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[小東西] - 牽絲液體效果

作者:◎曉柴│2021-06-01 00:20:06│巴幣:23│人氣:244
安安,今天我痛苦ㄛ

我花了一些時間搞定了牽絲液體的效果


至於為何這麼耗時?
因為Unity內建的粒子做不出來RRRRR(再加上我數學不好跟偷懶

所以我最後想說算了,ㄍㄋㄇㄉ,ㄘ我的貝茲曲線
就變這樣啦

雖然說LineRenderer的末端會直接被PixelPerfect砍成直線...
算了,之後再把他調整掉就好了

這種效果只要調整一些顏色就能有エロエロ液體的fu了
或是蜘蛛絲也能用這種效果

===============================(題外話)===============================

我明天大概會來打看看我偷懶的心得
應該會是跟遊戲機制相關的東西

然後我把不可解なぼくのすべてを的第五卷買下來了,耶⊂(°Д°⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
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留言共 2 篇留言

在意你就輸了
沒有用過LineRenderer @@,所以是把它分成頭尾兩點,依距離讓線變化嗎?

06-01 04:25

◎曉柴
理論上是,不過頭尾之間的點數量也可以控制06-01 13:12
樂小呈
還以為你要做會黏在身上的那種[e5]

06-01 10:39

◎曉柴
如果我是做Spine/偶動畫的話就能這樣做了
現在的動畫要做到那樣子的話,我得手動去計算各動畫的高度,否則會有破綻(像是液體端點黏在空氣上之類的)06-01 13:14
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