昨天想前任心態整個爆炸
今天早起去讀了兩個小時的公民就回家了
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Prototype(原型)是什麼:
只定義函式名稱和傳入的參數,不寫函式執行的內容。
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今天是第三天,72小時只睡了2小時。
打了三天日麻的結果,只有東風的數據比較準。
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不知道有多少人與我一樣,有著紀錄周遭小事的習慣?
這個習慣大概是從高中之後開始的,那時是一段沉迷於閱讀網路小說的時期,雖然有滿多人不認同網路小說的文...(繼續閱讀)
近期在構思劇情的時候,被家人抓到然後說教一番。當然主題就是所謂的「說教」,這可以當作筆記也可以大家學習的內容。
說教就是故事中向讀者傳遞的訊息,當然為了避免...(繼續閱讀)
※本篇不會詳細描述自定義Inspector樣式的撰寫方法。
有時候想把一堆有相關的功能寫在一起,並用enum區分後再處理時,會發現如果沒有依照選擇的...(繼續閱讀)
Unity使用版本:2023.1.9f1
這半年手邊有個AVG遊戲專案,採用Naninovel進行製作。後來有一次上去Naninovel官網查詢文件...(繼續閱讀)
去年(2023)我用一整年的時間,構思二部曲的方向與細節,目前已經開始寫作中,計畫將於今年(2024)發佈。願我寫作順利,不卡關。
按我寫作的尿性,綠洞20...(繼續閱讀)
前幾次的筆記已經差不多把常用的調整包數值都說了一遍
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這次是同人版的坂下老師設定補充,因為字太多所以放這裡。
設定裡還是慣例加上了Ms世界觀設定的滿滿的魔改,
讓原本會變成怨靈的冤罪教師成為了立誓用後半生守護黃昏公...(繼續閱讀)
上次的筆記中,也延伸了不少
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上次的筆記主要介紹了一些常用的調整設定
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上次的筆記中演示了不少遊玩過程中會想要調整的數值
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上次簡略的以調整包來舉例,相信大家已經發現,世紀帝國4Mod是非常容易製作出來的了
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接續之前的內容
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前陣子,看到買了很久都沒開的遊戲,世紀帝國4
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zzz54872qw 給 所有人:
【敬啟:無法重來的你。】第四章-第七節-自洽性詛咒。小說即將進入結局,歡迎來我的小屋看看!看更多我要大聲說昨天10:07
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!