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毀滅系列刺客(蒂爾)

作者:冷月之楓│2016-07-13 21:44:51│巴幣:30│人氣:160
                      毀滅系列之中的刺客 蒂爾 是屬於全方位的戰鬥角色
          其能力最大的特點是 流水線的瞬間暴發傷害
   
                在韓版的時候 蒂爾 剛開放的狀態下 其實普遍性的玩家都不看好蒂爾
           只針對蒂爾的基底3角 的 普爾達以及魯西恩有濃厚興趣(因為PK&對王)
           但是不得不提 其實只是因為韓版玩家沒注意到蒂爾的特性是瞬間暴發
             (那時期普遍都是普攻輸出角 蒂爾又是刺客 所以認知上都認為普攻輸出太低了)
          
                 蒂爾在 二 技能好的時候 會連續性的放 二 三 接技 並不會被技能卡住普攻太久
        蒂爾的二技不一定會打同角色  5把劍各造成759%傷害 三技是引爆5把劍的印記 704%傷害
             (二技的每把劍 都會分開計算暴擊  三技的引爆也是分開計算 所以接技傷害不固定)
           接下來來介紹各區塊 蒂爾的表現跟狀況 (我會介紹到毀滅全系列內鬥狀況)
                      
                        只有公會戰 會有時期上的差異 所以公會戰的篇幅會比較長
     (依照世代 會慢慢講解 所有的時期戰況跟表現 為了以防萬一 毀戰的不死意志皆設定為5秒)
                       
                             首先在 公會金戰的表現  
                                         (毀戰刺時期)   
              
              在戰刺時期的蒂爾在毀戰不死意志14秒的戰況下去掃擊全場的時候
           除非你的裝備贏人家(比方90打88 或者更她的裝更低) 才會有贏的狀況
                   蒂爾在毀戰刺的時期打公會金戰的時候 除非對方的毀戰比你低階(強化度)
               才有可能利用技能去拆解毀戰的裝甲 不然遇到同階又同裝備 的毀戰
               蒂爾會直接被虐殺到拆甲的程度 唯有兩點狀況下 蒂爾可能會贏毀戰
          ※其一 毀戰開場就被蒂爾秒殺 場上有角色給蒂爾抽血 拖到毀戰不死意志結束※
            ※其二 剛好隊伍內有聖鋼 在毀戰不死意志開起的時候拖了6秒不死意志※

                                          (戰刺弓奶時期)
             在戰刺弓奶時期 蒂爾的發揮點就開始有蠻大的效益點登場了
             因為隊伍的配置參入了 毀弓跟毀奶這兩隻角色 可以讓蒂爾免於被毀戰耗死的狀況
         蒂爾對上毀戰 可以直接秒殺毀戰 (隊伍有毀奶或者毀弓 蒂爾可以功成身退 乖乖死了)
                 對上毀奶 直接流水暴發拆掉奶熊(奶熊基本上被蒂爾鎖殺是沒有存活的機率)  
            但是蒂爾對上毀弓 這就不得不提了 雙方是世仇般對立的存在
                蒂爾基本上可以殺毀弓  但是毀弓基本上也可以殺蒂爾 而且比較不怕蒂爾
          原因在於 毀弓如果開場疊到5層藍盾 那不論蒂爾印技上滿引爆怎樣 都不會秒殺毀弓
            如果毀弓沒疊滿5層被接技 就會直接被拆甲  但是蒂爾同樣也怕毀弓的一 二招
                         (如果開場蒂爾被封起來 那大概出來的時候就等者被圍毆居多)              
               ※有濾裝的毀弓 第一招就可以直接秒殺蒂爾了 蒂爾連吸血掙扎的情況都沒有※

                                    (戰刺弓奶聖法  因為召無法戰鬥 撇開這時期 到達最後時期點了)
               這時期的蒂爾 還是很活躍性的存在 因為角色雖然多了 但是蒂爾秒殺的地位
          並未變過  反倒是 世仇般的毀弓 因為限制性技能過多 而提早先退場了
            雖然 毀法的黑化 以及毀聖的飄擊&暈擊&藍盾是個麻煩 但是開場蒂爾先發制人的
            程度非常快 傷害也非常高 所以在毀滅末期的時候 蒂爾還是可以用的存在
     
          ※雖然是活躍 但是這時期還沒開U技的時候 比較常見 戰 聖 法 這三職 刺有 但平平※
                       
                                                       以上公會戰金 結束  
    (開放U技的時候 差異性會提升 但是出場角色撇開弓奶都有極大率登場 後續介紹弓奶會提)

                                                 巴比倫之塔的表現
              蒂爾在巴比塔的表現 只要王不秒殺 不牽制性技能太多 蒂爾可以一隻獨秀慢慢的打
       到天荒地老的程度 但是巴比的塔怪只要會補血 ....我建議還是放棄比較快 會循環無解

                                   世界王&公會王的表現(公會王就是光頭王 96裝開以前會開放)
             因為蒂爾有魯西恩這個優秀的對王駕駛員 所以就算輸出被取代了
        只要不是全隊伍的BF機滿的狀況的話 蒂爾都可以持續出場
              (基本上 蒂爾 不論Max 還是 U  其輸出其實都可以跟毀召持平 時上時下不一定)


                                    無盡迷宮&噩夢迷宮(新版迷宮)
          在舊版的無盡迷宮蒂爾雖然輸出夠高 但相對的技能也需要時間CD
         而且雖然有範圍減免 但是蒂爾被範圍輸出太嚴重加毆打 還是會被拆甲的
                   
              噩夢迷宮的情況是跟時間賽跑 時間不可低於0秒
         對於蒂爾來說 技能CD其實還好 放出去的技能暴發 也可以有效率的清怪 清王
                (蠻實用 活用的機體 ~ 至少在毀滅時代來說 真心不錯)

                                                      
                                              競技場金戰 (對手都設定為Max狀況 如果沒有 狀況會比較優)
                                 (毀戰刺時期)
             蒂爾如果開場能先秒死毀戰 那基本上 蒂爾可以輕輕鬆鬆贏得這場戰鬥
                     除非對方毀戰死了以後 還有過多的機體 一起毆打蒂爾 不然蒂爾可以
              憑藉者抽血的狀況 硬生生的把損的血拉回來 等待不死意志結束                        
                              (裝差 強化度差 就不要提 如果同裝 同強化度來講的話)
        ※毀戰如果不是最後死的話.....那你要看她還剩下多少人給你抽血 不然..皮繃緊賭運氣吧 ※            
                                 (毀戰刺弓奶時期)
            這時期的蒂爾 在競技場時期 算有點小無力  因為5把劍的印記是亂扔打的
             如果碰到毀戰 毀戰又太晚死  蒂爾會很倒楣   (毀戰越晚死 敵方人越少給你抽血)
               碰到毀弓的話  因為印記  散亂太多出去 會無法秒殺毀弓 讓毀弓疊藍盾得逞
               毀弓只要疊藍盾得逞的話....除非毆打或者強制牽制技能限制毀弓 不然容易
                 被毀弓活活耗死掉 (因為毀弓藍盾只要配攻CD幾乎都能持續放到底 極少斷)
                 碰到毀奶的話  只要對方的成員一個接一個死掉 毀奶其實就容易被蒂爾當靶子
          打 不過毀奶補量異常大 通常都需要 二 三  技連暴才可能拆甲...但甲又被修的話                                               那就要看是否能在毀奶修甲好第二次以前連人帶甲一起秒了               

                               (毀戰刺弓奶召時期)   
           這時期 蒂爾 其實看到毀召也是會有點頭痛的  因為毀召的隨機召真的很麻煩
              如果配上對方有毀弓 奶 戰 之類的..... 除非我方也有毀召  否則盡量別去碰有毀召        
        的隊伍 因為極大可能性會輸 除非開場就剛好一套打在毀召身上秒殺 不然 硬仗....一場
      (不論召哪隻都很難纏 因為召出來的素質會在更高  大概是M+3的程度 硬度攻擊力都有)
             
                           (毀戰刺弓奶召聖法時期)
       這時期的蒂爾 其實在競技場也被限制的很嚴重了 但是其暴發地位還是未被撼動般的存在
      畢竟瞬間的暴發輸出角 除了全隊伍一起扔招以外 只剩下蒂爾有能耐打出這種極高端的
          數據傷害值了  因為傷害度真的不是一般的高

                  以上是毀刺蒂爾 在毀滅世代系列的表現跟狀況 還有出場情況考量

                   這些經驗僅給 支持我的好友 參考~~~  也祝妳們能夠玩的開心
                    
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留言共 2 篇留言

喀啦獅
冷月大 想請問蒂爾的武器附魔是要雙CD嗎 還是有其他更好選擇呢?

07-14 08:18

冷月之楓
有兩種選擇 攻CD 跟雙CD 因為蒂爾是打技能暴發的 但是也有考量是說
普攻如果不夠快 那只有技能暴發那一波會比較痛 所以會有兩種抉擇

攻CD 是 可以維持輸出比較高一點 但是暴發速度會偏慢 (偏PVP)

雙CD 是 比較容易產生 連續性的大暴發 但是相對的 會給人家喘息的機會 (偏世界王)

以上兩種是 給人做抉擇的 世界王只要考量一直有辦法產生傷害
但是PVP需考量給人極大傷害以外 需有可以壓制對方恢復的一定火力

07-14 12:16

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