搜尋:Cyber Sprite

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6 GP

因DLsite台灣站停止服務,作品轉移到日文站販賣

作者:Shark│2020-08-12 04:24:22│巴幣:12│人氣:1296

有點遲的通知。

因為今年日本DLsite增加了中文介面,台灣站的販賣服務取消了,資料轉移到日文站。賣家帳號和商品有轉移,但買家帳號我不知道他們有做什麼處理就是...(繼續閱讀)

3 GP

Cyber Sprite 1.06版更新

作者:Shark│2020-03-23 03:47:52│巴幣:6│人氣:681

外語版上架這麼久才發現新問題。

patch資訊 ...(繼續閱讀)

4 GP

Cyber Sprite 2角色介紹:明緹

作者:Shark│2020-01-25 23:51:33│巴幣:8│人氣:862

一板一眼的幹練女僕:明緹 / Minty / ミンティ

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8 GP

【進度】挑戰Blender外掛——開發3D轉檔工具

作者:Shark│2019-04-28 23:27:06│巴幣:16│人氣:3240

再來要解決前兩篇提到的第二個問題:Blender讀取OBJ,和輸出PMD,PMX會出錯。
前兩篇:【進度】2019年2月~3月的進度 (1)
前一篇:【進度】...(繼續閱讀)

3 GP

【進度】2月~3月的進度(2) & 鈷寶的工作介紹

作者:Shark│2019-03-25 21:05:55│巴幣:6│人氣:914

處理第一篇提到的第一個問題:支援flat shading。

這是進度文裡第一次鈷寶當主角,藉此順便介紹她的工作,因此雖然新增的只有一部分,把整個OBJ→PMD...(繼續閱讀)

6 GP

【進度】2019年2月~3月的進度 (1)

作者:Shark│2019-03-20 20:56:02│巴幣:60│人氣:750

一如往常的進度文,寫成筆者和手下的電子妖精研究的過程。
這次寫得簡略一些,不想花很多時間寫。
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3 GP

C.S.Lab看板娘介紹

作者:Shark│2019-02-14 18:48:37│巴幣:104│人氣:1076

在我的進度文裡常出現的兩個角色:艾莉兒和鈷寶,寫篇文章整理她們的資料。
(2019/03/10:補充一些內容,新增上色圖)
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5 GP

【進度】3D背景—cube shadow map 2

作者:Shark│2019-01-21 07:12:43│巴幣:108│人氣:1108

續上篇,先研究cubemap的性質再做下一步。

前一篇:【進度】3D背景—實裝影子2、cube shadow map 1...(繼續閱讀)

6 GP

【進度】3D背景—實裝影子2、cube shadow map 1

作者:Shark│2019-01-11 02:53:03│巴幣:20│人氣:1063

前一篇在此
巴哈姆特
官網 ...(繼續閱讀)

10 GP

【進度】3D背景—解決顏色問題、實裝影子

作者:Shark│2018-12-06 03:24:25│巴幣:118│人氣:1074

Cyber Sprite 2實裝3D背景第二階段。
之前的3D研究進度在此
【進度】3D背景實裝過程 ...(繼續閱讀)

2 GP

徵求Cyber Sprite 2 敵人點圖與tilemap美術

作者:Shark│2018-11-18 03:12:27│巴幣:4│人氣:574

弄完一代外語版回來做二代,又要處理美術人員的問題了。
一直在想要怎麼找到有相關技術的人,有問過其他遊戲作者,聽說要求試做比較容易找到人,所以試試看這個方法,先弄...(繼續閱讀)

7 GP

Cyber Sprtie高等級的攻擊力補正

作者:Shark│2018-11-07 18:41:30│巴幣:14│人氣:906

Cyber Sprite裡,大部分角色VERSION 1一次發一顆子彈,VERSION 2一次發兩顆,一直到最多四顆,乍看之下VERSION 4的攻擊力是VER...(繼續閱讀)

7 GP

DLsite上架紀念圖繪製過程 & Cyber Sprite 1.05版更新

作者:Shark│2018-10-26 18:39:32│巴幣:14│人氣:1343

「程式語言擬人化的射擊遊戲《Cyber Sprite》於DLsite上架 」這篇裡的紀念圖。

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17 GP

程式語言擬人化的射擊遊戲《Cyber Sprite》於 DLsite 上架

作者:Shark│2018-10-25 17:04:59│巴幣:34│人氣:5470

台灣同人遊戲團隊「電子妖精實驗室」的作品《Cyber Sprite》,今年九月於 DLsite 上架。同時改版新增多國語言,現在遊戲中有中、日、英三種語言可選。...(繼續閱讀)

3 GP

【進度】Cyber Sprite外語版 (3)

作者:Shark│2018-08-19 03:50:44│巴幣:104│人氣:608

謎題到底怎麼解呢?

外語版技術問題還沒完……,在Linux上測試之後,發現還能寫第三篇進度文。
在Linux寫程式有時候像在玩解謎遊戲,常遇到莫名其妙的問題。...(繼續閱讀)

2 GP

最想擬人化的事物

作者:Shark│2018-07-31 23:58:34│巴幣:4│人氣:289

最想擬人化的事物
巴哈姆特創作活動正好有這個題目,其實我已經有一個擬人化作品,講一下創作理念之類的好了。
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2 GP

【進度】Cyber Sprite外語版 (下)

作者:Shark│2018-06-24 04:23:06│巴幣:102│人氣:597

下篇是字型、字大小、以及各國標準不同的問題,牽涉多方面的知識。

上篇在此 ...(繼續閱讀)

3 GP

【進度】Cyber Sprite外語版 (上)

作者:Shark│2018-05-29 01:19:41│巴幣:104│人氣:613


大約一個月來都在弄一代外語版,二代美術只好先暫停一下,讓負責美術的人先等等。
雖然翻譯有找到人幫忙,但外語版不是只把譯者寫好的文字key進去就完成了,還有很多...(繼續閱讀)

14 GP

【進度】3D背景實裝過程

作者:Shark│2018-02-18 14:11:20│巴幣:144│人氣:1428

這是筆者與3D美術人員,還有兩位看板娘的研究筆記,從不懂開始一步步做到實用化,摸清楚遊戲中的3D要注意的地方。
鈷寶:……,咦,什麼?要出場?
艾莉兒:主人,我...(繼續閱讀)

6 GP

【進度】完成一個關卡的tilemap

作者:Shark│2018-01-24 03:42:35│巴幣:108│人氣:702


(把製作中的背景也實裝上去看看)

總算解決一個tilemap了。這一年多到處去找美術人員,先後問了五個人但都找不到能幫忙畫tilemap的,有的說沒空,有的...(繼續閱讀)

8 GP

[繪]巫女vs鬼怪

作者:Shark│2017-07-01 07:51:52│巴幣:16│人氣:570



武器是珠子和短刀的巫女二人組...(繼續閱讀)

5 GP

STG的機制:螢幕坐標定位與世界坐標定位

作者:Shark│2017-06-17 04:55:44│巴幣:18│人氣:636

介紹地形射擊遊戲的一個機制,最近在寫美術人員訓練教材順便寫這篇。

玩Cyber Sprite的時候有沒有發現一個現象,像下圖敵人是往下發射子彈,但仔細比對一下...(繼續閱讀)

7 GP

[繪]夏日景色

作者:Shark│2017-06-01 01:04:13│巴幣:14│人氣:573



還有很多可改進的地方,可是已經精疲力盡了……...(繼續閱讀)

6 GP

【進度】關卡:門與開關

作者:Shark│2017-05-18 03:19:25│巴幣:60│人氣:614



網路server會用很多手段防止惡意入侵,例如用防火牆擋IP、限制流量、在軟體裡檢查封包格式。
身為系統管理員的主人當然有密碼可以登入遠端系統,但是為了確認...(繼續閱讀)

5 GP

【進度】玩家角色的程式

作者:Shark│2017-02-17 02:48:21│巴幣:18│人氣:469

正在修改玩家角色的程式,因為二代主角點圖會新增很多動作,發現直接看程式碼很難看懂。
於是把每個frame要做的事畫成流程圖,比較容易看。
...(繼續閱讀)

6 GP

【進度】關卡:資訊高速公路

作者:Shark│2016-12-26 12:00:37│巴幣:60│人氣:579

隨著網路科技的發展,遠方的文字、影片、檔案可以在瞬間就傳到眼前的電腦上,資訊就像藉著高速公路輸送一樣。
因此,電子妖精也常有在高速公路奔馳的工作。

但是這條高...(繼續閱讀)

2 GP

【進度】NPC:裝甲運輸機

作者:Shark│2016-11-12 05:02:15│巴幣:4│人氣:497

完成一個新角色。
這類捲軸STG大多是主角單獨深入無人之境,像前作裡電子妖精唯一的夥伴是主人的通訊。
不過這是二代會出現的一個隨行同伴。...(繼續閱讀)

0 GP

Cyber Sprite 1.04版patch

作者:Shark│2016-06-25 17:51:28│巴幣:0│人氣:372



經過這麼久總算完成1.04版patch。...(繼續閱讀)

11 GP

2015巴哈市集擺攤記錄

作者:Shark│2015-07-28 01:43:50│巴幣:22│人氣:957

嗚……,這種擺攤活動回家都會很累,FF也一樣,可是為了宣傳必須要參加。也感謝自製遊戲公會來幫忙顧攤的逾期先生。

今年巴哈市集有個展出自製遊戲的專區Game o...(繼續閱讀)

8 GP

2015巴哈市集參展

作者:Shark│2015-07-15 02:04:45│巴幣:16│人氣:839

今年巴哈市集有一個展出自製遊戲的Game on Weekend區,我們有報名這個活動。
7月25日,位於台北地下街尾端的一號廣場

7/24:更新角色剪影,把四...(繼續閱讀)

強力徵稿中

happy545晚上好~
訂閱人數要50個人才能開直播喔......看更多我要大聲說昨天18:43

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