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《重力異想世界 2》新遊玩影片 + 新遊戲情報
作者:雲老皮(社團專用)│2015-12-10 10:35:55│巴幣:10│人氣:488
《重力異想世界 2》新遊玩影片 (注意: 取自於 niconico 直播節目,所以是低畫質影片)
《重力異想世界 2》新遊戲情報
動畫部分
- 動畫的時間點是發生在《重力異想世界》和《重力異想世界 2》之間的故事
- 某家"非常優秀"的動畫公司正在製作《重力異想世界》的動畫,預計 2016 年撥放
遊戲部分
- 《重力異想世界 2》的現在開發進度預估是 30%~40%
- 以重力動作為首的要素將會全面升級
- 關鍵詞是 “Lively Experience”,製作團隊想要打破日本遊戲業界的"封閉感"
- 城市的設定將帶有民族氛圍,例如: 南美地區和東南亞地區
- 正在準備非即時交流的要素,例如將遊戲裡拍攝的照片傳送給朋友 (舉例)
- 城市會在空氣中搖擺(就像是漂浮在波浪中),玩家也將會享受災難性的體驗 (整個巨大都市變成玩家的敵人)
- 增加了其他類型的敵人,例如: 人形敵人和機械型敵人
- 前作的主要角色都會在本作登場
- 「庫勞」將會以夥伴的身分登場,她會是一位很可靠的隊友
- 跟「庫勞」一起戰鬥是以劇情為基礎發生的,所以「庫勞」無法一直待在玩家的身邊
- 很多玩家想操縱「庫勞」,所以製作團隊也在認真的考慮中
- "屬性調整"系統將允許玩家從三種重力屬性之中自由變換 (範例影片)
1. Normal: 跟前作一樣風格
2. Luna: 高機動性,不消耗重力能量
3. Jupiter: 速度減緩,攻擊力上升,玩家能夠防禦敵人的攻擊
- "拍照模式" 將加入本作,玩家可以任意配置各種物件和創造佈景。 另外也包含濾鏡。
- 本作的場景大小是前作的 2.5 倍大,背景配置和任務數量都會增加
- 開發團隊的目標是製作 50 個支線任務
- "異次元"也會在本作登場,種類非常豐富
- 本作的主線份量將會比前作還多(前作是 20~25小時)
- 破關以後也會提供額外要素給玩家繼續遊玩
- 就算沒玩過前作,玩家也還是可以體驗本作的劇情,但要是能玩過前作的話會更能投入本作的劇情
- 如果玩家保有前作的存檔,可以獲得特殊的特典
- 《重力異想世界 2》的音樂還是一樣由田中公平負責
- 他們在配音上花了許多的功夫在裡面。遊戲將採用原創語言。
- 本作不對應 PlayStation VR
- 線上要素:
1. 玩家可以發照片給朋友來提示寶箱的位址
2. 正在考慮是否加入時間競賽要素,
3. 玩家能夠發送挑戰狀給朋友
4. 考慮破關後,才會加入線上要素
- 開發團隊的期許: 想把《重力異想世界 2》打造成就算經過 10 到 20 年也不會消退的遊戲
- 本作比前作將會有更多的服裝,服裝的種類正在考慮中 (例如加入萬聖節服裝)
- 《重力異想世界 2》將會有 DLC
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3040082
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