創作內容

7 GP

【Xbox 週報】Feb Week 2~ Game Pass 大更新 / 微軟CEO:我沒有壟斷 / EA : 我是想收購~

作者:mhchan遊戲人生│2022-02-06 10:24:16│巴幣:14│人氣:2363

影片版週報


沙貝GMV - 願每人都能擁抱人生這個旅程



現在巳有影片形式發佈的週報~
加了CC繁中書面語字幕~
方便未必聽得懂廣東話的朋友~

未來會以文章為主影片為副的形式努力
週報及影片制作不易
希望能得到大家支持~
可以Comment Like and Share 及觀看影片~
以及在文章版留言~
都會對我有很大的鼓勵~~
感謝~~

目錄:

1. XGP遊戲更新/簡評
  >   本月新公佈上XGP
  >   XGP本週新增
  >   XGP遊戲更新
  >    即將下架遊戲

2.  遊戲開發新聞
  >    Halo Infinite更新延期
  >    自殺特攻隊延期
  >    Lost Lake Game 成立
  >    新COD即將到來
3.    Sony 收購Bungie
4.    EA季績及表明想收購
5.    微軟CEO為反壟斷解釋
6.    Xbox 里程碑

   
正文:
1. XGP遊戲更新/簡評

全平台指PC+Xbox+Cloud

本月公佈上XGP

Besiege

( 2月10日 / 簡中)


上週巳提及過的遊戲
惡搞的攻城殺人兵器模擬器
可自制各種設計及嘗試
血腥度惡搞度期待度都很高的作品

CrossFire X Campaign Part 1

( 2月10日 / Day 1 XGP)


本作的多人模式為Free to PLay
本作的單人模式會分兩部份
分別細說global risk及blacklist兩陣營
只有戰役第一部份的水晶行動Day 1 XGP
完整戰役需購買Bundle 約HKD198

CrossFire X 最早其實於2019年公佈
由Smilegate 用UE4 制作線上模式
由Remedy 用自家Northlight引擎
打造本作的單人模式
但由於一直未有實際發售日
Remedy 偶爾會被人笑拿了錢不做事

多人模式的Beta評價不太好
但我期待重點始終是戰役模式
畢竟Condom break及Control
正是Remedy及Northlight引擎的結晶
儘管Remedy少造FPS
但引擎優秀的物理作用演算表現
相信用對Remedy 有不少幫助

從Traier 中可見本作將是近未來
科技先進不少但仍基本貼近現實
主角為先進裝甲的操控員
與特種小隊一起對抗大魔頭
貌似被人預告了自己會死得很慘

貌似大Boss揮舞著發光小刀
還要說命運選擇了我拯救世界
有夠中二!我喜歡!!!!!
很正的連身帽金髪駭客同伴
有夠老土!我喜歡!!!!!

Trailer 很好但實機則一定與
COD及Halo等差點點
期望Remedy 用故事及關卡手法
帶給我們一個不一樣的戰役模式
同時希望有中文。。。

Edge of Eternity

( 2月10日 / 全平台 / 主機 Day 1 XGP )

trailer


實機遊玩


日系RPG獨立遊戲
採用ATB戰鬥系统
特別有日語配音

從實機畫面來看
動作還算流暢
畫面則中等水平
風景很好但建模很差
詳情可參考Steam 版的評價
大慨現在版本更新後會較好

考慮到本作是由小團隊制作
我絕對會嘗試的
但可能各位大大要降低對本作的期待
這樣可能會更享受遊戲精彩的音樂
以及制作組對JRPG的愛

Skul : The Hero Slayer

( 2月10日 / 全平台 )


超爽快橫軸動作遊戲
如果你喜歡Hollow Knight
或許本作正是這期XGP中你的茶

The Last Kids on Earth and the Staff of Doom

( 2月10日 / 全平台 )


ummm
動畫遊戲

Ark : Ultimate Survivor Edition

( 2月14日 / 全平台 )


第一身多人合作求生遊戲

Ark 原本巳在XGP之中
是次加入的是在上年5月發售
的終極版合集

內容包括了Season pass
3個大型DLC
以及4個Soundtrack

都是一貫的多了新道具生物
提供更多故事上的推進等

Infernax

( 2月14日 / 全平台 )


懷舊橫軸動作冒險

MLB The Show 22
( 4月5日  / Day 1 XGP )


Sony 本家工作室的作品
今年繼續Day 1 登陸XGP
主因就是MLB擁有版權
只能說微軟給的錢很多
所以當MLB允許Day 1 XGP時
Sony 是不能反對的

本次較特別使用了日本球星
去年美職聯MVP的大谷翔平作封面
但希望這次能有中文吧


本週新增XGP

Contrast

( 主機及雲端 / 英文)


Compulsion Game 的第一款作品
故事一開首巳經相當吸引
現實世界的小女孩
能看見影子世界的女主角
但其他人卻看不見
而女主角亦看不了現實世界的人
只看到她們的影子

女主角但卻能利用能力
穿越影子及現實世界
同時對現實世界物品干預

本作雖然巳經是相當久遠
但遊戲及解迷玩法還是不錯的
亦可見Compulsion的獨特思維

Dreamscaper

( 全平台 / 簡中 )


正如上星期所說
實際到手後果然是優質作品
流暢手感好
特效及技能多樣及帥氣
打擊時手制的震動亦明顯

整體玩法與Hades 差不多
Roughlike及升級要素相似
不過整體難度還是較低
而且可以選定起始武器

雖然與hades一樣可與同伴交流
但本作背景是為女主解開心結
加上對話對像都是平常人
所以意外地有共嗚及有特色
亦會令我比起Hades更期特本作劇情
( 但好玩當然是Hades 好玩不少 )

本作在Boss戰的動畫演出很不錯
實在很難想像本作是由3人工作室打造
本作為Afterburners 的首作
推介一試

Telling Lies

( 全平台 / 英文 )


相當難玩的遊戲
需要透過輸入不同的關鍵字
找出不同影片觀看
再從中推理劇情
以及找到相關影片的關鍵字

覺得燒腦?
覺得無從入手?
不要緊
遊戲內的接龍歡迎你wwwww


XGP遊戲更新


MS Flight Sim 世界更新 7


  • 更新巳上架
  • 是次更新將大幅強化西澳洲的景觀
  • 當中由澳洲的Orbx模擬系統
  • 完整手繪了4個機場
  • 以及為其他100個機場加入了高清化

  • 新增94個興趣點/ 16個新活動
  • 包括降落挑戰以及景觀航行
  • 包括悉尼等共11個城市獲景觀強


是次更新為免費
亦有可另外供購買的老爺機組合

暫時Flight Sim 給我的用處就是
出不了國時看風景用ww
可玩性對一般玩家較低
但持續免更真的很佛

微軟你為何不收購Asobo qq

Grounded : Into the Wood 更新


  • 更新於2月2日上架
  • 新增地區 - BBQ 爐底
  • 新增地區 - 儲物櫃旁
  • 新增地城 - 木中白蟻巢穴
  • 新增可製作的裝備及建築
  • 新增人手望遠鏡ww
  • 新增資源分析站
  • 玩家可在巳探索的地區見到資源
  • 新增十種特別昆蟲
  • 新增大量制作功能
  • 新增Copy建築功能

黑曜石的實驗性作品
現在巳經是相當豐富的遊戲
基本上每季都有免更
_ 究竟是誰產生了幻覺
什麼微軟第一方都在放假ww

Forzon Horizon 季度更新及世界杯活動


  • 2月3日更新上架
  • Horizon 世界杯舉行
  • 玩家可透過駕駛相關國家的汽車
  • 為期4週會每週公佈結果
  • 參加活動以支持該國家
  • 新增相關國家衣服及汽車響安

  • 活動開始及結束將有Showcase Remix
  • 駕駛2018 Can-Am Maverick X RS Turbo R
  • 與Monster truck競技
  • 以及對抗自貨機降落的越野機車隊
  • 新增國語語音
  • 新增中國制車輛
  • Car Pass 持有者有4款新車

第一方在睡覺ww
是次活動為免費更新

Apex Season 12 更新



  • 新增角色Mag Maggie
  • 被動技1可擊中後追跡敵人
  • 被動技2持散彈會增步速
  • 主動技為燒掩體後方的機械人
  • 終結技為向前方釋出大滾動鐵球
  • 有傷害外亦會沿路投下增速包
  • 可供Maggie及隊友使用

  • 新增模式Control
  • 9v9無限重生的搶守點模式
  • 新增地區更新
  • 新battles Pass

感覺主動技的威脅
會比終結技大呢

即將下架遊戲


2月15日

Control
Code Vein
FF 12 黃道世紀
靈媒
Project Winter
The Falconeer

這波有不少好遊戲
亦上架了一段時日
除了FF12外
其他應該可以完成~

Control 推介直接買終極版
次世代更新下會更爽

新增TouchPlay 支援

Dreamscaper 有特製的Touchplay 介面

2. 遊戲開發情報

Halo Infinite 季度更新 / forge / Coop 延期


  • 11月343公佈會在1月份
  • 提供有關季度更新路線圖
  • 以及合作模式及Forge模式的資訊
  • 但343的總監宣佈將需要更多時間
  • 意味相關內容的制作進度仍不確定

不論是Halo這個品牌
或者是343工作室
我認為都需要有新的開始

不是說Halo不重要
但作為一個20年的IP
是否仍需要其站在第一線的重擔?
對IP本身系列粉絲本身或工作室
甚至對微軟都會有很大的壓力

Halo需要在微軟主力IP中
慢慢向後退或軟重啟
讓更多後輩IP能上位
亦令Halo這個IP可以重新活化

343則可能需要讓他們吸收
更多元的開發經驗
畢竟Halo的重擔實在太重
而專精FPS的廠微軟亦不少
是否可以讓343在Halo上
扮演一個較輔助的角色?

可惜事實上Halo這個重擔
一旦接下就意味在創作上
需要受相當的限制

粉絲及微軟的期望之大
又有誰會放棄開發新IP
接下這個20年的傳奇呢

自殺特攻隊延期


  • 本作於2021年公佈
  • 由Rocksteady studio 打造
  • 曾開發阿卡漢騎士系列
  • 但現在可能會延期至2023年

Lost Lake Game 成立


  • Lost Lake Game 成立
  • 為一間獨立工作室
  • 透過集資500萬美金成立

  • 其核心成員包括
  • Guild Wars 2 的美術及程序員
  • 共同創辦人中亦有前Rockstar
  • 及H1Z1 的設計師

  • 其共同創辦人兼CEO
  • 更是曾開發Guild War2
  • State of Decay 及 StarCraft的
  • James Phinney

  • 工作室表明會向多平台發展
  • 因應創辦人有不同背景
  • 能夠令工作室開發更大膽
  • 更有前瞻性的作品

新COD 即將到來


  • COD三大工作室之一Infinity Ward
  • 在Twitter 公佈新一代COD即將到來

考慮到COD MW重啟巳是2019年
加上IW是MW系列的主開發商
基本可確定是COD MW2

儘管IW人才出走了不少
但實力仍然是我心中
COD三大廠中最好的
所以還是會期待

之前曾傳聞COD war zone 2
但傳聞則是指2023年

另外本作如無意外會全平台
至於會不會Day 1 XGP
考慮到COD一般於11月發售
屆時的收購進度應該巳經很明朗
我認為Day 1 XGP的機會不細
進XGP則是肯定的

3. Sony 收購 Bungie


  • Sony 以36億美元收購Bungie
  • Bungie為天命系列的工作室
  • 原本曾為微軟的第一方
  • 後來部份成員獨立出來
  • 部份成員則留守成為了343

  • 是次收購Sony CEO表明
  • Bungie未來會維持多平台
  • Sony 的重點是線上服務的專長
  • 想超越主機這個限制

Xbox玩家會關心的莫過於
天命及之後新作品會否成為獨佔
官宣中雙方都明確強調多平台
我認為比較大可能是某些內容獨佔
或PS Plus會員免費有等等

另外坦白說我對Sony 收購的反應不大
一來因為確實Sony旗下缺少FPS廠及遊戲
考慮收購市場旺盛下普遍漲價
這次收購算是合理的

二來因為Sony收購少了Day 1 登陸的意義
所以這次收購對我的震憾就相對少
因為其收購所帶來的影響要更多時間觀察

同時Bungie亦是一間比較難處理的廠
其獨立性很高而且亦有過與金主相處不好
就看擅長培養廠的Sony能否把握

三來是Sony 收購誰或微軟收購誰
對該平台玩家最重要的
還是自家平台做得好不好
微軟持續進步就好
索尼買廠亦不會搽殺微軟的努力
我亦不會對索尼收購Bungie反感

4. EA公佈季報及會考慮下一個收購


  • EA公佈FY22Q3季報
  • 淨收入為1.7b
  • 數位銷售佔64%
  • 預計FY22總淨收入可達6.9b
  • 當中70%來自live Service
  • 30 %來自完整版遊戲


  • 業務收入分佈如下
  • 主機70% / PC 20% / 手遊 10%

  • 一些有趣的遊戲數據

  • 另外在投資者Q&A會議上
  • 表明現階段不打算參與NFT項目
  • 在多個問題中有表明未來會收購
  • 與數個未公佈的新項目同樣重要

想起經常有人會說買EA
但EA其實相反是想買人
而且EA正正常常收入亦好
為何會突然想賣呢

我估計EA如果收購
有不少機會是會收購手遊廠
與Take 2 及微軟一樣
想原本的手遊市場擴大

畢竟其收入模式約70%
在Live service ( 包課金) 上
與手遊的相性其實不低
但自家手遊收手卻只佔10%
想有重大突破應該會是收購手遊廠

另一個不想EA收購非手遊廠的原因

微軟收購工作室
等於作品會上Day 1 Xbox及PC
等於舊作XGP新作Day 1 XGP
等於工作室會相對在工期較自由

索尼收購工作室
等於作品會Day 1 PS獨佔
之後會登陸PC
等於工作室會被慢慢培養

EA收購工作室
等於。。。。

自己填吧ww

5. 微軟CEO 為反壟斷疑慮解釋


  • 微軟CEO Satya Nadela
  • 早前接受金融時報的訪問時
  • 為微軟收購案被反壟斷調查解釋

  • 指出現今市場是高度分散
  • 即使在收購後
  • 微軟仍只是第三大的遊戲公司
  • 而且市佔率仍然是較低的
  • 即使頭二的公司市佔率亦不高
  • 因為現今內容制作平台是多元的

  • 而且window 是唯一開放的發放平台
  • Steam 是Window 上最大的商店
  • 而這不是微軟的
  • 但人可以自由選擇付款程序
  • 相對下其他平台是封閉的

  • 所以我們希望透過收購
  • 在市佔率低的情況下
  • 仍能透過Xcloud等平台
  • 將遊戲發送至更多小玩家

微軟CEO會特地解釋
事緣因FTC聯邦貿易委員會
早前被指開始對收購案的反壟斷調查
但透了解司法部不會加入
有專家指出COD獨不獨佔
將影響收購獲批與否

6. Xbox 里程碑


Phil Spencer 獲終身成就獎

  • 第25屆DICE年度頒獎禮
  • 終身成就獎得主為Phil Spencer
  • 微軟遊戲的CEO

  • 過去得獎人有
  • 2007年PS之父久夛良木健
  • 2015年任天堂前社長岩田聰

Phil 的功績說過很多次
XBox玩家亦很清楚
但他的成就現在才開始
期待MS Gaming

腦航員2 獲頒年度遊戲大獎

  • 2022年New Work Game Award
  • 腦航員2獲得了年度遊戲大獎
  • 其製作人亦獲得了傳奇獎
  • Sable 則獲年度最佳獨立遊戲
  • 以及年度最佳音樂

腦航員2的遊戲設計
真的是教科書

Sable 則是剛剛寫了它的感想
以及制作了它的Game Music Video
可以去看看~
是一款相當深刻的作品

————————————

首先祝大家

新年快樂
萬事如意

趁着年假但不能拜年的時侯
就首次整了Game MV
坦白說這類型的影片比較冷門
然後Sable 又是比較冷門ww

但未來還是想在YouTube上
多製作這些Game MV
想遊戲的好能以另一種型式傳開
畢竟音樂及遊戲都是我最愛的

如果喜歡這次週報的影片及文章
記得可Comment Like Share ~
感謝第一支週報影片時
獲得各位的支持及鼓勵
未來會繼續努力~~

另外最近人較上火( 熱氣 )
結果每次起床時單眼通紅
害我以為要覺醒什麼超能力了ww

以上
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5381669
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

7喜歡★mhchan57 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:圖 【自製MV+感想】S... 後一篇:Xbox週報(13/02...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

hyzgdivina喜歡虹咲的LLer
我的小屋裡有很多Hoenn繪師又香又甜的虹咲漫畫翻譯!歡迎大家來我的小屋坐坐喔~看更多我要大聲說昨天21:17


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】