個人在單機遊戲體驗的經歷並不及骨灰級玩家豐富,或許已有許多玩過古劍系列、仙劍系列….等的玩家會拿來與之比較,但對於我這個算新手村玩家來說,我認為神舞幻想的遊戲美術畫面、戰鬥玩法確實有符合心目中的遊戲標準。
首先玩家進行一般、困難難度遊戲歷程中,回合制的戰鬥需要透過策略性思考技能出手順序、隊伍成員安排、角色裝備&配點養成…..等,會大大影響後期戰鬥的成敗與否,這點需要花時間研究但非常有挑戰性,若是某個橋段真的過不了關,也可以即時改成”簡單”模式,在遊戲通關上比較有彈性空間
。
雖然有些人抱怨遊戲沒有小地圖不方便,但對於喜歡慢慢探索的我來說,反而更加強整體遊戲架構和劇情上的印象連結。
因為對道具蒐集和解任務有嚴重強迫症,幾乎每個地圖的NPC或任何角落我都會尋過一次,所以整個遊戲支線算是全解,也有拿到令人驚喜的獎勵(多多注意可愛的咕啾咕啾~
)
再來談談神舞的美術畫面,若先前有關注神舞官方公布的視頻,可以發現遊戲以虛幻4呈現的畫面非常細膩,實際體驗的過程,在人物跟場景建模&貼圖是真的有下功夫去製作,每進到一個新地圖都讓我驚呼連連,尤其動態捕捉上的人物表現,角色的舞蹈真的有把”神舞”的精髓發揮出來,光是女角跳的祈禳之舞就讓我讀檔回去看了兩次,每一段舞蹈的精美程度可以讓我細細回味許久。
同步加分的還有角色的配音,不忍說有位反派的配音表現讓我印象深刻,簡直完美呈現神經病最高極致啊啊啊
~~還有女主角配音員真的將望舒個性演繹的活靈活現,率直豪爽卻也情感豐富,喜怒哀樂的情緒拿捏十分到位,除了小朋友們表現稍顯生澀,整體遊戲的配音團隊算是專業級(拇指
部分戰鬥也會有語音,與劇情產生呼應,使得戰鬥過程沒那麼乏味,有些對話讓我覺得敵人也有親切可愛的一面,但為了通關我還是得打爆他(咦
另提一下很多人沒說到的神誓之盟,簡單來說是配備升級系統,善加運用撿到的美玉&道具可以強化裝備升級技能,還能提升神靈等級,不得不說神援攻擊在後期戰鬥清怪非常有幫助,提醒各位就算是撿個拉基(垃圾)也是無比重要的
。
RPG最重要的核心劇情,以神舞來說我是滿意的,山海經的神幻背景、角色的心境成長和感情線的轉折隨著劇情慢慢都有代入,狗血的地方雖然真的狗血但還是有戳到我的淚點,又有多少人為之動容呢?(有哭的小夥伴告訴我不寂寞!)
結語:推薦喜歡玩古風神幻武俠的人,或者有興趣的人,真的可以考慮入手《神舞幻想》,官方說會有三部曲好期待啊~~~