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【Storica-Sunset 萬象物語】精緻的繪本級國產2D RPG遊戲,讚嘆雷亞感恩雷亞(?

作者:ハ是ハセヲ的ハ│2018-04-29 01:03:43│巴幣:4│人氣:1619
※ 本文為興趣使然所寫的遊戲菜鳥心得,嚴禁盜用或無斷轉載
※ 本文中遊戲圖為自擷,若轉貼會另外標註

一個晚上連續寫兩篇遊戲感想的我,到底在想什麼


Sdorica -sunset- 萬象物語
スドリカ
Sdorica -sunset-


官方網站(中文)

官方推特(日文)

巴哈姆特遊戲介紹

  這篇標題很難決定你知道嗎…又要強調國產又要強調2D RPG還要推廣一下遊戲商(ry

  感謝告知我這遊戲的好友,雖然久聞雷亞遊戲的盛名,但這還是頭一次接觸並真正對這個遊戲公司徹底愛上。也讓一直以來被某些國產遊戲和代理商搞到崩潰的身心,完全的被療癒了(誇張

  總之,這篇文章也不算是正規介紹,就當作是閒聊+新手的淺白心得吧。

▼國產手遊,請認明雷亞出品(?

  說起國產遊戲,我的印象就是差勁的電視廣告和免洗手遊。講難聽點,對所謂的國產遊戲幾乎是不抱任何希望,更別提那些代理商,總是打著「台灣獨家取得原廠授權」的名義,胡搞一些外國的優質遊戲,其下場就是淪為免洗手遊的一員。

  雖說如此,但是近年來也有一些非常用心的台灣遊戲公司慢慢崛起,例如前陣子提到的獨立遊戲團隊所做的<OPUS 靈魂之橋>,就是很難得的優質手機遊戲,雖然是單機遊戲,但還是讓人喜愛。

  而這次要說的<Sdorica 萬象物語>,同樣是國產手機遊戲,並且還是鼎鼎大名的雷亞所操刀的RPG遊戲,光是這個名號就夠讓人期待了XD

【遊戲背景】

轉自官方頻道:Rayark Inc.

  遊戲裡面是有日文配中文字幕的,這邊我簡單說一下。在遙遠的時代,有一條古龍名為「Storica」(斯托利卡),牠擁有強大的力量,而且支配著人類。因為巨龍的力量,那個時代的人類有永恆的生命,但沒有自由。

  對此感到不滿的人類中,有一個名為「Vendacti」(凡泰提)的人類自告奮勇向斯托利卡請求給予自由,卻被憤怒的巨龍打傷。嚮往自由的人類並沒有因此放棄,人們組成軍隊想要奪回自由,但不只受到斯托利卡的阻攔,同時也遭到對於永生感到安逸而不想改變的人們反抗。

  長久的戰爭,嚮往自由的人類在凡泰提將手中長槍刺入斯托利卡的心臟後,終於獲得勝利。巨龍的心臟化為太陽,身體則化為大地,漸漸形成一個豐饒且繽紛的世界。

  然而故事沒有因此結束,仍然有追求永生的人類試圖復活斯托利卡……

轉自官方頻道:Rayark Inc.
▼遊戲的開場動畫(OP)

  光是這開場的世界觀解說,就讓人感受到這遊戲的用心,雖說這類劇情不算特別,但對於奇幻控的我來說很有吸引力。

▼這OP品質也足以出成獨立動畫了,拜託出動畫(?

  遊戲剛開始也一樣有一小段劇情演出,但是我來不及拍XD


【角色和系統】

▼遊戲的主要進行是類似翻書的方式,你可以看到每個章節都有繪本風格的美術圖

▼玩家的身分設定為類似上帝視角的「諦視者」,也有點像是歷史見證人這樣的感覺,並且保管著一本名為「萬象之書」的物品,可以觀看這個世界發生的一切並記錄下來

▼主線劇情為每個章節裡面有各個小關卡,背景地圖又像繪本又像剪紙,很有質感

  遊戲劇情從「娜雅」在調查事件途中,巧遇虎人「龐」來展開。而他們又因為聽見有人求救的聲音,循聲找到了名為「蒂卡」的少女,並一起對抗來襲的魔物。

▼娜雅

▼龐

▼蒂卡

  以自己寫作和閱讀小說的經驗來說,本作故事與人物設定雖然不算稀奇,但也不算差,而且獸族的設計非常保留動物的外貌,另外還有類似獸人的種族「亞人」(不是漫畫名(?

  除了主角三人,其他還有很多別具特色的人物,也有更多獸族和亞人,下面再另外介紹。

▼戰鬥前的準備畫面,一個隊伍有3人,另外有個位置可以放置「參謀」

▼參謀的作用,其實就像一般遊戲的「隊長」或「協力者」,是提供額外BUFF或戰鬥效果的位置,但是角色本身並不會出戰。

  一旦決定隊伍成員後,就開始故事了。故事中,隊伍會在限定的區域內移動,可能觸發劇情也可能只會觸發戰鬥。

▼同為2D橫向卷軸的RPG遊戲,較為可惜的是只能左右移動,無法像<另一個伊甸>那樣上下移動

▼也有像<OPUS 靈魂之橋>那樣點選地圖物件,就會顯示說明的表現手法。同樣可惜的是並非所有物件都有說明,覺得可以和<另一個伊甸>一樣,在可互動的物件上做個小標記

▼劇情故事採用頗細膩的2D動態表現,而且還有語音,語音方面是日文配音,可以聽到許多知名聲優搭配圖像演出

▼在地圖上遇到怪物就會觸發戰鬥

  這遊戲的怪物蠻可愛的(?),劇情也很有趣,而且既然是中文,就強烈建議大家稍微看一下劇情,不要浪費這麼用心的遊戲。

▼遊戲戰鬥方式是消掉下方的「魂」,原理有點類似消珠遊戲,但更簡單。可消的魂數量為:1個、2個、4個。

  不過無法用對角線來消魂,必須是直線(上下、左右)或畫出正方形。

  用上圖舉例:可以上下連線消掉2金色的魂;也可以正方形連線消掉4個白色的魂或黑色的魂,但無法同時消掉6個黑色魂(最多就4個)。

  另外,不同顏色的魂代表的就是不同的攻擊位置。上圖為例,金色是隊伍最前方(首位)的龐;藍色是第二位的娜雅;白色是隊伍最後方的蒂卡。

▼消耗不同數量對應顏色的魂,對應位置的角色就會施放不同的技能。而遊戲中每個角色又有自己的固定站位。

【其他、美術圖】

  其實美術風格上面都能看到了,是蠻特別的繪本風格,這部分有點類似<OPUS 靈魂之橋>,但畢竟是奇幻RPG,風格也更為綺麗。

▼在角色介面也看得出下了一番功夫

  順便補充,角色除了透過關卡取得經驗值,也能透過「注魂」來升級,而想取得這些魂,就要努力打更多的關卡。並且收集素材,讓角色「共鳴」(也就是職業晉級)

▼無意間發現,在角色說明上面有每個角色的簽名

▼動物和獸人角色也有簽名或圖騰,真的很用心(大笑

▼本遊戲有支援日語和英語等外國語,看官方推特也有外國人支持,真的是國產之光啊(淚

▼最後放個遊戲中的吉祥物(?)角色評論,短短4個字害我笑到腹筋崩潰



  整體玩下來,真的不能說這遊戲很獨特,也是有獨特的地方啦,像是繪本的畫風真的很少見,現在主流市場都以日式萌系為主,就連韓國遊戲也越來越賣萌。

  但是如果要說<萬象物語>沒有那些萌要素?我覺得也不一定,這遊戲也有萌的地方。例如我本身不喜歡電波系的女孩子,可是主角之一的蒂卡卻讓我覺得很可愛,當然聲優的配音也有加分效果(悠木碧配音的耶開玩笑)

  還有那個牛角面ㄅ

  不管怎樣,剛開始旅程不到幾分鐘,就已經把我深深吸引住的這個遊戲,真的很推薦給喜歡RPG題材的你,無論是劇情黨還是畫風黨(?),都非常推薦。

  對了,或許有人覺得奇怪,我怎沒提到遊戲中的付費要素?因為我還沒湊到500石啊(ry

  <萬象物語>還是有一些付費道具,不過那部分以後再說吧,至少我相信雷亞出產好遊戲的名聲並非浪得虛名(?

  誰說2D不能出產好遊戲?但可以的話還是希望雷亞將來可以打造3D的優質RPG遊戲(要求很多#

  以上,晚安,我累了Orz


4/30補充

  原來要刷首抽要通關到2-6,但是那個機率實在(ry

  所以我刷了幾輪後就先開局了,但有空應該還是會刷一下,好想要夏爾啊!
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留言共 1 篇留言

普倫本
現在還在剛開服期間可以考慮不刪檔刷11張綠券定生死喔,2-6實在頗累的

04-30 22:37

ハ是ハセヲ的ハ
說的也是,我現在開局的帳號也是單抽比10抽還好Orz 來刷看看,謝謝建議04-30 22:51
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