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真三國大戰-國戰完全教學-皮卡丘也能玩國戰

作者:毛球守護者│2016-01-19 01:16:35│巴幣:12│人氣:1677
3.3版轟轟烈展開的國戰,相信大家都已經經歷過地獄般的五天,或許還有人不清楚如何玩國戰;也或許你以為你懂了如何玩,其實很多小細節都還不明朗。
這篇將介紹如何讓你輕鬆上手國戰的操作,以及常見的各種問題解答

因為國戰期間大家名字也常常亂換,如果有不小心沒遮到名,認為不妥的人麻煩告知我一下。
國戰將於戰力達到20700後開啟




這邊先給個小目錄,方便大家用搜尋來爬文
一、基礎操作(移動、攻擊、築城)
二、進攻戰鬥(攻城戰、平原戰)
三、守城戰鬥(攔截戰、守城戰)
四、攻城利器
五、山賊、土著
六、BUFF城
七、間諜
八、組隊秘訣
九、特殊活動
十、資源獲取(建造攻城用具、築城、恢復兵力)
十一、施放大絕
十二、國戰獎勵(軍階、戰功卷、兌換所)


一、基礎操作

移動與攻擊:
點選我方的城池可以進行移動,點選敵方(中立)城池可進行攻城(需鄰近城池才能進行攻打,且需擁有攻城武器及兵力不可為0)。
築城:
花費石頭/木頭/糧草進行城防值的增強,每個城都有其城防值上限。當城防值歸零時,將被對手佔領。
加入組隊:
當你看到箭頭的時候,於時間限制內可加入該隊伍。一個隊伍上限為10人,超過十人將自動組成下一組隊伍,依點選攻城的時間順序來排列。


範例
目前我人在江夏,所以我只能攻打左上1跟中上2,如果我想要打右下3,我需要先移動到漢陽才能出擊。城上的旗子代表佔領的國家(藍:吳,紅:魏,綠:蜀,灰:群)
只要有人按下攻擊,紅色箭頭就會出現,在集結完畢前任何人都能加入其編隊

進攻所需要用到的攻城器以及兵力,將在第十章講解。


二、進攻戰鬥

正常情況下,在集結完畢後,你將看到你的小隊緩慢地朝向目標城出發進行攻打。國戰的戰鬥畫面非常浪費時間,建議盡可能跳過各種戰鬥畫面。以下將解說如何跳過戰鬥畫面。

圖片中兩個紅圈圈相遇的時候,會進入戰鬥畫面。你自己的進攻部隊裡將顯示自己的頭像。
如何關掉戰鬥畫面?目前有兩種解決方法
1、快接觸的時候離開國戰畫面,等一下子再進入國戰畫面(請自行計算行進的速度與時間)
2、進入戰鬥畫面後,關閉網路,隔幾秒後重開網路。重新連線後將會跳回主大廳(外面的主城),再重新進入國戰頁面。


甚麼是平原戰?
當雙方都有出兵的時候,走在路上的隊伍相遇將會進入平原戰。
(舉例:A→B跟B→A的隊伍會相遇,但不會遇到C→A的隊伍)

平原戰迷思,葉問一打十。
平原戰勝利的一方將會繼續行進攻擊(所有戰鬥皆為接觸完瞬間判定結果),導致很多人誤會平原戰完,君王隊竟然被諸侯擋下來了。(因為戰鬥畫面很久,戰鬥畫面結束時其實你也已經完成第二甚至第三次的攻城,攻城器具將會被消耗)
如果你使用剛剛我提過的跳過戰鬥畫面方法,就會發現,平原戰勝利的隊伍會被消耗一定量兵力後,繼續前進。
平原戰失敗的一方,攻城器將會保留,只有兵力歸0


三、守城戰鬥

適時的派霸主隊去消耗對手的進攻兵力是非常重要的一環,可避免對方攻城時開大絕。
只要有任何敵人到達了我方城池,所有駐守的人將強制開啟戰鬥畫面。跳過戰鬥畫面的方法一樣,在抵達前幾秒跳出國戰介面,或是開啟戰鬥後重開網路。

兵力為0的時候不會進行防禦,每次出戰的人員也是隨機。


四、攻城利器

相信很多人不知道到底要選哪一種攻城武器,這邊大概分析一下。
雲梯:槍兵類型,對駐守軍能造成高傷害,但對城防值不會造成任何傷害。
投石機:弓兵類型,對駐守軍造成中等傷害,對城防造成普通傷害。
衝撞車:騎兵類型,對駐守軍造成中等傷害,對城防值造成高傷害。

很明顯的,對於攻打城來講,雲梯跟衝撞車為首選。駐守的兵力歸0,或是城防歸0,都將會導致城池被占領。

雲梯在未抵達城牆前,所能造成的傷害很低,但只要開始攀城,將能獲得大量的傷害。
衝撞車則是很平衡的展現其威力。
不選投石機的原因是賣隊友。投石必定會站在最後面,不只拖慢能打擊城的時間,本身的攻擊力也很有限。

綜合以上三點,大部分人認為君王以上選擇雲梯,霸主選擇衝撞車。
十個人全部選擇同樣的攻城器,更能達到其效果。


五、山賊與土著

遊戲開始時各個中立區皆駐守著土著。
每隔一段時間,將會有山賊隨機出沒在各大城市旁邊,將可以個人的力量去進行討伐。

點擊山賊,選擇想要派出的兵力,派出兵力多寡與獲得的資源有關,打山賊可獲得石頭/木頭/戰功
山賊出現的時候,左下角會有提示山賊在xxx城。


六、BUFF城



只要佔領buff城,就可以獲得對應的能力增漲。三種buff都占領後,更可獲得資源的獲得倍數增加。


七、間諜

我想很多人都遇到,有人開小號到處放假消息,並且連通訊群組都進行入侵或是洩密。
這並不是甚麼設計上嚴重的缺點,畢竟諜報戰本來就是戰爭中的一環。這邊特別標出來,只是希望小玩家要自己判斷一下到底哪個情報是真的,哪個情報只是來亂的。

註:國戰期間改名,只會在頻道中顯示,出征的名稱仍會是原本的名字。


八、組隊秘訣

最好要有通訊群組,或是約定好同一時間點同時攻擊。因為是看時間先後進行組隊的,只要大家點攻擊的時間點差不多,通常不會被亂入到。

戰力相近的一起組隊才能達到最好的效果

舉例來說
三君王混七霸主
由於兵力差,導致霸主容易提早被擊殺,就算霸主上城,也無法大量擊殺對手,且大絕不太可能施展出來。

通常都是高戰力的吃虧,但這也間接導致了紛爭,一樣是玩家一樣想要出一份力,卻因未獲得對應的戰功以及打不下城而吵架。
雖然不想這麼講,但國戰的分工大概如此

諸侯:築城
王侯:著重於擾亂對手及築城
霸主:主要著重於消耗戰(消耗對手的進攻部隊以及駐守軍)
君王:主要著重於取城(利用大絕於數波連攻內直接取城)


以上僅為我中立觀察各個區域、國家之戰術所得的心得。由於本人完全沒有參與任何的戰術及外交討論(以後也不會參與),只是分享一下讓小玩家了解這個概念。


九、特殊活動

台版於每日晚間7點~8點,所有形式獲得的戰功會加倍。
每日12點到1點會有前線活動,城池擁有國所有有參與的人(築城、攻擊、防禦)將可領取資源。城池為全地圖隨機挑選一城。


十、資源獲取

不管你駐守在哪一座城,同一國家資源獲取速度就相同。資源獲取量為所有佔領城池加總(如佔領三座不同buff城,將額外加倍)
可使用鑽石購買資源包,所有資源只能在此次國戰中使用。


目前由陸版得知,每屆國戰其攻城器的花費將有些微不同,所以選擇攻城器的方面也可能會有所調整。
固定花費50糧草,可將自己的兵力完全回復。
注意:如兵力為0,則無法進行攻城/防守等動作。


十一、大絕

進攻方
消滅一定數量的士兵後,會自動施放箭雨,會直接擊殺大量的敵軍。
打擊一定數量的城防後,會自動施放,會直接損壞大量的城防。

防守方
消滅一定數量的士兵後,會自動增援。


十二、獎勵

每10戰功可轉換成1戰功卷,戰功卷可以找漢獻帝兌換物資。禮拜五結算後可開始領取,請勿忘記領取。


排名獎勵為軍階獎勵(未入排行者)
結算時每一座城可獲得0.03的加乘

總共有九個軍階,每次升階都會獲得一個金幣。五天拿八個金幣也算不少的收入。



漢獻帝的兌換所可兌換一些還未開挑戰的印以及大家等待已久的異化印(目前未開),還有便宜的傳承卷。




結語:

大家經過第一次國戰後都身心俱疲,也看到很多人願意出來幫忙策劃,結果最後碰的一鼻子灰。
成功的領導者,很可能被對手攻擊
不成功的領導者,一定會被自己人攻擊

國戰並不是一個讓大家玩得很難過的地方,而是跳脫原本的模組,共同作戰才是。
大家玩遊戲的目標本來就不一樣了,說真的是無法統一的。
只是看哪國可以出現一個有威望的人做統籌,並且要能使大部分的人信服才行。


希望此篇能使大家瞭解玩國戰的基本玩法,如有任何問題也歡迎提出。
覺得有用的也別吝惜鼓勵~感謝
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3076826
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