創作內容

18 GP

雙伊登隊長組隊要點分析

作者:Adorable Idun│2019-06-10 01:24:09│巴幣:36│人氣:1186
一、隊伍特色
1.雙隊長每回合可以回10206,雙武裝則為11214
2.紮紮實實的1倍倍率
3.紮紮實實的1倍血量,伊登血量2658,所以隊員平均血量3671血量才破兩萬,隊員血量4K(封王等級)血量也才2.2萬
4.平砍最極限每回合總傷10萬(不計防禦)

二、打關卡注意事項
1.血量檢定
2.單波爆發要求
3.有無連續爆發要求

以下情況可以直接放棄
1.有R1血量檢定高於2.2萬基本上無解,除非整關可磨
2.若關卡途中有高攻敵人,需推演/測試能否爆過
3.有連續爆發要求須思考分配技能(=隊員四張須有連續爆發能力)

三、隊員(-18.0版本)
出場率:SSS
無條件大砲,無視強化盾、法印盾、電擊珠等等,附帶頭像人神增傷(不佔狀態)
800/1000萬直傷可以炸掉2017年前(含)大多數敵人,現在的環境用於炸掉多數小怪、小王,說是主攻手也不為過

出場率:S
最強爆發增傷,目前沒有卡片看得到眼球車尾燈,再次拉低血線是一大硬傷

出場率:S
30倍界王無人能及,可炸版可造強珠可直傷,可以吃到惠惠增傷,核彈拳雙狀態是個大缺點

出場率:S
7503撐血首選,並且木/龍增傷剛好大傑可以用,血包有時在血歸一、伊登補量不足、對磨卡心時救命,2.5倍增傷CD10目前看來實在是很長

以上四成員組成制服隊(自創)(已過氣):


/
出場率:????(預估S)
因為我沒有所以無法判斷實際上出場率如何
木埃擁有高血量、炸版、為小傑增傷、武裝減傷等功能,幻化更是不佔左上狀態的戰場,是用大傑核彈面對火屬敵人的最佳增傷,可謂各個都是雙伊登需要的,希望可以早日來我背包

出場率:A
可以複製大傑傷害,在缺乏傷害的雙伊登隊伍下有時是唯一解
惠惠-大傑+眼球-賽特幾乎為目前三連爆發唯一選擇,但是後兩波傷害量大概只有300~500萬
因為是人而且是舊卡,血量偏低

機械神兵系列(圖示只貼水屬)
出場率:A
和賽特同樣能做出無腦1C爆發,但固定只有160萬,含剋屬是240萬,目前的環境僅能噴一部份小兵,或秒一些古代的關卡,通常搭配董卓作最高880萬輸出,戰術上有時可以放複數機械神兵靠機械特性提升爆發上限
(皆為機械神兵+董卓+波比)

出場率:A
追打4倍暗傷,通常搭配機械神兵系列作160/240+640萬的無腦爆發,比毒龍更能增加大傑核彈拳上限,戰術上也能選擇性提升賽特當回傷害,如召喚小怪可以用大傑打小怪、賽特+董卓打中間,不過惠惠+大傑也能做到就是了,惠傑更能解決CD1的召喚小怪

以下開始可以說是旁門左道的牛棚選擇
出場率:A
通常搭配機械神兵+董卓達成偽連續爆發,也可利用波比+九封王龍刻延遲兩回讓惠惠作出偽連炸,血量滿多的


出場率:B
主要取其EP2技常駐減傷,可以降低血線要求,如果關卡適合甚至有可能取代惠惠成主力打手,但是現在環境都要求爆發,無視減傷也很頻繁出現,個人感覺出場機會很少

出場率:B
同上,破4.4K血量+常駐減傷是主要用處,禁心效果對於低血線無腦回血的雙伊登近乎0副作用,但是同樣地,爆發都不夠了撐減傷和血線能幹嘛?

出場率:B
蜜兒邪教,在其他玩家影片常看到搭配木巫無腦洗技,但在雙伊登前提下要給出一格位子就很極限了,如果要用蜜兒作偽連續爆發,基本上要抱著賭天降的決心使用,不同於一般的增傷,蜜兒的潛行期間3倍增傷能讓機械神兵吃到,機械神兵+董卓+蜜兒可以打出2640萬固定傷害
面對首消X吸收這種可以控制對敵補血的敵人,便反過來變成自己主場,想洗多久技能就洗多久

其他組合/單卡/龍刻/功能性卡片
火屬連鎖效應(信長需壓等級避免基攻超過機械神兵)
用三格位置可以達成160*N下的穩定千萬級爆發,毒龍+大傑+眼球通常在各方面都可以做得更好,此組合實用性低
火時計巨蟹(三人組+蜜兒)

/其他界王卡
實用性:???(預估SS~A)(用於取代小傑)
目前超越大傑的自幹王,變身前+後可疊加形成新世紀核彈,但一場只能用一次,因為我沒有所以不清楚威力以及實用性如何,客觀分析比較一下(不計昇華劍)
界王倍率:
大傑30*毒龍2.5*惠惠2=150
星矢(1+12*0.3)*12*2.2*1.5(武裝被動二、三)=182.16(一場一次)
或12*3.3*惠惠2=79.2
一場一次的倍率比大傑多約2X%
雖然後續的倍率只有79.2,但由於星矢是單狀態,所以隨便再開一張增傷就能超過大傑倍率,但雙伊登仍然難以脫離撐血用的毒龍,恐怕沒有位置給星矢多一狀態增傷,再來大傑有炸版轉強的附加戰術效果,星矢EP2技則是純界王(+無視拼圖),就算有星矢,需要犧牲血量換得的超界王恐怕是看的到吃不到

無條件給隊伍中主力界王3.5倍增傷,與董卓不同的是這個3.5倍可以傳給賽特

主要用法為一回合溢補攻擊,在高回復和有武裝的伊登加持下可以作出一百多萬的溢補攻擊

吸傷反擊,在低血量的舊時代關卡如有高傷敵人(例如66666或99999等等),黃泉或許可以派上用場,輕鬆反擊收敵
金剛地獄(配路露諾組)

無頭邪教,面對可以控制的人類敵人,搭配波比/九封王龍刻/迴避/吸收,可以無傷無腦收敵,在聖鬥士版本中曾大放異彩

+
神族隊伍常用的召來共鳴組合,三圍高,但是殘酷的事實是這組和爆發能力僅總傷數百萬級~1千萬級,現在的環境已不敷使用

++
傳統光隊路露(諾)組合
打血量檢定低的舊關卡可以一戰,路西法可以吃到雙隊長武裝的1.44倍增傷,共鳴傷害沒諾亞的回合總傷為百萬級,有諾亞的回合翻10倍為數千萬級
道滿(地獄級)、暗封神EX

+//
聖鬥士人類公車
撐血方面可以達到2.5萬左右,對雙伊登來說是個新境界,爆發方面由於版面預設為紫龍固定版,爆發傷害可以接近億級只有650~800萬左右(當初測傷是怎麼眼睛瞎了能看成億?= =),如果情況為紫龍故版無法破盾的版面,更會進一步大幅減少希歐效益,大概只能打個千萬級只能打個兩三百萬,還要被敵人防禦力扣一堆傷害,結論是關卡適合能非常穩定打過血量近億級的關(單波爆發),但由於受限於紫龍版面所以大多數情況下仍不比龍傑眼組合好用除了撐血和打兩千萬血量以下水屬怪/1500萬以下木光暗怪/800萬以下火屬怪,就沒其他用處了
桔梗←首次實戰童紫希,對爆發傷害大開眼界

四、龍刻
最常用的目前共有三顆
1.伊登武裝龍刻
被動:五連光神1.2倍攻/四連心+150%心符石倍率
主動:回復力+100%/暗轉心
沒什麼特殊要求時就用武裝
聞名遐邇的被動2效果在一些CD1高攻對磨場面是必要的
主動通常只取增傷效果,暗轉心效果有時可以作戰術用途,如轉走暗以便在炸暗狂暴敵技下磨技(如火時計巨蟹,王一開龍刻濾掉/轉走暗進滅暗狂怒王二),或秒殺消心扣血、固傷100%的敵人(使用可濾珠的模式),但也有可能成為雷隊友(炸心狂暴/暗珠或暗強盾等等),此時就要注意別放重複類型發動主動技二

2.九封王龍刻(NO.147)
吸血/增傷30%+無視刻屬/延遲兩回
可謂黑金龍刻,無視刻屬可以讓大傑打火屬怪時壓力大幅減低
延遲兩回在戰術上可以打配波比讓惠惠連炸/無頭無腦收敵,由於雙伊登的主力無非是惠惠/大傑/機械神兵,所以開在R1多爭取僅僅2回合的洗技也可能成為致勝關鍵,例如貝利爾地獄,雖然不是九封王龍刻,但是同樣的概念,在R1使用龍刻技能是致勝關鍵

3.攻之神暴龍結(NO.174)
目前最高增傷龍刻
3神-2/20%增傷/50%神族增傷
若滿35000分可達到神族5.85倍增傷
以神族作主軸時可以用此龍刻超大幅拉高爆發上限,讓看似過不了的手殘回合仍然秒殺敵人

五、

\伊登萌萌/\伊登萌萌/\伊登萌萌/

2020/11/11更
好久沒更新了來更新一下
首先來看一下我們的\萌萌伊登/已經很久沒強化了,最近是否有機會強化一下呢?

來源:2020/9/8 DISCORD公開諮詢會
下次強化到底是什麼時候RRRR

算了,切入主題
龍刻方面沒啥變動,倒是隊員已經換了兩個世代
18.0-19.1版本
隊員:
18.0上修後成為新公車車掌、最強集傷主力沒有之一,搭配魔族武裝1.65倍被動增傷是必須的
18.0融煉後和鐵扇一起上車,成為新公車司機
1.短CD雙技、與鐵扇相性奇佳,說是專武也不過,兩招同時開再加上武裝被動,可以使鐵扇單回輸出暴增近百倍,輕鬆追平大傑核彈
2.與鐵扇三圍1.5倍隊伍技大幅提升血線,雖然鐵扇身為魔族血量僅兩千初,但與牛魔王放一起後,單是此兩卡血量就已破萬,使得雙伊登的三圍機體至少追了5~10個版本
西遊看板娘
上了鐵扇的車,撐三圍、大增傷、武裝延秒、排珠一應俱全
主動技一排珠兼3.5倍增傷配上牛技一可做為大爆發;技二雖然無法發動迴避效果,但兼具在三/五屬盾、首消全X/禁X等限制木珠量的情況下,可以少量提升鐵扇輸出
三圍放大器
新公車支柱之二,隊伍技的三圍提升完美契合鐵扇西遊組合,讓鐵牛兩卡平均血量提升至5000,完勝毒龍小傑
主動技一排珠主要用於解版或救命,可以在鐵扇開關後開技一,大幅提升C數變相增傷
主動技二解石化及黑白,強制落15暗效果也常配合妲己兼具作為小爆發
神卡伊波呂
續能減傷12.5%/Round
最大功能是大幅降第R1實血要求,敵人越高攻效益越大,但是高過頭就還是沒救XD。
使許多關卡通關變為可能,每回合開也可以視為常駐減傷12.5%,使一些不能磨的地方變得可以磨;累積8回合的減傷100%在戰術上也有許多用處,或提升容錯,例如面對首攻初怒+攻前盾,以往幾乎都只能靠迴避或破攻前龍刻,利用伊波呂就能硬吃、越戰越強不小心沒一波打死也不會被反殺、各式各樣追擊盾硬扛等

實戰:

19.1-
團長

全反擊 全反擊強
1 回合內
I. 自身不能發動攻擊
II. 所受傷害不會使你死亡
(包括「喋血屠刀」、「一擊必殺」等
扣除召喚師指定 % 生命力的敵技
所造成的傷害)
III. 以所受傷害 1000 倍
⇒ 對敵方攻擊者進行
相剋屬性反擊
(此傷害無視防禦力及
「強化突破」敵技)
IV. 下回合,將本回合
所受傷害的 3 倍
⇒ 加至自身攻擊力
⇒ 最多加至 32500
1 回合內
I. 自身不能發動攻擊
II. 所受傷害不會使你死亡
(包括「喋血屠刀」、「一擊必殺」等
扣除召喚師指定 % 生命力的敵技
所造成的傷害)
III. 以所受傷害 2000 倍
⇒ 對敵方攻擊者進行
相剋屬性反擊
(此傷害無視防禦力及
「強化突破」敵技)
IV. 下回合,將本回合
所受傷害的 5 倍
⇒ 加至自身攻擊力
⇒ 最多加至 56000

優點:
1.可以抵擋無視減傷外一切傷害,在首攻狂暴、先攻盾等場合可謂攻守一體,R1以外的情況可以幾乎取代伊波呂
2.反擊傷害奇高且無視強化盾和一堆奇怪的盾,現在環境敵人動輒5萬~20萬攻擊,光反擊傷害就能削去大半敵人血量甚至秒殺,搭配首消禁X敵技時,可以故意首消讓敵方連擊,連續反擊超過癮
3.第二回合的自身界王拳可以搭配道滿、露娜作為爆發主軸
4.變身炸心偶有解盾效果
5.變身後EP高達20,幾乎可以連開三次全反擊,一張當三張用
缺點:
1.魔族通病就是血少,當有實血要求時通關能力就會大幅降低
2.反擊傷害固定難以提升,一般狀態下要再提升反擊傷害僅能搭配希臘印記或受傷害1.5倍的少數卡片
3.若成功利用反擊殺敵,通常會處於1滴血狀態進到下一關,無法承受任何突擊/先攻,否則就必須搭配吸收型技能(本多/黃泉/庫拉多尼)來不讓自己殘血
4.全反擊第二回合狀態下無法開任何減傷或再開全反擊,而由於雙隊長無倍率,所以需再開3招左右的增傷才能使第二回合的界王拳夠力道秒敵人,在需要連續爆發/連續兩回合反擊的狀態下容易成為絆腳石
5.需要受到攻擊才有反擊,和琥珀有異曲同工之妙,在無視減傷又需要依賴反擊傷害的場合仍需再次搭配吸收技能才能度過,搭配迴避型技能無法吸攻,牛棚選擇少
6.五暗才能存EP,不僅費時,在現在的關卡中亦頗有難度
7.面對循環X珠X粒盾會很棘手,因為破盾後敵人不會攻擊,要發動反擊就不能破盾、但不破盾反擊傷害=1,全反擊無論如何都完全反擊不到敵人
常駐直傷200萬/Round
庸子一初直接晉升先發隊員,每回合無條件200萬傷害超大幅加速雙伊登攻略流程,比起從前同樣是常駐直傷的仙水,庸子的傷害提升了8倍、還能炸強化盾實在太好用。
「庸子+團長」幾乎可以取代掉「惠惠+仙水/其他小輸出角(砲兵)」,大致上只少了個附消和20%常駐減傷,惠惠和仙水/砲兵基本上光榮退役了;由於庸子屬於轉珠後直傷,在許多盾面前也只要能夠破盾就能炸到敵人(例如因陀羅王二是循環30光盾,團長反擊不到便靠多次破盾用庸子慢慢炸死),無往不利。

實戰:

不過雖然隊員一批換過一批,伊登的短處還是那些不太會變:
低血量、沒爆發、沒平砍、自廢兩招主動技、武裝弱/龍刻選擇少
一切的一切都只能靠日新月異的卡片來彌補,也必須多加思考組隊,了解並善用各種卡片的特色,不因隊員卡片過時而遺忘,才能組出有機會通關的隊伍
當初關卡一出我便有思考如何伊登過關,但看沒幾個WAVE就直接放棄了,其實伊聖/伊奧/伊登水遊的攻略我也看過不少,但是在這個時代我還以為根性隊已經毫無用武之地了便選擇性遺忘,直到此文一出我才恍然大悟並極為驚訝,隨之而來的是無比慚愧及懊惱,簡單的組隊及原理隨便一個玩家都懂,但常接觸伊登的我本該一眼想起這隊伍的可能性,但我仍被追求傷害的主流帶走了,我只能說自己忘本,忘記「磨」的本質,這篇文章將會時時提醒我,不要放棄任何隊員組合的可能性,才能為伊登帶來更多通關的機會。


為回覆巴友的要求,分析一下EVA作為雙伊登隊員的表現
不能逃避! 變身
1 回合內
I. 自身攻擊力 4 倍
II. 延長移動符石時間至 25 秒
III. 將移動符石時觸碰的
「凍結符石」狀態解除
IV. 若隊中有 ≥3 個
「EVA 駕駛員」
⇒ 刷新「絕對領域」
效果I. 變身
II. 自身「同步率」上限
⇒ 變為 400%
III. 自身「同步率」提升 100%
IV. 引爆「EVA 駕駛員」
直行符石以掉落
⇒ 該成員屬性的神族強化符石
V. 回合結束時,
將「EVA 駕駛員」直行符石
⇒ 轉化為該成員屬性的
神族強化符石
絕對領域全開 堅定信念
效果I. 引爆所有符石及石化符石
⇒ 掉落五屬強化符石
2 回合內
II. 自身攻擊力 3 倍
III. 消除屬性符石時
⇒ 個人追打該屬性攻擊 1 次
IV. 消除 ≥3 種屬性符石時
⇒ 自身攻擊無視「指定形狀盾」
V. 若隊中有 ≥3 個
「EVA 駕駛員」
⇒ 刷新「絕對領域」
效果I. 將場上的符石變回原始模樣
1 回合內
II. 可以任意移動符石
而不會發動消除
III. 根據自身「同步率」數值,
攻擊敵人後使目標無法行動:
▋100% - 199%:1 回合
▋200% - 299%:2 回合
▋300% - 400%:3 回合
N2航空誘導彈 給我一雙翅膀
I. 將場上的符石變回原始模樣
II. 引爆所有符石
⇒ 掉落神族強化符石
III. 對敵方全體造成
⇒ 5,000 萬光屬性傷害
(此傷害無視敵人防禦力、
「強化突破」、
「固定連擊盾」敵技)
1 回合內
IV. 神族成員追打
⇒ 光屬性攻擊 1 次
3 回合內
V. 自身【錮縛鎖攻 - 金】
隊伍中其中 1 個
「碇真嗣與EVA覺醒初號機」
當前 EP ≥8 才能發動此技能

I. 發動技能時
⓵ 隊中 EP 最低的
「碇真嗣與EVA覺醒初號機」
⇒ EP 減至 0
⓶ 所有「綾波零與EVA零號機」
⇒ 技能重置
II. 敵方全體
⓵ 攻擊力減少 50%
⓶ 防禦力減至 0
III. 引爆所有符石、
凍結符石、石化符石
⇒ 分別掉落 橫行五屬強化符石
1 回合內
IV.「碇真嗣與EVA覺醒初號機」
以外成員不能發動攻擊
V. 所有屬性符石兼具
⇒ 200% 其他屬性符石效果
VI. 記錄
「移動符石時間完結一刻」
場上的符石分布
(包括強化符石、種族符石)
⇒ 首批掉落所記錄的符石
VII.「碇真嗣與EVA覺醒初號機」
的攻擊無視敵人防禦力
及「指定形狀盾」敵技

首先明日香就不說了,她的技能作為隊員偏解盾沒什麼增傷效益,潛解後的明日香,雖然有不少自身界王技能,但是7回殞命後=0,代表整場只能大爆發一次,不可能做為主力隊員

接著來談主要的真嗣和凌波零,其實在合作前我就很關注EVA版本,畢竟伊登是光神,任何一個神族版本/神族/光屬卡片都有可能是伊登的絕佳助手,但我在隊伍技找了老半天一直在找有沒有三圍倍增,最後很不願意相信這兩張並沒有提升三圍的隊伍技....萬念俱灰的我先上一炷清香了。

真嗣的技能簡略來說
1.變身前有4倍界王+延秒
2.變身有產神強珠附帶1個狀態
3.變身後技一有3倍界王+追打+無視拼圖,技二是無增傷排珠+控場

單看真嗣一張卡的話,作為隊員的效益和大傑、星矢、鐵扇比較用一張表來說明
卡片 大傑 星矢 鐵扇 真嗣
基攻 1782 1524 3855 1644
技能效果概述 30倍
自產少量木珠
12光強+
55.2倍(1場1次)
12倍(變身後技二)
11倍
(10下追打)
12倍+5屬追打
(1場1次)
3倍+5屬追打
(變身後技一)
武裝倍率 1 3.3(專屬) 1.65(魔通用) 1.5(粒子刀)
2.25(陽電子)
1.5(同步率)
上三項乘積(主珠量相同) 53460 277611/60350 69968 266328/66582
(粒子刀)
399492/99873
(陽電子)
左上狀態 2 2or1 0 3or1
其他優勢 炸版 簡單暴力還有延秒 牛魔好朋友 也是炸版
劣勢 倍率相對不高
2個狀態
變身後技二沒有提供主珠 綁牛魔王
(但利大於弊)
追打吃木珠量
追打條件嚴苛
影響轉珠效益
3個狀態實在太多
註:粒子刀倍率不是預設為1.5*1.8=2.4是因為真嗣開變身後技一沒有神珠

真嗣變身前後技能一起開的最大缺點就是這種方法整場戰鬥只能用1次,而且用掉三個狀態,說穿了就是中看不重用,開其他效益更高的技能把前兩個狀態擠掉都划得來,所以399492這個情況其實根本0實用性,真正會用到的只有單開變身後技一,再看看追打這部分
III. 消除屬性符石時
⇒ 個人追打該屬性攻擊 1 次
這代表著什麼? 代表了如果要讓真嗣有最高倍率就得消滿5屬,每欠消1屬效益就減少16.6%,在雙伊登的情況下,至少要用掉12顆雜珠的空間才能讓真嗣滿追打,相較於最極端的鐵扇,開關圍城1C輕鬆搞定,還有一堆符石倍率,真嗣的追打條件實在太過苛刻,即便達成最大效益也就贏其它卡不到2倍。


若要讓真嗣的效益更大化,在追打條件限制下最好的方法便是兼具了,提到兼具,讓我們來看看另一張主角:凌波零

凌波零的用處想必大家都知道就是為了技二「給我一雙翅膀」(下稱翅膀)
翅膀彌補了變身後真嗣技一(以下省略變身後)的缺陷,給予很高的符石效益及穩定20C,但相對的代價也是令人咋舌
1.真嗣EP歸0
2.真嗣外不能攻擊
副作用1硬生生讓真嗣沒技能開,拔走了真嗣技一的3*(5+1)=18倍界王,有種挖東牆補西牆的感覺,畢竟追打屬在戰術上多多少少也有價值
試算:
真嗣技一 翅膀
符石數量 9水(保守) 6水+54其他
符石倍率(1組3粒) 145%(強化珠) 145%(水)/290%(他屬)
Combo 8C=275%(保守) 20C=575%
界王 18倍 1倍
總乘積 215 317
可以看到,即使達成了真嗣技一極限18倍界王,翅膀總傷害仍然高了約1.5倍
(在真嗣隊長的隊伍中,翅膀相較真嗣技一來講感覺很強,是因為技一追打會被隊長技追打稀釋掉,而翅膀不會)

副作用2真嗣外不得攻擊,我曾打算把翅膀的效益搭配其他界王角色使用,以彌補副作用1的損失,但是這一個限制便將我的想法破壞掉,強制要求玩家以真嗣為主力作輸出,讓我感覺組隊上到處綁手綁腳的

總結懶人包:
1.真嗣在一場一次的界王效益上看起來很高,但是消五屬條件嚴苛、壓縮轉珠技效益、即便達成也因3狀態太雷使傷害難以超越大傑/鐵牛主軸
2.單開真嗣變身後技一雖只有單狀態,但效益也大降,並且條件一樣嚴苛難以達成
3.翅膀的兼具加上落珠穩定20C好像很猛,但拔走真嗣界王拳,整體效益比單開真嗣界王高約1.5~2倍而已
4.沒有血量加成
\|/
以下補上一些測傷圖
變身前技一+翅膀
變身後技一+須佐保底5屬+兼具
翅膀+5.85倍神增傷官方龍結
單開翅膀
看得出來傷害慘不忍賭,EVA隊員強度實在不夠讓雙伊登依靠
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4422364
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 6 篇留言

悠悠雪音
朝聖教主

06-10 10:29

森森
我個人覺得仙水蠻實用的,減傷降低壓力,而且25W的直傷能用來加速小關卡,而且有時也是主要傷害來源

06-10 14:00

Adorable Idun
因為只要不會被秒,雙隊長再加上主動技就能每回合1康回滿血,所以我的感覺是雙伊登之下幾乎只有兩種狀況:無壓力對磨或被秒,除非有骷髏頭的敵人可以藉由減傷降為沒有骷髏頭,並且能夠間接減少連續爆發要求,否則我認為雙伊登極其缺乏爆發,不值得犧牲位置放入減傷卡06-10 16:20
芝麻醬
凌波會放進去嗎 還是現階段有庸子/團長就不需要了

11-11 12:37

Adorable Idun
其實我上週才抽到保底真嗣,還沒有用於伊登隊實戰過所以才沒寫到,未來看看eva大腿如果夠粗,那當然喜聞樂見會常用並補上分析11-11 12:44
Adorable Idun
剛剛花了點時間測試組隊了一下,很遺憾地EVA的卡片(特別是真嗣凌波零組合)似乎無法成為主力隊員,無論在三圍、爆發、或戰略上都不足以支撐雙伊登11-11 13:38
Adorable Idun
已寫完EVA隊員分析11-11 17:14
芝麻醬
阿...其實我原本是想問那個5000萬的XD
另外比較表格那欄真嗣優勢要不要加個炸版?
畢竟我看大傑那邊有寫附炸版

11-11 18:54

Adorable Idun
好了加上去了,不過真嗣炸完後水珠可能會變少我覺得不太算是優點...
起初我也是覺得凌波零的5000萬直傷好像滿高的,但稍微想了一下惠惠剛出時炸1000萬可以炸掉不少敵人,如今過了2年直傷只成長5倍,敵人血量說不定都膨脹超過5倍了,雖然看起來炸很多,但實際上搞不好和惠惠剛出時相比,能一發炸掉的敵人變更少了,而且現在有了庸子可以用,說要用凌波零來加速也有點牽強、沒必要
不過她還有個還原效果以及全版神強珠,實際應用上還是有少許出路的,例如下一關全版凍結、鎖定,可以把前一關敵人血量壓下來用凌波零炸掉,避免符石受到凍結鎖定弱化等負面效果,但必須這樣處理才能過關的關卡沒幾個就是了11-11 19:22
艾妮維亞
\伊登萌萌/\伊登萌萌/\伊登萌萌/

我雖然退坑了,但看到你一直以來還是如此支持萌萌伊登,覺得感動。

11-11 20:33

Adorable Idun
朝聖愛雪,被愛雪關注倍感榮幸
\伊登萌萌/\伊登萌萌/\伊登萌萌/11-11 20:53
(✿^‿^)
這篇文在明天有沒有機會更新啊XDD

08-17 21:04

Adorable Idun
笑死,竟然有人會在意的嗎?
我明天會稍微寫一下煉化點評,這篇的話…以後看看實戰狀況再看看有沒有機會吧…08-17 21:20
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

18喜歡★william0428 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:台北一日遊 認真模式... 後一篇:夢記錄2...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

happy545你好~~
不知道為甚麼頭一直好痛.....看更多我要大聲說昨天12:48


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】