔救球與100次攔網 |
這個獎盃會隨遊戲時間自然取得, 不用刻意去計算. 只要累積跳起來成功阻擋對方殺球100次, 和成功撲身救球50次即可.
阻擋對方殺球成功之計算為, 當CPU在網前跳起殺球, 玩家同時跳起並封住CPU的球, 球掉回到對方場地就算1次.
撲身救球成功之計算為, 當CPU擊球過來自己場地時, 忽然畫面停止, 玩家角色身邊出現箭頭, 這時將Move移往箭頭方, 玩家角色會飛撲, 此時救球成功就算1次.
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滾球新人王 |
在任一模式中贏得滾球比賽. |
選擇滾球進入冠軍盃後, 贏得第一場勝利.
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攻城掠地 |
一個回合中擲出的所有球都得分時可攻下一局 |
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取得4分即可得到獎盃, 沒意外在銀盃前, 這獎盃該自然得到.
在銅盃賽事中的標準場地(像第一關)算是滿容易達成的. 銅盃賽事的CPU力道控制的很差, 玩家一開始(第1局)只要將目標球投擲到自己最有把握控制接著丟大球力道的地點, 接著第1顆大球離目標球越近越好, 等CPU4顆球都投完後, 玩家將剩下的3顆用相同力道和角度投完, 得4分.
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彈無虛發
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在滾球挑戰模式中獲得15,000或更多分 |
在挑戰模式中的三場挑戰賽累積分數高於15,000點.
經驗分享:
- 一開始盡量擊中地上的球(非半圓)累 計Combo, 所以打離你近的大球最好. 理想狀況大約X8X9後, 再開始丟大範圍的半圓圈增加分數.
- 盡可能在第一關分數破萬, 這樣2~3關難度高時, 也不會太吃力.
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所向披靡 |
在冠軍盃中將對手的球從球道上擊出30次, 以取得更靠近目標球的位置(又名"超級滾球") |
沒意外在金盃打完前, 這獎盃該自然得到.
較簡單取得的分法為選擇銅盃賽事, 場地為第1關, 選第1關的目的在於, 地板沒什麼變化, 可以丟地板直球將CPU的球撞離目標球.
場地選好後, 將目標球丟的近一點, 第1顆大球丟的稍為遠一點, 讓CPU的大球能夠丟的比你離目標球近, 接著在將CPU的球撞出去, 且自己的球比CPU的球離目標球近, 即達成1次"超級滾球".
原則上超級滾球為, 碰到對方最近目標球的大球後, 並使己方的大球為枱面上最近目標球的大球.
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桌球首勝 |
在任一模式中贏得桌球比賽 |
選擇桌球進入冠軍盃後, 贏得第一場勝利.
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連續對打王 |
在任一模式中於桌球賽中至少連續對打25次(並贏得點數). |
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連續對打次數的計算, 是玩家和CPU在未得點之前的擊球累積數. 連續對打超過25次後贏得該點數即可取得獎盃.
通常這獎盃應該在銀盃之前會自動取得. 較容易的方法是在銅盃賽事避免打出火球和旋球給CPU, 輕輕推出即可, CPU較不會失誤. 累計超過25次後, 贏得該點.
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終極挑戰 |
在桌球挑戰模式中獲得15,000或更多分. |
在挑戰模式中的三場挑戰賽累積分數高於15,000點. 獎盃的取得比想像中的容易, 但對桌球較沒經驗的玩家, 可能需要練習一下.
經驗分享:
- 擊球時推球向機械人的方向, 擊中機械人. 可以減少機械人的體力, 另外分數在Combo下會加倍計算, 盡可能避免失誤.
- 如果較沒把握擊中機械人, 盡量用反手推球, 角度變化較小, 較好控制方向.
- 機械人前方桌面如有隆起(感覺像半圓球體), 擊中隆起的地方和打中機械人是一樣效果, 隆起物會自動幫你把球丟向機械人.
- 盡可能在前2關取得高分, 特別是第一關. 因為第3關的球速較快, 機械人常常跑位, 較不易累計Combo取得高分.
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不落奇蹟 |
在冠軍盃桌球比賽中以高速旋球攻擊桌邊緣, 並命中10次. |
不落奇蹟應該也是在打銅盃或銀盃賽事時會自動取得, 主要是打出高速旋球到桌子邊緣角10次.
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絕佳火球 |
在冠軍盃桌球賽中連續對打100次並以殺球贏球 |
剛開始一看到這個是一整個傻眼, 當玩家都是國手就對了! 連續對打100次勒! 後來翻到英文版的獎盃解釋, 可以確認這應該是翻譯的錯誤.
正確應該是在冠軍盃桌球賽中以火球殺球贏球100次, 獎盃已取得! 不用連續對打100次. 只要用火球贏球100次即可.
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超新星射手 |
在冠軍盃中贏得600顆星星 |
這獎盃應該是運動冠軍中最困難的獎盃, 落葉是6個運動銅盃銀盃和金盃含隱藏角色全部星星取得. (除了飛盤項目, 部份金盃賽事2星外)
多利用Save/Load(離開)塞夫羅德大法, 特別是滾球和飛盤項目. 金盃賽事中要取得3星, 這兩項運動算滿難的.
(塞夫羅德大法) 在比賽中途按離開(不是重新開始), 到主畫面點同一場賽事時, 會問你要不要接著上次遊玩, 選"是", 這樣就能回到該賽事中的記錄點.
舉例來說, 飛盤打到第3洞失誤時, 計分前選擇離開, 回到賽事後就會從第3洞開始, 但要記得, 此法在右下角出現Save字樣後就無效了. 所以確定要離開時, 要在賽事結束之前, 一旦自動記錄了, 就無法再回來了.
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橫掃天下! |
在冠軍盃中以未輸任何一洞(飛盤高爾夫)或回合(劍術, 射箭)或點數(排球, 滾球和桌球)的狀態於任何事件中贏得一場賽事. |
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選擇一項自己善長的運動項目, 任一冠軍盃(銅盃, 銀盃和金盃)從第1場打到第10場沒有輸掉任何一場即可取得獎盃.
落葉並沒有按過"重新開始", 這裡不確定在賽事中如果按了該賽事"重新開始, 會不會影響獎盃取得.
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得分高手 |
你的總成績至少贏得500,000點. Nigel會感到嬌傲. |
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