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小評 -- Xenoblade 1&2

作者:藍色野玫瑰│2021-10-17 01:39:23│巴幣:0│人氣:107
有劇透
會接觸這系列完全是因為被朋友推了XB1 ED: beyond the sky
因為音樂跳的坑越來越多了
很幸運地借到遊戲
花了不少時間推完這兩代
XB X倒是沒打算碰了
按劇本的推薦遊玩順序:伊拉 -> XB2  -> 伊拉 -> XB1 -> 相連的未來

先來個綜合評比:黃金之國伊拉 >>> 異度1本篇 > 異度2本篇 > 相連的未來
兩代都是有DLC會比較好
不過XB1新玩家現在應該都是買終極版了吧?
1.相連的未來:
連鎖獎勵給很高,友善教學,也能買技能書回本篇用
2.黃金之國伊拉:
經典,不玩可惜
再來就是特典送的抽抽迷魂藥
對於推進度和拚全收集都很實用

地圖:
我覺得XB1的地圖大過頭了
雖然可以強調巨神應有的大小,但以開滿全地圖來說頗令人煩躁
特別在流水域,自動直行也會有微小偏移
XB2的問題反而在3D空間
有時候常常導航到同一個xy軸
卻需要繞其他路到正確的z軸上
但因為地圖一換區就全給了,所以只要空間感別太差仔細觀察
習慣後還過得去
不過遊戲設計上,經常需要攜帶特定場景技能或湊出多少lv以上
換來換去,真的超麻煩

農要素:
XB1在完成一定條件後
農起來可真是太無情了
羈絆掛好吸%,(+士氣 > +連鎖 > 範圍強制擊倒兼輸出) 循環,打完幾輪降一下等級
所以十分推薦先打外傳買必要的技能書
開簡單模式衝主線到至少菲奧倫歸隊
而且可以洗箱子,所以也不需要一直刷地區boss
boss有機會重生,但能擊倒的都簡單
只有撿地板和洗天氣稍微麻煩一點
XB2的圓環系統就真的麻煩
需要滿足指定條件
特別是本篇,可以練的神劍太多
越早抽出七冰越好
而且DLC送的抽抽用完後,最高級的水晶核心得自己刷

任務:
兩代的任務都會給好感度
1是對話時隨機加隊員(和隊長)
但後來發現故意讓隊員miss,再掛auto鼓舞加更快
而且某些組合好感太高對寶珠熔鍊不一定是好事
解好解滿的話,光任務給的exp就很夠輾壓主線
2是結算時給帶在身上的神劍
如果不用迷魂藥,比起刷戰鬥,用任務洗好感會比較快
支線劇情我覺得兩代都普普?
七冰有短需時的傭兵團任務,先別解完她的個人劇情
傭兵團任務回報有機會解鎖圓環
但某些條件的格子是無法用傭兵團解的(例如糞game)
一定得手動完成

遊戲性: 伊拉 >> 其他
XB2繼承了XB1的連擊系統,並增加了神劍連擊的要素
不開簡單模式很難同時都用w
選喜歡的就好吧
考慮到抗性和光的爆擊洗cd,衝神劍連擊會比較簡單
可是在越級打怪方面,我覺得XB1更有操作空間
流暢度來說XB2反而輸給他的DLC
DLC算是本篇戰鬥方式的「原型」
但不管怎麼想,神劍s和主人交替戰鬥當然更像在合作
當然其中也能看見神劍連擊的影子(只要照XB2固定的屬性順序出招)
伊拉真的是集XB戰鬥系統大成之作

角色: 伊拉 >>>其他
嗯,主角都會腦抽;大哥都是良心和頭腦
(XB1)修好一點,比較違和的點在這個復仇鬼居然跟大哥說不要砍垃圾吧
不過他前期預知到甚麼都不說,發生再來後悔這點
稍微有點感冒,復仇心也不夠強烈
小梅真的慘:3
迪克森應該可以再多一點戲份
明明是很好的著墨點
(XB2)雷董就真的...腦袋有洞
這孩子,幾乎是0成長阿
直到最後都還是用相信的力量莽過去...RIP
大哥唯一的缺點就是對雷董那迷之信任了吧
被編劇迫害的孩子妮雅,初始衣服醜、被同伴拋棄、通緝畫像醜、告白被發朋友卡
我完全可以理解這是同一個製作團隊
華和寅這對人造神劍組合,其實可以再多一點「人造物」和憧憬的描述和心境變化
明明縮減了一半的主要角色,依然有兩人變成半個劇情工具人
教皇和滅我真的get不到那堆意識流畫面
勞拉的家人們,你們很努力了QQ
(伊拉)阿戴爾這麼成熟的男人,雷董到底哪裡像他了這些瞎子神劍
勞拉和真非常CP

劇本:伊拉 > XB1 > XB2 > 相連的未來
XB1的故事是從復仇開始,到後面才擴展成保護世界
前11章非常少,後面簡直像在趕火車瘋狂補設定
阿爾維斯你根本就是天之聖杯,所以為啥還會有甚麼真正的蒙那多啦!!!
本來是用心靈的力量帶過去
但和XB2世界觀連起來後,反而有點詭異
XB2在探索人與神劍系統的關係
但就是劇本太順著雷董了
在雷董能完全接受、不恐懼天之聖杯這部分,我覺得他只是太蠢而已
多寫點妮雅的自我認同,滅和教皇的自我詰問,真 的求死不能應該都能更深入?
可不可以不要後面再用意識流趕進度
伊拉真的精彩,少少的篇幅充滿彩蛋和細節
沒玩過伊拉,本篇有很多地方都會是兩種體驗
米諾提接手勞拉的遺願、真手刃霞的理由、光/焰對真變化的糾結
佐田和真對冰凍勞拉的執著和對教皇的憎恨、焰對光/光對焰的感情
每個存活的人都用自己的方式來哀悼
當然,DLC本身的情感營造也很不錯,有笑有淚
勞拉&真微小的幸福和尋找歸屬
而且還要求和npc建立起一定程度的關係才能繼續主線
光的傲慢、恐懼,阿戴爾的悲傷和焰的誕生
尤格應該是忠實和獻身吧,沒有太多戲份但我也不認為他不重要
在知道結局之後,對最後的悲劇暗示感觸特別深
加上沒有特別生硬的地方,集大成作實至名歸

音樂:
beyond the sky
one last you
a moment of eternity
三首我都很喜歡
不過劇情效果最好的還是伊拉吧

總之我覺得這系列應該至少要玩過黃金之國伊拉
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5292668
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