遊戲不是沒人玩,而是該說玩家選擇甚麼內容適合他自己。傳播度高滲透力強,吸引大多數淺層玩家投入,對於他們而言遊戲只是打發時間,要花更多時間去了解內容,淺層玩...(繼續閱讀)
現在,確實網路讀者對於好奇與興趣應該被層出不窮的潮流與話題陷入麻痺與疲乏,不是跟著大眾的目光隨波逐流,不然就是選擇自己信任的圈子保留自己的注意力來讓自己...(繼續閱讀)
資方之所以是資方,那是因為他比任何人都恐懼變成勞方。他是如此的毅力不懈,他是如此的勤奮努力,他是如此的屹立不搖,甚至到了最後,他反而鄙視那些被他稱為寄生蟲...(繼續閱讀)
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【繪圖創作】【科嵐實驗室】九週年! 2024/4/1 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5909407看更多我要大聲說昨天23:46
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
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我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!