最近將遊戲 runtime 直接換成了 mkxp 了,因為可以直接寫 shader ,開啟了一個新世界的大門於是把一些功能改到在 OpenGL 上做,效能高到不...(繼續閱讀)
最近在跑遊戲的時候覺得玩家和地圖似乎可以再加點什麼互動的元素,所以針對玩家和地圖設計了幾個新的機制想增加玩家與地圖的互動性。主要增加了下面四個新功能:
1....(繼續閱讀)
年末因為發現好像很久沒有上巴哈了、現在趕快來清個草發篇文,順便作個近況更新。
...(繼續閱讀)
這是根據這篇 做更新,ARPG射擊原來是設定為四方向但射擊盲區碰上很搞笑的Bug後決定改為八方向XD行走上還是四方向(考慮要不要一起改成八方向...)
可以依素...(繼續閱讀)
這是最近在完善的系統之一,
其實去年就做好大概的架構,只是碰上很多哩哩叩叩的事情直到最近才有心思完善...
由鍵盤控制行走,滑鼠控制準星
四方向,使用內建素材也...(繼續閱讀)
用打地鼠的方式來採集礦石,可依得分累計來升級挖礦能力,挖礦等級提升可以設定更高級的礦鼠出現。
...(繼續閱讀)
最近終於有時間可以把已經做好但畫面簡陋的採藥系統好好整理,順便美化一下
影片連結:採藥系統
...(繼續閱讀)
蒼的傳奇是我很久以前開始做的遊戲,
因為中間跑去寫小說的緣故,這個遊戲很久沒有做下去了。
幾乎很少製作,所以製作的速度很慢。
遊戲名稱:蒼的傳奇 第六章 最終版...(繼續閱讀)
把 Chest 寶箱 拉回來做了。
這次就把它做完吧。
現在調整了事件的發生順序跟大部分的劇情、臉圖,...(繼續閱讀)
載點更新在官網連結:https://chestweb.weebly.com
...(繼續閱讀)
為了讓蒼的傳奇的受眾群更加廣泛,往後我將推出難度選擇功能,
我要在這裡設定四個難度模式稱呼,簡單、普通、硬漢、樹頂之人...(繼續閱讀)
5/8 第五章-釋出
處理BUG後的新載點:
MEGA ...(繼續閱讀)
基本上,作為一個由RM2K用到現在的老家伙來說...(繼續閱讀)
有一日在YOUTUBE上搜索RM教學,找了一會,發現竟然沒有廣東話的RM教學
心裡想了又想,最後決定用近十年左右的RM接觸經驗拍攝RM的教學...(繼續閱讀)
Triangle360 給 ⭐喜歡動畫的你⭐:
⭐點我頭像看4月新番快評👉https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5921394看更多我要大聲說1小時前
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!