前言
好了,終於到了這天了。
大概在2年前,我PO了一篇最後生還者1的心得,分享了我對這款遊戲的深刻印象,那令人回味的劇情、巧奪天工的美術,都讓我很是...(繼續閱讀)
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新增服飾
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PlayStation Portal這台週邊,可能比大多數的玩家預想的更受歡迎。根據國外媒體網站PlayStation Universe 的報導,...(繼續閱讀)
前言
牧場生活,我想大概是很多人很想體驗一次的活動,畢竟能脫離城市工作的叼擾而享受純樸的生活,但說到大家會不會想當做實際工作,那麼答案想當然爾也是否定的,...(繼續閱讀)
搬運一下之前的遊戲心得~ 當初都沒什麼截圖
所以舊遊戲心得大概照片都網路找一下官網或者介紹的這樣
破關時間大概是2021.09...(繼續閱讀)
Lies of P
其實事前對這款沒有太多期待,不過看到Day 1 XGP還是加減玩一下
畢竟號稱類魂的遊戲近年也實在有夠多,更多的是只抄了皮學不到骨的...(繼續閱讀)
往日不再是由索尼第一方的本德工作室所開發,有著開放地圖並且為故事驅動的末日拾荒第三人稱動作射擊遊戲,本德工作室2000年被SCE收購。在往日不再發售之前多半是...(繼續閱讀)
投票
頑皮狗官方進行了一場投票,玩家們選擇磚塊還是玻璃瓶? 得票顯示磚塊獲勝
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最後生還者深受玩家們的喜愛,沒想到已經10週年了,到目前為止依然是我最喜愛的遊戲、最喜愛的工作室。
以下是一些員工祝賀,及最後生還者10週年活動。
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Sony於上週的PlayStation Showcase發表了PS5遠端遊玩攜帶裝置Project Q,而根據最早的爆料來源Tom Henderson...(繼續閱讀)
母親節賀卡
2023/05/14,頑皮狗發布了一張母親節賀卡...(繼續閱讀)
潛水了一段時間,積了一些文章,就容我來分享一下頑皮狗工作室近幾年的人員流動,以下主要是我有在推特follow的員工
新進人員:
Romain Jouandeau...(繼續閱讀)
前言
在去年,惡靈古堡4宣布要重製的消息,由於CAPCOM近幾年將惡靈古堡接二連三的重製,按照順序輪到四代也並不意外,畢竟作為奠定了TPS的基準,將系列推...(繼續閱讀)
最近因為全民普發6000剛好想幫PS5升級容量
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前言
在前年,零系列打破過往任天堂獨佔的慣例,將原先獨佔於Wii U的濡鴉的巫女移植到各大平台,作為一個喜歡該系列卻因主機問題而未能成為粉絲的我,終於有機...(繼續閱讀)
影集裡運用了插敘法從開頭照顧喬爾再切入艾莉以前的生活,這手法在<DLC-拋諸腦後>一樣。劇情也有稍微變動。
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開頭
喬爾闖入一個木屋,就為了問出他們的所在地,"喬爾式審問”非常熟悉。
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自從影集開播以來,此集是我最喜歡的一集。
忍耐與生存
這集的標題是《忍耐與生存》,在遊戲中「忍耐與生存」是艾莉喜歡的漫畫書中提及的台詞,出自於《原始星茫》的漫畫...(繼續閱讀)
可是你要怎麼一直維持搖桿震動呀?
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櫻花的季節又到來啦!
以櫻花結合自己喜歡的角色畫一張圖吧 ξ( ✿>◡❛)
無論同人、原創主題都歡迎!
某天醒來發現到自己回到小時候
是你,你會想辦法回到自己應該在的時間點?
還是從來過一次把覺得後悔或渴望的是做一遍呢?
以「陰小時候」為題,寫一篇小說吧~無論是原創或同人都歡迎投稿。
相信每個人都有個愛不釋手的東西,如娃娃、小被被之類的
不管到了幾歲沒有它就覺得不行會哭...
快來分享的心愛的東西給巴友們吧!!
不論是出過還是在台灣,你是否有曾賞過櫻花呢?
當下有發生什麼趣事嗎?
以漫畫的方式呈現出來吧!!!