搜尋:程式

檢視: 詳細 縮圖 清單

0 GP

《生活中的資安風險:偵防技術實戰》

作者:W.Dinlon│2024-04-23 02:06:12│巴幣:0│人氣:17

我明天要去中興大學資訊社講課,所以在課程開始前先預錄了課程內容以防到時候不知道要講甚麼。不過這整個影片都沒有先準備稿子,很多地方也都即興發揮,如果有地方說錯了很...(繼續閱讀)

1 GP

promise.all 有一個失敗就不會往下做其他promise了,如何無痛讓promise做事 - promise.all的陷阱

作者:多古尼爾拉布拉布拉格│2024-04-13 22:47:11│巴幣:2│人氣:49

雖然標題是promise.all 但實際是遇到$.Differed() 和$.when的問題,不過我查了一下行為,其實他們做的事情是一樣的。

...(繼續閱讀)

10 GP

2024 的個人網頁設計

作者:木白│2024-04-07 05:19:28│巴幣:2,130│人氣:131

幾個月前我開始接觸一些前端開發的框架
發現用框架能讓網頁的開發過程更有效率
後來用 Nuxt 重新設計了一個自己的個人網站...(繼續閱讀)

8 GP

[達人專欄] [ OpenGL 入門到入土 # 2] Compute shader、GPU Instance、DrawIndirect與實作Frustum culling

作者:%%鼠 拒收病婿│2024-04-05 22:20:48│巴幣:3,010│人氣:585

前言:
上一篇請看: 連結
如何在Unity實作Compute shader與 GPU instance請看之前的文章 : 連結
Github : Lont...(繼續閱讀)

0 GP

【CS50x作業】自製 Scratch 遊戲:Unfairy Shooting Game

作者:pSK│2024-03-29 21:15:24│巴幣:0│人氣:86

最近想把2024版的CS50x 看一遍,
這套課程蠻適合非本科系想認真了解資工系在幹嘛、甚至想轉職的人。
講的內容會比資工系的課程人性化不少,
對我來說,也算是...(繼續閱讀)

2 GP

【程式筆記】0320 C++物件導向程式設計

作者:乂巧天琴乂│2024-03-20 16:24:53│巴幣:1,010│人氣:125

Prototype(原型)是什麼:
只定義函式名稱和傳入的參數,不寫函式執行的內容。
...(繼續閱讀)

25 GP

【學習】插件、多人和反向工程

作者:樂小呈│2024-02-29 08:52:52│巴幣:1,146│人氣:270

這篇是寒假一二月做的東西歐歐歐,文長

...(繼續閱讀)

20 GP

[達人專欄] [OpenGL 入門到入土 # 1 ] Imgui,製作Hierarchy系統與UI

作者:%%鼠 拒收病婿│2024-02-25 00:42:14│巴幣:5,446│人氣:696

前言:

...(繼續閱讀)

0 GP

GAMES101-現代電腦圖形學入門-作業三

作者:楓之焰│2024-01-04 04:10:52│巴幣:0│人氣:84

目標1. 修改函數 rasterize_triangle(const Triangle& t) 在此處實作與作業 2 類似的插值演算法,實現法向量、顏色、紋理...(繼續閱讀)

0 GP

GAMES101-現代電腦圖形學入門-作業二

作者:楓之焰│2024-01-03 10:14:09│巴幣:0│人氣:89

目標• rasterize_triangle(): 執行三角形柵格化演算法
• static bool insideTriangle(): 測試點是否在三角形內...(繼續閱讀)

0 GP

GAMES101-現代電腦圖形學入門-作業一

作者:楓之焰│2024-01-02 05:49:22│巴幣:0│人氣:88

前言
最近下定決心開始打好底子,走技美路線,於是找到了對岸很熱門的圖形學課程
去年有看幾集但不了了之,這次要努力堅持且每個作業都會寫一篇文章記錄
課程影片連結 ...(繼續閱讀)

3 GP

程式日記 註冊登入相簿系統 (前端後端資料庫)

作者:YGSoto│2023-12-14 21:07:33│巴幣:104│人氣:111



...(繼續閱讀)

1 GP

在此聲明-我寫的程式觀念...

作者:♜許願星♜│2023-11-24 14:59:39│巴幣:2│人氣:86

那是給我自己理解跟筆記的,要參考也可以,如果有什麼可以更貼切的還歡迎指教,但請尊重不要只是來吵架的,謝謝。
...(繼續閱讀)

0 GP

批量重新命名工具 -Rename

作者:花生Seanut│2023-10-13 06:38:27│巴幣:0│人氣:54

簡單紀錄一些自己做的小程式
Github:https://github.com/Seanut1015/rename/tree/main/dist
下載exe即...(繼續閱讀)

0 GP

弄了一個間單的ig方形圖片產生器,讓想發的照片不受長寬限制

作者:lights4567│2023-09-20 23:45:00│巴幣:0│人氣:145

個人偶爾會在ig上放一些自己旅遊的照片,大家都知道ig的照片要嘛是方形的,要嘛是某種特定的長寬,但想放出來的照片不會全部是同一個方向拍攝的,我常看到的方法就是把...(繼續閱讀)

1 GP

【程式】GUI元件——按鈕類 (Gtk)

作者:Shark│2023-08-02 19:17:14│巴幣:2│人氣:455

之前介紹頂層視窗,這篇開始介紹各種GUI元件的建立方法和事件處理。目標是Windows篇和Gtk篇只看一篇就能看懂,有些內容跟Windows篇重覆。

各種GU...(繼續閱讀)

1 GP

Unity C# | While & Do-While

作者:瓶裝雪│2023-07-28 19:00:11│巴幣:2│人氣:249

一、前言
  這篇文章將會講述 While 迴圈與 Do-While 迴圈。
...(繼續閱讀)

4 GP

【程式】GUI元件——按鈕類 (Windows API)

作者:Shark│2023-07-28 09:49:20│巴幣:2,004│人氣:471

之前介紹頂層視窗,這篇開始介紹各種GUI元件的建立方法和事件處理。Gtk把GUI元件稱為widget,但Windows API稱為control(控制項)。

...(繼續閱讀)

3 GP

Untiy C# | if 判斷式及可讀性維護

作者:瓶裝雪│2023-07-26 19:00:09│巴幣:6│人氣:227

一、前言
  這篇文章將會講述 if 判斷式的簡寫與可讀性維護。
...(繼續閱讀)

2 GP

Unity C# | OnCollisionEnter 的封裝

作者:瓶裝雪│2023-07-21 19:00:09│巴幣:102│人氣:139

一、前言
  這篇文章將會講述 Unity 自帶參數的功能,在撰寫時要怎麼進行封裝。
...(繼續閱讀)

0 GP

Unity C# | CharacterController 概述

作者:瓶裝雪│2023-07-14 19:00:14│巴幣:0│人氣:146

一、前言
  這篇文章將會講述角色控制器(CharacterController )的基本概述,並且分析其中可能的應用方式,最後簡單講述它的使用方式心得。
...(繼續閱讀)

3 GP

【程式】如何建一個視窗—GTK篇

作者:Shark│2023-07-14 02:29:34│巴幣:2,002│人氣:692

X Window或Wayland是Linux視窗系統的底層,但它們只有在畫面上開一個矩形區域,沒有提供按鈕、文字框、滑塊等元件(這些GUI元件稱為widget)...(繼續閱讀)

1 GP

Unity C# | 射線檢測與改變物體顏色之應用

作者:瓶裝雪│2023-07-10 19:00:10│巴幣:2│人氣:320

一、前言
  這篇文章將會從基本概述到射線偵測應用的詳細步驟,講述運用射線改變特定圖層中,射線命中的物件顏色。
...(繼續閱讀)

5 GP

Unity C# | 狀態模式(State Diagram)

作者:瓶裝雪│2023-06-23 19:00:08│巴幣:116│人氣:277

一、前言
  這篇文章將會講述設計模式中的狀態模式,其資料源自於書籍、網路、個人理解,從簡介→架構→撰寫→測試的整個流程進行介紹與分享。
...(繼續閱讀)

0 GP

角色設計 - 程式員

作者:Su!│2023-06-22 18:15:27│巴幣:0│人氣:98

Cyberpunk X Cyborg X Programmer
:P試試不同風格

...(繼續閱讀)

2 GP

Unity C# | 建構式(constructor)

作者:瓶裝雪│2023-06-21 19:00:11│巴幣:12│人氣:233

一、前言
  這篇文章將會介紹建構式(Constructor),這是一個隱藏在程式腳本中的重要知識,我們極常使用建構式,但新手程式員幾乎不會知道它。
...(繼續閱讀)

5 GP

HackMD 我拿來寫Flutter程式筆記的好幫手

作者:乂巧天琴乂│2023-06-06 22:49:13│巴幣:124│人氣:371

HackMD 是什麼?
有請官方教學
...(繼續閱讀)

1 GP

遮住巴哈網頁聊天室相關群組圖示的方法

作者:狐狸不是狗│2023-06-03 16:12:47│巴幣:2│人氣:169

2023/06/16: 更新v2腳本

...(繼續閱讀)

強力徵稿中

aaa1357932大家
各位有空可以來我家看看畫作或聽聽我的全創作專輯!看更多我要大聲說21小時前

最新日誌活動

心動的感覺

有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新插畫活動

清涼感

天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新小說活動

背包客

我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新漫畫活動

惡夢

人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新Cosplay活動

運動風 Cosplay募集

揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最多人訂閱的小屋

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】