這遊戲還不錯 簡體太傷眼 自己改繁體無修改支語部分 有需求可以看下面教學自己修改
先上檔案再上教學
https://drive.google.com/drive...(繼續閱讀)
前言關於Unreal C++環境建置與基本語法可以參考前一篇文章:UE4 C++基本教學。
主要內容取自"Unreal Engine 5 – F...(繼續閱讀)
前言:
之前期末要用UE4做個遊戲,老師只有教BP,所以自己看文件學了一下C++的使用方法。
...(繼續閱讀)
追蹤 《飄移 : 羽毛的重量》開發近況:
Steam , ItchIO , Twitter , Discord
...(繼續閱讀)
《飄移:羽毛的重量》參加 2021 釜山獨立遊戲節線上展
哈囉!...(繼續閱讀)
至下列平台追蹤《飄移 : 羽毛的重量》最新開發進度並加入願望清單!
Steam
Twitter ...(繼續閱讀)
《飄移 : 羽毛的重量》版本2.7 更新正式上線,供玩家下載!
...(繼續閱讀)
這次的設定基本上跟UE3沒什麼區別UE4整合了所有特效品質,一律都看的到所有特效
只是等級上的不同,實測下來,1跟2沒啥區別,3最為剛好
4跟5的FPS會急遽下...(繼續閱讀)
《飄移:羽毛的重量》是一款第三人稱/動作/射擊遊戲。玩家利用鉤索在陌生的星球上進行探索、戰鬥、解謎。遊戲日前(2021/05/22)同步釋出開場影片和試玩版更新...(繼續閱讀)
《飄移 : 羽毛的重量》 2.1版本更新!
《飄移 : 羽毛的重量》是一款第三人稱 / 動作 / 射擊 / 跑酷遊戲。隨專案持續開發與優化,新功能會陸續更新至...(繼續閱讀)
本篇不討論字型的問題(因為我還沒搞懂)。
測試遊戲: Life is Strange 2 Demo(奇妙人生 2 測試版),可以在 Steam 免費下載。
虛...(繼續閱讀)
哈囉,大家好,我是ショウ,也可以叫我修
...(繼續閱讀)
《Drifting》戰鬥展示影片
...(繼續閱讀)
★ 此篇文章同步刊載於 Laird Studio 網站,經授權後轉載。
原文:http://www.laird.tw/2018/03/paragon-unrea...(繼續閱讀)
二段跳目前是看youtube 教學
然後加強個洛地斬(目前狀態疑似有重疊??怪怪的)...(繼續閱讀)
櫻花的季節又到來啦!
以櫻花結合自己喜歡的角色畫一張圖吧 ξ( ✿>◡❛)
無論同人、原創主題都歡迎!
某天醒來發現到自己回到小時候
是你,你會想辦法回到自己應該在的時間點?
還是從來過一次把覺得後悔或渴望的是做一遍呢?
以「陰小時候」為題,寫一篇小說吧~無論是原創或同人都歡迎投稿。
相信每個人都有個愛不釋手的東西,如娃娃、小被被之類的
不管到了幾歲沒有它就覺得不行會哭...
快來分享的心愛的東西給巴友們吧!!
不論是出過還是在台灣,你是否有曾賞過櫻花呢?
當下有發生什麼趣事嗎?
以漫畫的方式呈現出來吧!!!