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6 GP

黎里斯(毀法)

作者:冷月之楓│2016-08-05 12:54:15│巴幣:12│人氣:223
                                               來進入主題  第十六隻介紹的是 黎里斯
    
               普攻    可以賦予負面狀態給敵人
                     ※至於是什麼狀態.....我也不知道 猜是隨機※      

               主動1  給予敵方一人極高的單體傷害 並且複製所有的増益效果
                        我想應該能偷到藍血 但是無敵...打過去都Miss了 我想應該撈不到※

               主動2  這招是群體低程度傷害 但是只要對方身上有増益 多一個提升300%傷害     
                        ※這招專門打増益隊,但是...哪有人増益瞬間上滿全隊的 所以很雞肋※                 
        ※這裡在附註一點 這招打普爾達會讓普爾達死的很難看 15個自身増益加隊伍増益※

               主動3  對敵方全體進行低程度的傷害 如果對方有藍血會給予對方額外827%傷害
        ※保護罩不是無敵 附帶一點 藍血可以重疊 傷害會加倍 只是會不會有覆蓋性不確定※          

               被動1  黎里斯死的時候強迫敵方隨機一人一起死
                       ※真不愧是魅魔  我死你也別想好過~~※

              被動2  自身免疫禁咒 並且全體隊員提升50減益抗性 (%跟數字提升不相同)
          
                講評  
              黎里斯的定位真的很吐血,増益堆疊不會很快所以她的技能是專門打超増益隊&
       藍血隊  對無敵黎里斯並沒有很好的方法可以處理,所以是這隻角色唯一的敗點
   ※也是致命被人唾棄的點....全部都要依靠對面來給傷害 而且還對無敵沒辦法※

       ※下面列出的是  我個人給予的評價分數 單項滿分10分 有牽涉或必須的才會列出 ※                               (顏色定位 藍色:優秀   紅色:不合格  橘色  特別性   )
            "PS:這裡要特別的說明 不是說拿了雙刀 就一定是輸出角  請特別注意"                 

定位名稱解釋      坦度:可以承受傷害    攻擊:具備傷害性   限制:禁咒 暈眩 浮空 嘲諷 等等       
                             減傷:替隊員附加       増益:強化隊員攻擊性能力  
                             輔助:替隊員補血或者強化防禦性的能力    減益:給予敵人負面或者傷害狀態    
             定位點是:負面&攻擊  具備需求是  坦度    4    
                                                                      攻擊     5~10               
                                                                      増益     5
                                                                      減益     8
                                                               同歸於盡   10

                  黎里斯給予的評價很低真的沒有話講...除了基礎傷害很低以外就是傷害還要
     靠打増益隊來提升,模組做的非常不好。
   ※賣點就剩下同歸於盡了  要說專打増益隊 那也要人家堆很高 不然傷害感覺只是佔位置※
                                                        
                                                               推圖                   
          黎里斯推圖不算好用...但是被動1特性會強制拉1隻敵人下水減輕我方人員的壓力程度
       算是蠻...另類般的推圖。

                                   競技銀
           競技場的情況,黎里斯可以看成是亂數變化角色,除了負面效果傷害等等,其隨機
    變化的點就在餘同歸於盡的時候是拉到哪隻角色了~(拉到超主力角 = 中頭獎了 爽!)

                                  巴比倫之塔
      黎里斯的同歸於盡...我印象中是不能對王施展的(我不確定喔~) 所以我其實不太推薦
   讓黎里斯去巴比倫之塔。
            
                                  無盡迷宮
            無盡的怪増益性都不是很多,黎里斯是沒有出場的。            

                                 世界王
        黎里斯不太適合打世界王 世界王的需求是 Buff角&輸出角&後勤角 3種所組成的
       (世界王會因為出的英雄而有所調整狀態 所以這裡就不多做說明)
   
       ※這隻真的是我打最少字介紹介紹的覺醒英雄....因為真的不太好用呀※       

            寶石&技能卡....就別問我了 搭配百樣 所以這部分就不介紹在這上面了

          力量:力量英雄每點+2.5傷害  共同性:每10點+1防禦                     
          敏捷:敏捷英雄每點+2.5傷害  共同性 每1點+??? 迴避 (原諒我真的沒注意...)
          智力:智力英雄每點+2.5傷害  共同性 提升命中率   (這個我也沒注意 ~)
          體質:每1點體力提升32血量   
         ※體質對於英雄則是額外提升 依照強化的總和數 U英雄是提升210% 也就是310%
        體質要 X 3.1  以後 在去 X 32   才是提升英雄的量  (需要注意英雄強度)※
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3278927
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