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科技大解密

作者:毛球守護者│2016-04-23 05:48:37│巴幣:4│人氣:214
本次來詳加探討科技(錘)的取得、效果以及分配效率。

一、錘子獲取管道
首先,最主要獲得科技錘的方法為推地圖,尤其是菁英關卡。
每章菁英關卡可領取3+4+5+5+10=27
錘子
每章普通關卡可領取2+3+5=10
錘子

還記得遊戲剛開始的時候,張讓送了你20錘給你點點看科技嗎?(其實我也忘記了)

目前開放至關卡第24章,假如你有幸可以全部得五星,即可拿到24*37=888錘子。(普通關卡不需要全五星)
此外還有甚麼獲得錘子的方法呢?沒錯,就是商店購買!
商店錘子總共可購買15次(無法重複購買),每次可得30錘。最後面都是980鑽=30錘,也是頗貴的。
於是我們可知,商店錘買光光可獲得15*30=450錘
總共需要(60+160+360+560+760+980*10=11700鑽石)

假如你地圖全破(五星)加上買光商店錘,你將會擁有1358錘!

二、各級兵種介紹
那讓我們開始探討到底科技的影響有多大吧

首先是民兵階段
持槍民兵/持弓民兵/騎馬民兵

每使用1錘可增加能力值
舉槍兵為例子,以下表格為標準增幅(每個階段都相同)
武力 智力 兵力
青銅槍尖 +2% (8%)
無袖輕甲 +2% (8%)
銅護腕 +1% (4%) +1% (4%)
()內是點滿的數值
每次兵種進化可以使所有能力+5%

之後可以進化為第二階段,需要花費10錘升級。
槍步兵/弓步兵/輕騎兵
根據遊戲片面顯示,此階段的兵為正規部隊,訓練有素,戰鬥力很強


每使用2錘可增加能力值,增加幅度與效果皆與第一階段一樣。
那就來記錄一下第二階段點滿後的能力值(尚未進階至第三)
第二階段兵種 武力 智力 兵力
槍步兵 21% 13% 29%
弓步兵 21% 29% 13%
輕騎兵 29% 13% 21%

進階到重裝型態時會順便獲得特殊傷害+20%的效果

再來就進化為重裝型態的第三階段,需要花費20錘升級。
重裝槍兵/重裝弓兵/重裝騎兵
依照遊戲指示,此階段兵種為精銳部隊,擅長各種技巧,戰鬥力極強

每使用4錘增加能力值,增加幅度與效果都一樣。
第三階段點滿後的能力值(尚未進階至第四)
第三階段兵種 武力 智力 兵力
重裝槍兵 34% 23% 46%
重裝弓兵 34% 46% 23%
重裝騎兵 46% 23% 34%

進化到第四階段時會獲得特殊傷害+31%

於是我們來到的黃金勇士階段,需要花費40錘升級。
黃金槍兵/黃金弓兵/黃金騎兵
按照字面上理解,此時的軍隊是王牌部隊,殺傷力恐怖,令敵人聞風喪膽

每使用8錘可增加能力值,增加幅度與效果都一樣。
第四階段點滿後的能力值(尚未進階至第五)
第四階段兵種 武力 智力 兵力
黃金槍兵 48% 31% 63%
黃金弓兵 48% 63% 31%
黃金騎兵 63% 31% 48%

進化到最終階段時會再次獲得特殊能力+31%傷害的效果。

最終的兵種...鑽石級兵種,錯了,是由千年玄晶製作成的羽林!(這到底是甚麼) 需花費50錘升級。
羽林槍兵/羽林弓兵/羽林騎兵
這些是傳說中的禁衛部隊,裝備由千年玄晶製成,戰鬥力無法估量,因為與他們交戰過的敵人都已經不在了。(OS,可是我覺得大家都還活得好好的)

每使用10錘可增加能力值,增加幅度與效果都一樣。
以下為五階全滿的表格
第五階段(全滿) 武力 智力 兵力
羽林槍兵 60% 40% 80%
羽林弓兵 60% 80% 40%
羽林騎兵 80% 40% 60%


三、錘子需求數量
至目前為止,來算算看到底需要多少錘子才能升到各種階段吧。
以下圖表為該階段兵種點滿,但還未升級。
錘子(累積)
一階民兵 16(不點最後一排12)
二階正規兵 16+10+32=58(不點最後一排50)
三階重裝兵 58+20+64=142(不點最後一排126)
四階黃金兵 142+40+128=310(不點最後一排278)
五階羽林兵 310+50+160=520(不點最後一排480)
最後一排的對特定兵種額外增加傷害,視情況來選擇,資源足夠或是雙修的狀況下都可以點,但三修就要自己判斷到底划不划算了。


四、錘子的分配
我們再來看一下到底玩家們能有多少錘子可以分配吧。
假如你地圖全破(五星)加上買光商店錘,你將會擁有1358錘!
可以點滿兩個五階兵種(花費960錘),第三個兵種可升到五階後再點三下。
簡單說,就是可以三修羽林兵外加點27下。

再來分析一下推進地圖進度可升級多少的科技吧
第7章結束279錘(+商店=729錘) 可達到雙修
第14章結束538錘(+商店=988錘) 可完成雙修
第15章結束575錘(+商店=1025錘)
第17章結束649錘(+商店=1099錘) 可達到三修
第18章結束686錘(+商店=1136錘)
第19章結束723錘可達到雙修
第24章結束908錘(+商店=1358槌)
這邊只是一個概念,商店錘畢竟要花鑽石(但最終還是必須要買齊的),只想要雙修的人可以考慮推到地圖19章後,不用買商店錘也能達到雙修。

槍兵為主的玩家優先點滿槍科技及弓科技
弓兵為主的玩家優先點滿弓科技及槍科技
騎兵為主的玩家優先點滿騎科技及弓科技


五、各階段能力增幅以及遊戲內顯示錯誤之實測

簡單的紀錄一下各種兵種剛進階後的能力(各階段點滿的加成請參照之前說明)
武力 智力 兵力
持槍民兵 0% 0% 0%
槍步兵 13% 9% 18% (17%)
重裝槍兵 26% 19% (18%) 34%
黃金槍兵 40% (39%) 28% (27%) 51%
羽林槍兵 53% (52%) 36% 68%
羽林槍兵(全滿) 61% (60%) 40% 80%

其中括號的紅字部分為實際比例,黑字部分是遊戲裡看到的數值,其實是顯示錯誤而已,以下大概解釋甚麼原因造成此錯誤。

拿槍兵的來當作示範
每個階段槍兵的武力都可以增加8%,升級可增加5%
於是直接計算可得科技全點滿的武力應增加(8+5+8+5+8+5+8+5+8=60%)

然後我在來做實際測量
昭烈劉備 武力 智力 兵力
原始數值 967 702 1236
科技全點滿(實際) 580 280 (39.9%) 988 (79.9%)
按照遊戲說明 589 (61%) 280 988
按照理論比例 580 (60%) 280 (40%無條件捨去) 988 (80%無條件捨去)

於是我們可以得知,遊戲上顯示的並非完全正確,但也並非完全錯誤,應該是製作圖片的工程師眼睛不好打錯字

那我們就依照實際加成(帳面上數字)來繼續分析吧,既然已經知道遊戲中所見的有些微不同,順便把三種兵科重新打出來一次。

弓兵
剛進階 武力 智力 兵力
持弓民兵 0% 0% 0%
弓步兵 13% 17% 9%
重裝弓兵 26% 34% 18%
黃金弓兵 39% 51% 27%
羽林弓兵 52% 68% 36%
羽林弓兵(全滿) 60% 80% 40%

騎兵
剛進階 武力 智力 兵力
騎馬民兵 0% 0% 0%
輕騎兵 17% 9% 13%
重裝騎兵 34% 18% 26%
黃金騎兵 51% 27% 39%
羽林騎兵 68% 36% 52%
羽林騎兵(全滿) 80% 40% 60%
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3168795
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