在現在這個充斥個HD顯示器的年代要讓這種舊主機輸出比較漂亮的畫面
並且輸出至電腦上面真是一大考驗
以下會介紹GameCube以下簡稱GC將畫面輸出至電腦上呈現的...(繼續閱讀)
期待已久的終於來啦!發售已過一週,不少玩家都熱絡專注故事模式或跟網友線上進行對戰。
大致說個由來,任天堂明星大亂鬥最早於 1999 年 1 月登上 Ninte...(繼續閱讀)
Nintendoeverything
華盛頓郵報在 E3 期間與『任天堂明星大亂鬥』製作人櫻井政博做了一段採訪。採訪中,櫻井製作人分享了一些關於遊戲電競的看...(繼續閱讀)
一如往常是從電綜板Copy自己過去的回文...
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老任的產品一向都是堅固耐用Wii發售前就有媒體測試過Wiimote的各項數據
其中包含距離測試、折射測試、...(繼續閱讀)
在十年前的 11 月 15 日,Xbox 上市;
十年前的 11 月 18 日、GameCube 上市﹝以上指的是北美的發行日期﹞。
加上已經上市的 PS2...(繼續閱讀)
月初某個早晨,我重拾了GC的手把,再次挑戰惡靈4的傭兵。
俗話說得好:一日之計在於晨
在經過幾場的練習後,我很快便進入了狀況~...(繼續閱讀)
放遊戲片的地點就是自己的書房寢室
NDS主要是我弟在玩,連同GC的遊戲片都放在他那
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就跟標題說的一樣,這是一款用手把玩的即時戰略。在皮克敏之前,手把玩即時戰略被認為是一件不可能的任務,普遍認為一定要用滑鼠才好玩。而皮克敏打破了這個定理。也難怪會...(繼續閱讀)
遊戲時數含所有隱藏要素共50~60小時左右!個人完成心碎,所有道具,鬼魂除外共55小時!...(繼續閱讀)
櫻花的季節又到來啦!
以櫻花結合自己喜歡的角色畫一張圖吧 ξ( ✿>◡❛)
無論同人、原創主題都歡迎!
某天醒來發現到自己回到小時候
是你,你會想辦法回到自己應該在的時間點?
還是從來過一次把覺得後悔或渴望的是做一遍呢?
以「陰小時候」為題,寫一篇小說吧~無論是原創或同人都歡迎投稿。
相信每個人都有個愛不釋手的東西,如娃娃、小被被之類的
不管到了幾歲沒有它就覺得不行會哭...
快來分享的心愛的東西給巴友們吧!!
不論是出過還是在台灣,你是否有曾賞過櫻花呢?
當下有發生什麼趣事嗎?
以漫畫的方式呈現出來吧!!!