過了四次鎖鑰的迷宮後氣到彈出這張塗鴉(加上忍者某個台詞很大中天)
我真搞不懂...(繼續閱讀)
SFC 狂飆騎士 ライブアライブ LIVE A LIVE 金手指與日文攻略
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除了解「遺留的宿命」成就外,加上曾聽某位大哥在SFC時代用晃單挑ODIO的事蹟(也太熱血....),決定挑戰自製ODIO丸END。考量到忍者本身的數值就不錯,跟...(繼續閱讀)
《CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION》英雄限定版
[e-STORE] ライシス コア -ファイナル...(繼續閱讀)
《LIVE A LIVE 狂飆騎士 典藏限定版》開箱
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前言
Live A Live本為1994年推出的RPG遊戲,並邀請數名漫畫家擔綱角色設計。之後在2022年在Switch平台推出HD-2D重製版,並請生島直...(繼續閱讀)
前言
Live A Live本為1994年推出的RPG遊戲,並邀請數名漫畫家擔綱角色設計。之後在2022年在Switch平台推出HD-2D重製版,並請生島直樹...(繼續閱讀)
擺一個在桌上吧,回想你鎮日讀查拉奇的地獄神官;
擺一個在桌上吧,回想你爭論於要娶誰的慘綠少年;
擺一個在桌上吧,回想你知道這一切都是夢的﹑成人瞬間。...(繼續閱讀)
看到K WIKI上有LIVE A LIVE (注意捏它)的條目
以前我看過老骨灰的LIVE A LIVE 相關文章...(繼續閱讀)
本篇內容接續上篇
【粗寫劇情】東方LAL:來自白毛的邀請——野生篇「呼應」I ...(繼續閱讀)
遊戲發佈由天幻...(繼續閱讀)
原貼地址: http://bbs.a9vg.com/thread-1939068-1-1.html
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野生篇「呼應」...(繼續閱讀)
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史克威爾在超任上的RPG強作"LIVE A LIVE(台譯:狂飆騎士)",
被日本的粉絲用RPG Maker 2003搞成東方Proje...(繼續閱讀)
總算到最終篇,連慣前面八篇的劇情,最後勇者們的命運會如何?
且看下回分解(誤)。 XD...(繼續閱讀)
本篇是連結上一篇中世篇的劇情,
如果沒看過中世篇的話,建議從頭開始看會完整一點。
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SF篇-機心
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近未來 - 流動
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幕末篇-密命
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幕末篇-密命
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真不知道該說恭喜,還是該哭,巴哈裡一些老遊戲的版,開出來都經過幾十年了。
現在還有誰會去那裡逛,不如整合成一個版不是更好,如:史克威爾版之類的。...(繼續閱讀)
西部篇-放浪
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原始篇-接觸
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功夫篇-傳承
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有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!