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ドラガリアロスト
失落的龍絆
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碎碎念的前言:
我就老實說吧,我是很死忠的<白貓Project>粉,雖然也有看不過營運的地方,但骨子裡還是深愛這個遊戲的一切。
當初因為任天跟C社的官司,我這個從GBA時期玩到3DS時期的神奇寶貝粉絲,瞬間對任天的觀感崩壞,甚至到了憎惡任天的程度,所以當「失落的龍絆」這遊戲釋出情報時,我根本是嗤之以鼻的態度,但上市後,我還是打自己一巴掌去下載了(ry
然而就我以往玩過一些任天出品的手機遊戲的感想,其實真的對他們沒有什麼好感,他們出品的遊戲多半都是畫面很精緻,可是耐玩性卻不高,而且多半走的都是Q版可愛風,給人一種專攻小學生或喜歡可愛小物的女孩子市場的感覺。
這次的「ドラガリアロスト」,我試玩了新手教學後,感想同上。
所以我先把醜話說在前頭。「ドラガリアロスト」雖然掛上了許多人喜歡的Cygames的名號,然而實際上整個遊戲模組和系統,我想應該還是任天在做,而做出來的成品,說真的我非常不喜歡,甚至覺得有些粗糙。當然還是比起市面上大多數低成本手機遊戲好,但比之更好的也並不少。
其次,這遊戲的劇本,我嚴重懷疑是寫給小學生看的,大概連柯南……不對,柯南是18禁(?)
總之對於這個新遊戲,簡短評論一句話就是:「太重視沒有必要的特效,而忽略了原本應該呈現給玩家的最重要的部分。」
操作系統也是空有外表差勁不行,對著C社死纏爛打要操控系統的專利,但自己的遊戲就可以這麼隨便做嗎?……隔壁的<狂野歷險>和一堆3D角色扮演遊戲也沒有C社專利啊,但他們的操作就沒這麼糟糕,任天真的要把操作系統的錯都賴給C社嗎?
再來轉蛋系統也是印象很差,跟GBF一樣是個大雜鍋,同一個池子裡有龍、角色和護符三種東西給你抽,而既然這遊戲叫做「失落的龍絆」,你想哪一種是最重要的?……結果我刷首抽到現在,只見過四星龍,還是同一隻龍,沒其他龍了,整個黑人問號。大概真的是我人品問題吧……倒是五星護符見過不少次,機率很高(然而
先別提白貓,這遊戲的操作系統還輸給同時上市的<狂野歷險>(然而狂野歷險比較沒人氣),劇本邏輯讓人眼神死,轉蛋坑死人。
還有模組,到底為什麼模組一定要變成頭那麼大的二頭身,眼睛還分超開……雖然BGM好聽卻跟劇情搭不上邊,整個無法理解故事在幹麻。
所以結論就是這遊戲目前只是虛有其表,看不出往後發展的潛力,當然會玩的人還是會繼續玩就是了。
感謝你看完這段碎碎念,當然遊戲還是有優點,以下就用圖片隨意介紹。
【遊戲風格】
▼人物立繪風格很棒,然而模組卻(
不知道為什麼一定要改成這麼Q版的風格Orz
玩的時候就覺得模組怪怪的,現在看截圖,差點以為在看某國產免洗遊戲的模組(
不過這遊戲算是近期日本手機遊戲中,難得能用3D模組來表演動畫的一款,我想就不要對模組的精緻度太挑剔了。
▼不得不說前面的劇情讓我有一種<白貓Project>開頭的既視感,但我比較喜歡白貓的開場(
▼只是忍不住吐槽一下,你的國家呢(((
▼不知道該怎麼吐槽的狀聲詞XD"
▼不知為何覺得很多餘的標示…雖然很出戲,但就當作是貼心的設計吧
【操作系統】
▼遊戲的移動方式,個人覺得那個箭頭非常多餘,就算是要給沒有方向感的人看,箭頭也太大了…
除了箭頭太大以外,操作也不是很流暢,手指輕輕一拖,人物就快速的奔跑起來,有時容易跑過頭或是多跑了一圈。
另外在點擊螢幕攻擊敵人時,攻擊動作也不是很順,總有一種微妙的卡卡的感覺。
▼釋放技能的方式就跟市面上的手遊一樣,需要按下對應的按鈕
【其他補充】
▼遊戲的教學首抽只能抽到4星角色的樣子
轉成3D模組一秒傻眼,雖然看久了以後就習慣了
▼轉蛋是三種物品混合的池,有武器圖示的是角色、非人物的就是龍族(但也有獨角獸…),長得像隔壁FGO禮裝卡片的就是護符
大概就這些吧,身為白貓粉,我承認我真的是用比較的眼光在看待這遊戲,但說真的,如今手機遊戲市場膨脹那麼快,連韓國都在爭了,失落的龍絆在實際的表現上真的跟預期有點落差,只希望以後還能繼續改善。