第四章的主線劇情與支線任務都已完成
接下來九月的排程都會以繪製頭像為主
大約40幾位角色要畫(包含表情分差)...(繼續閱讀)
原本預計要在8月前做完第4章的
結果遊戲製作的工作量比想像中龐大(இдஇ)
其中一個主要原因還是跟自己過不去,想盡量做得更好
像是覺得劇情演出好像無法表達我想要...(繼續閱讀)
今天開始動工畫立繪
12個小時才完成一張QQ
看來第四章要在七月前完成會有點緊迫...(繼續閱讀)
感覺最近快爆肝了,但是我知道我不能停下來,我不想再拖了得把這遊戲做完才行,為了當初喜歡這遊戲跟故事的玩家們
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7月目標是將第四章完成
雖然進度常常被自己延後就是了,但保守估計7月底前可以完成
因為多了要將大量人物進行繪製的工作,一個章節粗估2個月完成
沒意外的話年底會做...(繼續閱讀)
四位主角的臉圖進度總算差不多達到95%了,剩下可能就是因應劇情需要再去新增特殊表情
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今天沒畫圖,反倒是花了一天的時間在搞一些遊戲隱藏要素
雖然還有滿滿的角色圖等著我去畫....
但是弄好新的遊戲要素讓心情更好了,希望到時候玩家會喜歡我新弄的要素...(繼續閱讀)
我覺得這次回來做RPG最大的困擾大概就是改了很多以前的東西導致我花了很多時間在找因為修改東西而產生的BUG
還有就是劇情的連貫性,畢竟以前做遊戲根本沒在做紀錄
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自從決定開始自己畫主角們的圖之後,遊戲本體的進度幾乎沒有推進
可能是自己太久沒畫了,挺花時間的
所以最近幾次的進度更新應該會以角色繪圖進度為主
目前伊修臉圖完成...(繼續閱讀)
最後還是決定自己重新繪製角色圖主要還是因為故事到後面角色實在太多,又不希望一堆角色只出現台詞
但是為了符合角色形象去找圖,又讓整體角色群的畫風差異太多
所以還是...(繼續閱讀)
稍微優化了一下主選單視窗跟以前相比,現在蠻多VXA的資源的,但也有一些以前用得不錯的資源沒了
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從遊戲試玩版發佈到現在....
也過了兩個年頭了呢((遠望...(繼續閱讀)
遊戲名稱:賽巴傳記
屬於類別:打發時間性質的正統RPG
製作軟體:RPG VX ACE
檔案大小:含RTP約200MB遊戲時間:目前只開放到第2章,玩完約20分...(繼續閱讀)
估計最晚20號就會釋出試玩版了~其實就遊戲方面,早在幾天前就能釋出了.....
目前是礙於沒標題畫面
如果20號當天幫我畫標題畫面的人還沒弄好....
我應該就...(繼續閱讀)
試玩版已經大概完成了目前就只等好心人士來幫我製作遊戲標題畫面了(((跪求....
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有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
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揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!