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19 GP

[達人專欄] 【野薔薇】Chapter 53. 阪京旅(下)

作者:艾爾琈│2024-04-06 11:48:23│巴幣:1,158│人氣:504



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25 GP

[達人專欄] 【野薔薇】Chapter 52. 阪京旅(中)

作者:艾爾琈│2024-01-20 01:07:05│巴幣:2,584│人氣:188



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23 GP

[達人專欄] 【野薔薇】Chapter 51. 阪京旅(上)

作者:艾爾琈│2023-12-07 12:47:43│巴幣:388│人氣:192



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1 GP

原初環奈、中世卡納

作者:閣樓窗│2023-09-30 18:09:21│巴幣:2│人氣:124



外表還沒確定 連名字都還沒有時的奈奈...(繼續閱讀)

2 GP

CPT的其他/

作者:閣樓窗│2023-09-28 20:29:42│巴幣:4│人氣:111

-山神-

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2 GP

這串都是朋友畫的奈奈醬~

作者:閣樓窗│2023-09-28 14:40:46│巴幣:4│人氣:120

動物森友會! 環奈跟里見

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3 GP

「暗與光、光與暗。」

作者:閣樓窗│2023-09-28 14:23:17│巴幣:14│人氣:117



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4 GP

環奈有秘密唷~

作者:閣樓窗│2023-09-26 16:43:35│巴幣:8│人氣:154

小動畫

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2 GP

環奈與好朋友們

作者:閣樓窗│2023-09-25 18:11:20│巴幣:4│人氣:141

IF怪談部

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2 GP

環奈同學

作者:閣樓窗│2023-09-20 07:01:10│巴幣:4│人氣:142



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2 GP

(◝ ▽ ◜)

作者:閣樓窗│2023-09-20 06:48:52│巴幣:4│人氣:105



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1 GP

【小小遊戲企劃的日常】

作者:新太│2023-06-26 14:36:40│巴幣:2│人氣:181


大家好,我是新太(上圖是AI產圖)
最近在上遊戲企劃的課,發現滿多人都對遊戲業有憧憬...(繼續閱讀)

24 GP

[達人專欄] 明日蒼穹《第一部:11.失物尋回》

作者:艾爾琈│2023-03-31 23:29:09│巴幣:1,650│人氣:255



圖片繪師感謝廢墟貓 ...(繼續閱讀)

0 GP

【閒聊】N久前參加過的繪圖企劃整理

作者:│2023-03-31 18:38:16│巴幣:0│人氣:95

本篇內容是先前放在其他作品下的過往參加企劃(十年UP)閒聊,
覺得跟正篇作品關聯不大就另外PO一篇了。
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1 GP

Game Planning | 遊戲分析 #1 進擊羔羊傳說 Cult of the Lamb

作者:瓶裝雪│2023-03-27 19:00:07│巴幣:2│人氣:222

一、前言
  這篇文章將會分析 Cult of the Lamb 前半個小時的內容。
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2 GP

Game Planning | 遊戲企劃師的自我養成之路

作者:瓶裝雪│2023-03-24 19:00:08│巴幣:12│人氣:264

前言
  這篇文章將會介紹我對於遊戲企劃師,有哪些理解以及自學的幾條方向。
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1 GP

Game Planning | 遊戲設計中個人專案 (Side Project) 的大小規模與遊戲完整度的評價準則

作者:瓶裝雪│2023-03-22 19:00:03│巴幣:2│人氣:299

前言
  這篇文章將會講述如何評價自己或他人的遊戲,並不是標準答案,只是單純屬於作者主觀的評價準則,所以僅供參考。
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20 GP

[達人專欄] 【野薔薇】Chapter 50. 印象中不明就裡

作者:艾爾琈│2023-02-21 13:42:19│巴幣:546│人氣:352



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3 GP

Game Planning | 一頁企劃文檔

作者:瓶裝雪│2023-02-20 19:00:07│巴幣:6│人氣:241

前言
  這篇文章將會講述遊戲企劃中,如何開始設計一款遊戲的第一步——一頁企劃文檔。
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4 GP

【伺服器招募】1.19.2 | minecraft |人員招募| 建築師/企劃/插件師

作者:阿柔ouo│2023-02-20 17:25:49│巴幣:1,112│人氣:425



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0 GP

十周年紀念—日出

作者:soies│2023-02-10 00:31:09│巴幣:0│人氣:238



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3 GP

Game Planning | 遊戲機制 #1:空間

作者:瓶裝雪│2023-02-01 19:00:10│巴幣:6│人氣:209

前言
  這篇文章將會講述空間在遊戲設計中,遊戲機制的考量項目與變化。
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1 GP

Game Planning | 內在與外在動機

作者:瓶裝雪│2023-01-30 19:00:05│巴幣:2│人氣:172

前言
  這篇文章將會講述內在動機和外在動機。
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5 GP

Game Planning | 從心流關鍵探討遊戲設計

作者:瓶裝雪│2023-01-20 19:00:10│巴幣:108│人氣:271

前言
  這篇文章將從心流關鍵條件來初步探討遊戲設計的某些守則。
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23 GP

[達人專欄] 【野薔薇】Chapter 49. 自我

作者:艾爾琈│2023-01-19 17:20:07│巴幣:674│人氣:388



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1 GP

Game Planning | 遊戲與人類動機的理論的結合

作者:瓶裝雪│2023-01-18 19:00:30│巴幣:2│人氣:266

前言
  這篇文章將會講述遊戲與馬斯洛需求層次理論的結合。
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1 GP

Game | 遊戲設計解析架構

作者:瓶裝雪│2022-12-12 19:00:02│巴幣:100│人氣:179

版本 | v0.1
前言
  我最近在嘗試紀錄遊戲的遊玩紀錄,未來這會成為企劃的資料庫,在遊玩一定次數以後,我打算撰寫遊戲分析,並隨著遊玩持續更新(看精力)...(繼續閱讀)

1 GP

Game Planning | 程式邏輯語言流程圖

作者:瓶裝雪│2022-12-09 19:00:04│巴幣:100│人氣:936

前言
  這篇文章將會講述企劃撰寫給程式員的邏輯流程圖。
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3 GP

Game Planning | 文件與寫作技巧

作者:瓶裝雪│2022-12-07 19:00:06│巴幣:14│人氣:192

前言
  這篇文章將會介紹 google docs 的基礎常識,並講述寫作技巧與重點。
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27 GP

[達人專欄] 明日蒼穹《第一部:10.深森沼林》

作者:艾爾琈│2022-11-25 20:20:09│巴幣:1,370│人氣:259



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強力徵稿中

Lobster0627全體巴友
大家可以多多來我的YT頻道看看哦(*´∀`)~♥https://www.youtube.com/@lobstersandwich看更多我要大聲說昨天16:06

最新日誌活動

心動的感覺

有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!

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最新插畫活動

清涼感

天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
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最新小說活動

背包客

我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
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最新漫畫活動

惡夢

人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~

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最新Cosplay活動

運動風 Cosplay募集

揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!

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