創作內容

6 GP

勇造搭配概念--背景空間製造篇

作者:Glass│2008-01-22 13:14:20│巴幣:0│人氣:1293
本來想先來個「攝影技巧概論」的
看了第二部份的色彩篇--作罷

似乎只要是寫理論,而非實戰
大多數人就不會願意花心思仔細看內容--即使是每個人早已天天在活用的定律 (笑~

所以,進入正題吧 XD


先說說背景的挑選,這還是得提到些理論--
 除了運用色彩的搭配外,「視角」也是很重要的
 簡單解釋就是視線的角度,由於遠近的關係,在人眼裡呈現的畫面
 不同的角度,就有不同的視覺效果
 實景來說,在同一個畫面上,絕對不可能出現第二個視角
 而布景的話,則看如何巧妙掩飾,把第二以上的視角合理化
 所以,背景的主畫面要怎麼選擇,得看角色本身的視角是怎麼搭配的

背景要怎麼與人物融合,並且製造出空間感
不外乎運用一些輔助性的配件,加強、掩飾、模糊,甚至改造所挑選的背景
以達到搭配者需求與想要的效果

接下來,盡量以圖例說明運用方式,但是很抱歉,就不另對配件內容多做介紹 ^^~

以下每組圖例,圖一皆為僅搭配單一背景配件,圖二皆為加上效果配件後:
例一:
圖一
圖二
  使用的配件為浮動效果去背的配件
  半透明的光線由背景窗戶方向往內照射,取其立體效果
  且利用光線模糊掉前面人物與背景的質感差異

例二:
圖一
圖二
  腳邊的細幼雜草(身體飾品:腿足)、頭上的垂藤(心情符號)
  讓角色能夠腳踏實地,且修飾畫面的空曠感
  浮動效果(去背)的使用,目的是將色調稍作調整

例三:
圖一
圖二
  勇者夥伴(後方)的影子、浮動效果(去背)的光線
  增加整個畫面的立體感

例四:
圖一
圖二
  利用竹子(浮動效果(去背))拉大視覺上的距離感
  聚焦(心情符號)則是用來降低畫面的亮度(畫面內的時間設定為近晚,光線相當昏暗的時刻)
  左下的寵物狐鬼,則是用來製造角色到鏡頭前的距離

  一般人認為矮人較難使用實景的原因,不外乎就是個子過小
  替長人設計的背景不敷使用,難以達到腳踏實地,還不如乾脆利用矮人特有的空浮感
  現在刻意舉的兩個圖例,都是使用實景的搭配
  利用視角雷同創造出的視覺魔法,達到腳踏實地感

例五:
圖一
圖二
  利用心情符號的霧氣,來統合畫面整體效果

例六:
圖一
圖二
  心情符號、身體飾品(腿足)、浮動效果(去背),三樣配件
  與上面圖例使用方式雷同的,就不再重複說明

例七:
圖一
圖二
  這張圖例是特別跟朋友情商借來示範的,算是很巧妙的搭配法
  角色的人種是女獸,裝備是全套的
野生-藍和
  藍和有個會令搭配者非常頭大之處:背後的玫瑰花
  必須說,這張背景真的挑得很棒,已經完全將玫瑰"背景化"了
  其他則利用心情符號、身體飾品:腿足、浮動效果(去背)來軟化與分散對背後玫瑰的視線

例八:
圖一
圖二
  只用了心情符號的一棵聖誕樹以及浮動效果(去背)的小小閃光,就把距離感襯托出來了
  (與例七來自同一位朋友的搭配)

例九:
圖一
圖二
  這張就屬於背景改造,背後的景色其實是
靜夜這夜晚樹林景色的配件
  運用浮動效果(去背)創造出水流翻滾的效果、心情符號則是製造出水中的氣泡


講到這邊,明眼人應該已經發現了
大部分的修飾用配件,不見得起眼、亮麗,大多可以反覆使用
選用重點為:是否能在穿上後,創造出所需的效果

那麼--剩下的,就靠大家自己體會了嘿 ^^~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=527126
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:|勇造|練習|遊戲|

留言共 11 篇留言

*茄子兔*
明明是在秀自己的勇造XD!(指)

(被姨拖下去鞭打)

01-22 16:53

Glass
笨蛋 = =01-22 17:19
君翔
突然想到我常用翅膀也是因為矮人的個子矮的緣故,
才搭配翅膀來挑高視覺感.還有一種是撘配浮空騎乘道具.

01-22 21:16

Glass
搭配翅膀來說,矮人是最方便的
有時候很羨慕的說 Q.Q

這個人是用女妖,現在又因為已經存了一衣櫃的配件,沒那個勇氣重置 Orz01-24 10:58
逍遙秋風
能把勇造搭配的如此有心得,
還寫出整理報告厲害^^

01-23 21:44

Glass
謝謝 ^^~

對勇造的狂熱在支持吧

未來應該會有一系列相關心得,會慢慢分享出來的 ^^~01-24 11:01
絕世高手貓騎士
我只會配不會寫心得...

01-26 01:37

Glass
會配就好啊 XD01-26 19:09

以前都沒有想這麼多~
雖然我的勇造都沒在變~

01-26 10:35

Glass
呵呵,等想搭配的時候再想吧 ^^~01-26 19:11
Miyano Masaki
嗯,的確是很精闢的見解。

我自己是偶爾會不管那麼多啦,不過很想讓那些一堆人物亂塞畫面的人來看看這篇。

01-26 18:01

Glass
謝謝支持 ^^01-26 19:19
吳無

01-26 19:56

Glass
01-27 19:53
淡淡依戀
太實用了~>ˇ<b

01-26 21:06

Glass
有幫助就好 ^^~01-27 19:54
阿葉神
我還是不會O_O

(謎:是嗎!?)

01-27 14:51

Glass
一起研究啊,看是哪邊有疑惑,提出來討論吧 ^^~01-27 19:55
偽 § 正義の人
有深度 !!

01-28 14:51

Glass
謝謝 ^^~01-29 01:03
栢妲妃麗
看過大大的教學之後
也找到自己勇造較弱的部分在哪了

01-28 18:25

Glass
有幫助到就好 ^^~01-29 01:04
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

6喜歡★adolphho 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:受盡煎熬的15日(寵貓看... 後一篇:抵制OMG執行長--之第...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

King36777給所有巴友
我的小屋有很多小說,寶可夢跟我的英雄學院應有盡有看更多我要大聲說昨天18:53


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】