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4 GP

FGO1.5部各章心得

作者:苦楝樹│2019-08-10 04:38:16│巴幣:8│人氣:199
就我個人的評價來說
3412

第二章是爛到完全沒有救的
地下國明明是一個很有發揮餘地的設定卻玩成這樣只能說五體投地甘拜下風
唯一的優點就是他的節奏比第一章好
但這就好像一個人的優點是考試比大雄多十分一樣
這是我這四章唯一完全沒有抽卡慾望的一次
連騙聖晶石的功能都沒有可想而知有多失敗

第一章的話
單看角色的表現可以
這張唯一的優點就是賣角色賣的很成功
我這邊說的成功是黑傻和黑貞
第一章有非常多明顯的問題
包括明顯的角色吃書
YY意淫成分過重(黑貞倒貼的比自己的贋作任務還誇張,這已經不是好搞定而是什麼都沒做就躺著也會自己爬上來的程度了)
劇情節奏詭異,時而緊張時而輕鬆,很有第一部前四章的感覺
以及最後的那個令人尷尬到爆炸的我最後選擇快速跳過的偵探小說式結尾
如果說他一開始就設計一個謎團好讓玩家去猜他到底怎麼發展,最後偵探們登場協助主角發現真相的話,那會是很熱血的結尾,問題是這部作品一點懸念都沒有,純粹就是賣角色的,什麼陰謀什麼懸念,都沒有,連猜從者這種樂趣都可有可無,偵探們的登場也沒任何意義,最後那句「兇手就是你」完全是作者自己的意淫吧,我當下的反應確實跟莫里亞提一樣驚訝,我驚訝在這種最後關頭居然能讓主角說出這麼蠢的台詞

第四章的話
其實我個人是從沒跑團也非克蘇魯狂熱者
但第四章
一開始的時候封閉的小鎮,逐漸陷入瘋狂的村民,死了就完全消失的從者設計,以及那張吊死人的畫面,確實成功的塑造一個恐怖故事的氛圍
他唯一的敗筆就是最後的收尾
感覺就像是作者寫的很嗨寫到後來發現時間不夠用了
把至少能在講個三天三夜的劇情壓在半個小時內全部搞定似的
虐待艾比和讓艾比黑化的部分如果能露骨點的話,故事會非常刺激,但並沒有

第三章的話
他有非常明顯的優缺點
作者很明顯不會寫大場面的故事,甚至能畫個量表,格局越大寫的越糟,格局越小寫的越好
一開始的時候,將世界觀聚集在草庵周邊和土氣城下,重點放在武藏守護小小的世界,故事雖稱不上精采,但也算合格
但當德川家部隊出現,賴光和酒吞到處殺人開始,到最後穢土城出現,那段爛到慘不忍睹,一個很明顯的對比,一樣有大量屠殺,巴比倫尼亞能夠讓人感覺到恐懼,下總國卻讓人覺得很假,如果當時屠殺的畫面有配音,那土氣城人民被屠殺那段的配音我想應該是棒讀吧,完全感覺不到任何恐懼的情緒,滅德川主力也是一樣,作者努力的描寫結果還不如一筆帶過
但故事到最後,當武藏走上土氣城的天守時,故事的重點又回到了原本武藏的小世界中,沒有大軍,沒有惡鬼,沒有公主和忍者,沒有其他多餘之物,一人一劍一決勝負,那時的精采確實是1.5之光,可以說是1.5最大的亮點
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留言共 1 篇留言

新人×文龍
第二章我覺得不夜城時,那句「這裡只有狗」還滿不錯的XD

目前玩到第三章就先放棄了,1.5的劇情都太慘了,為虐而虐的感覺,又沒有第六跟七的對抗逆境的熱血。吃不下去啊030

08-14 02:18

苦楝樹
第三章可以直接跳過無聊的部分,上天守在認真看就好08-21 14:39
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