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[YU-GI-OH]Six Samurai(六武眾)
作者:小黃│2009-03-15 10:43:53│巴幣:0│人氣:886
話說現在遊戲王世界都以主流為主
當然3月禁卡表出來魔性屍毒.劍鬥獸受到不少影響!
但依然還是很有威力畢竟還包跨了"同步生物"
本人沒打所謂的主流
原因說實在只有一個就是"錢"
今天介紹的牌組是六武眾也是我算打最久的一副(雖然增援限一我就封印他了)
以下是六武眾的怪:
六武眾的師範 地 2100 800 5星
自己場上存在表側表示一隻冠有「六武眾」之名的怪獸存在時,可以特殊召喚此卡。此卡因為對手的卡片效果破壞時,從自己墓地將一隻冠有「六武眾」之名的怪獸加入手牌。此卡在自己場上只能表側表示存在一隻。
六武眾斬侍 光 1800 1300 4星
自己場上有「六武眾─斬侍」以外的「六武眾」之名的怪獸存在時,此卡攻擊的對象怪物在傷害階段終了時破壞。
此卡破壞的場合,此卡以外的「六武眾」可以代替被破壞。
六武眾意牢 闇 1700 1200 4星
自己場上有「六武眾─意牢」以外的「六武眾」之名的怪獸存在時,此卡攻擊裏側守備怪物不進行傷害計算以裏側守備表示狀態直接破壞。
此卡破壞的場合,此卡以外的「六武眾」可以代替被破壞。
六武眾雙對 風 1400 700 4星
自己場上有「六武眾─雙對」以外的「六武眾」之名的怪獸存在時,此卡在一次戰鬥階段可進行兩次攻擊。
此卡破壞的場合,此卡以外的「六武眾」可以代替被破壞。
六武眾火門 火 1500 1000 3星
自己場上有「六武眾─火門」以外的「六武眾」之名的怪獸存在時,一回合可以發動一次,破壞場上"表側表示"的魔法或陷阱卡一張。
這個效果使用的回合此怪物不可進行攻擊宣言。
此卡破壞的場合,此卡以外的「六武眾」可以代替被破壞。
六武眾槍座 地 1000 500 3星
自己場上有「六武眾─槍座」以外的「六武眾」之名的怪獸存在時,此卡可以直接攻擊對手玩家。
此卡破壞的場合,此卡以外的「六武眾」可以代替被破壞。
六武眾矢一 水 1300 800 3星
自己場上有「六武眾─矢一」以外的「六武眾」之名明的怪獸存在時,一回合可以發動一次,破壞場上裡側的魔法或陷阱卡一張。
這個效果使用的回合此怪物不可進行攻擊宣言。
此卡破壞的場合,此卡以外的「六武眾」可以代替被破壞。
六武眾的御靈代 地 500 500 3星
在自己的主要回合,一回合只有一次能當作裝備卡裝備在自己的冠有「六武眾」之名的怪獸上,或是解除裝備以表側攻擊表示特殊召喚。
因為這個效果而變成裝備卡時,被裝備的怪獸攻擊力和守備力各上升500。
裝備怪獸因戰鬥而破壞對手怪獸時,從自己牌組抽一張牌。
(一體怪獸能裝備的聯合怪獸最多只能一枚。被裝備的怪獸被破壞的場合,這張卡代替被破壞。)
六武眾的侍從 地 200 2000 3星
當然武士都會跟隨一個群主那當然就是
大將軍紫炎 炎 2500 2400 7星
自己場上有「六武眾」之名怪獸存在兩隻以上的時候,此卡可以從手牌特殊召喚。
此卡表側表示存在時,對手玩家一回合只能發動一次魔法卡、陷阱卡。
此卡破壞的場合,此卡以外的「六武眾」可以代替被破壞。
這根本就是六武眾的魂阿!!!!(熱血)
當然這副牌有許多相關的魔法與陷阱卡(只保留效果有關六武眾的)
六武眾之理 速攻魔法
將自己場上表側表示存在冠有「六武眾」之名的一體怪獸送入墓地發動。墓地存在冠有「六武眾」之名的一體怪獸特殊召喚到自己場上。
六武之書 速攻魔法
將我方場上表側表示存在冠有「六武眾」之名的怪獸兩體解放來發動。我方牌組一體「大將軍 紫炎」在我方場上特殊召喚。
六武眾的結束 永續魔法
每當冠有「六武眾」之名的怪獸召喚、特殊召喚一次,在此卡上面放置一個武士道 Counter (最多兩個)。將此卡送入墓地,從自己牌組上抽與此卡上放置的武士道 Counter 相同數量的卡片。
六武眾推參 通常陷阱
自己的墓地存在的「六武眾」之名的怪獸一隻自己場上特殊召喚。
因為此效果特殊召喚的怪物在這回合的結束階段時破壞。
諸刃的活人劍術 通常陷阱
攻擊表示特殊召喚自己墓地存在的兩隻冠有「六武眾」之名的怪獸。此回合的結束階段時,此效果特殊召喚的怪獸破壞。自己受到兩體攻擊力合計數值的傷害。
究極背水之陣 通常陷阱
把生命值支付到讓自己生命值變成100來發動。
自己墓地存在名字冠有「六武眾」的怪獸在自己場上盡可能特殊召喚(同名卡最多1張)。
但是,場上存在的同名卡不能特殊召喚。
中央突破 通常陷阱
選擇自己場上表側表示存在的1隻名字冠有「六武眾」的怪獸發動。
這個回合的戰鬥階段中,選擇怪獸戰鬥破壞對方怪獸的場合,
自分場上存在的「大將軍 紫炎」或者名字冠有「六武眾」的怪獸可以直接攻擊對方玩家。
這樣看下來六武眾復活的牌說實在很多!!當初個人因為這樣所以玩復活型配上六武眾有先天性的"愛護隊友!?"可以為了誰而代替破壞(笑)
但說實在打了這麼久...六武眾威力就只能這樣(個人是這麼認為)要快就只能這麼快.要痛只能這麼痛
配上六武眾下怪本身攻擊並不是很高~面臨大隻的怪...根本是螞蟻對大象..之前曾被一隻星塵龍壓全場
但六武眾必須兩隻才有效果@@如果只有一隻那根本是沒有什麼= =當然要搭配一些牌~如:聯合軍.強者的苦痛..竟量讓自己六武眾存活率高一點~場上竟量保持有2兩隻以上
以下是個人經驗所配出來的牌:
上怪5
大將軍紫炎*2
六武眾師範*3
下怪16
六武眾-光*3
六武眾-暗*3
六武眾-水*3
六武眾-炎*1
六武眾-風*2
六武眾-御靈代*2
指令騎士*2
魔法13
強者苦痛*2
聯合軍*1(其實建議要就強者*3或者聯合*3我是沒錢在收所以才配這樣)
收縮*3
光封*1
死蘇*1
六武眾結束*2
增援*1
表雷*1
炫風*1
陷阱11
神慧*1
激流*1
奈落*3(有人常說放強者別放他說實在別忘了兩個因素"抽不到和被破壞"要是很在意也是可換群雄!!)
神宣*3
炸甲*3(說實在可放強脫或者群雄割據)
共45張牌
被牌:群雄割據*2
因為增援限一所改的牌..以強攻為主!話說當初打這副很穩!!個人組牌都是45張@@要是要壓到40張
其實可放3張王告
陷阱5
神慧*1
激流*1
王告*3
共39張
當初所組的復活牌
上怪5
大將軍紫炎*2
六武眾師範*3
下怪16
六武眾-光*3
六武眾-暗*3
六武眾-水*3
六武眾-炎*2
六武眾-風*2
六武眾-地*1
六武眾-御靈代*2
魔法13
生還寶牌*1
聯合軍*2(如果是現在我大概會換成強者)
收縮*3
光封*1
死蘇*1
六武眾結束*3
增援*1
表雷*1
炫風*1
六武眾之理*2
陷阱9
神慧*1
激流*1
推參*3
諸刃*3
背水*1
共45張
當初我身為盾放備牌~
說實在個人並不是很喜歡玩主流...雖然主流很強...但是沒有個人特色一堆人都玩一樣...最近最夯的BF現在也是一堆人在打(這段話沒有惡意.我雖然在604沒出來有稍微組過BF)只是一個原因就是不想和別人一樣XD雖然很少看到有人打六武眾=ˇ=之前師範一出來是有看到XD玩了一段時間..除了組了異次元牌組還有變形鬥士牌組~最近又回來玩六武眾...當然牌組都自己組出來的..或許很爛..所以才會這樣~不過努力更改中...
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=106424
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