本次教學筆記所使用的Godot版本為v4.2.1,程式語言為GDScript
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原本以為有生之年能看到他出來打個招呼就不錯了,沒想到這次直接宣布要出新系列,看起來是要教Godot的一些基礎內容。
影片中有提到,遊戲業界在這幾年的改變大到超...(繼續閱讀)
終於研究出來判定怎麼寫了 orz 超級大突破!!!!!! 可以完全放棄Unity了!!!!!! 不枉我整個年假都在畫這隻哥布林跟主角的草圖動畫...(繼續閱讀)
前言
好久不見,...(繼續閱讀)
《黃昏戰姬》第二位登場的角色是高機動近戰型戰姬。
使用的武器是電磁脈衝刀,攻擊力高但近戰風險也高,是需要一點技巧的角色。...(繼續閱讀)
2024.01.16
更新:
1. 讓子彈動畫變得更明顯...(繼續閱讀)
晚了一點點的聖誕節小遊戲。
操作很簡單只有 WASD 移動和 滑鼠左鍵 丟雪球而已。
歡迎留下你的感想,謝謝。...(繼續閱讀)
比起第三天幾乎沒進度,今天完成了不少東西。
敵人的部分嘗試用了StateMachine,分成了idle、follow、damaged、attack。
跟這個做比...(繼續閱讀)
今天的進度比較慢。
先嘗試製作敵人,用到了StateMachine。
然後大概用了閒晃(wander)的State,看看效果。
之後希望做到閒置(idle)、追...(繼續閱讀)
要回到Blender進行建模作業之前無聊嘗試做了一下爆衣效果。
現在隨著戰鬥受到損傷,衣服和裝備會跟著損壞消失。
該遮的部位都有好好遮住 接下來要暫時告別G...(繼續閱讀)
因為聖誕節要到了,所以就想到來做個有關聖誕節的小遊戲。
也是當作練習,熟悉自己學習了什麼。
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大家好
這是我正在使用Godot製作的3D射擊遊戲《黃昏戰姬》。...(繼續閱讀)
前言
這系列的最後一回。因為在影片上花了很多時間,自認做得蠻完整。
所以這次文字只稍微講每個段落的目標。...(繼續閱讀)
前言
上一篇 已經把點擊產生 Cookies 的按鈕做完了,...(繼續閱讀)
前言
上一篇 我們做好了遊戲畫面的設定,...(繼續閱讀)
前言
前段時間在YT上看到介紹Godot引擎的影片,內容提到了許多吸引我的特點 : 檔案小、開源、程式語言好上手等等,完全沒遊戲製作相關經驗的我,抱著試試看...(繼續閱讀)
最近在看到一個感覺還不錯的工具。
分享給各位,順便提一下怎麼安裝。
非常簡單,從Godot裡面的AssetLib就可以完成了。...(繼續閱讀)
哈嘍 我是消失多日的薯秋
因為鄰近學測 考完又要跑大學面試等等
我完全忘記了之前學習Unity的事...(繼續閱讀)
前言
這篇拖得有點久。
因為最近想買台新電腦,陷入嚴重的選擇障礙。...(繼續閱讀)
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分享參加 GodotWildJam #62 9天內自己製作的遊戲和其他覺得好玩有趣的參加作品
Reaper Sows...(繼續閱讀)
前言
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前言
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前言
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中文化100% 主程式 與 文件
https://drive.google.com/....../1rj3P4-EPRl....../view......
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Godot4 Shader 做出衝擊波特效紀錄
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前言
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目前利用官方Godot Asset Library 的3d Q版角色包。成功的勾上了AnimationTree 做出了一個沒判定的
3d遊戲,會走會跳。動畫...(繼續閱讀)
jason990505 給 各位巴友:
歡迎各位巴友來我小屋觀看小說及文章 或單純交流認識!看更多我要大聲說2小時前
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!