雖然標題是寫自由增加某種屬性
不過目前不支援最大生命值&最大魔力值的改變
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只要複製走地圖內的觸發、部隊、技能、匯入資料
再設定AMH Init內的調整區
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如果有要在一段時間增加技能 又有要可多重施展或疊加或怕雙核心Bug
用此系統就沒錯的啦
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簡單來說 就是全域傷害的條件版
在使用上會方便許多
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其實沒什麼特別的 就只是把前天發的HASH 做成組合包而已
可以存 Integer(整數)、Real(實數)、String(字串)、Handle(資料)、...(繼續閱讀)
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http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=AppleSheepXD...(繼續閱讀)
嗯..就是普通的HASH
可以用來綁定所有Handle類型的資料 (改一下就可以支援別種類型)
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具有超高效率的HASH
使用上有一些限制 不過可以應付所有需Timer需要的多重施展
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首先 這個工具是採用"注入"的方式來啟動WE
所以會被一部分的防毒軟體判定病毒 (EX:卡巴斯基)
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一年一度的端午節又到啦!!
結合端午節的元素,發揮你的創意吧!!無論原創或同人皆可~
與主流時尚風格不同的前衛風格
快來和巴友分想你的美照吧?!
少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
你的話會讓他遇到什麼人事物呢?無論同人、二創皆歡迎投稿。
人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!
在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
以漫畫和巴友們分享吧!