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「你們知道要念幾年的書才能當一個巫醫嗎?而且入學申請真是有夠麻煩的!」巫醫

作者:FPS老菜鳥│2015-10-29 00:12:01│巴幣:0│人氣:74
除非你有聖修亞瑞、至高天或烈焰地獄的全民健保,不然我不能幫你看診,
不過我可以給你這個(ケロケロ)。
青蛙不會害你長瘤,可是這個會(摔屍蛛的罐子)!
 
20等角色數值與預設特性:
體力:3740。生命恢復:7.799。法力:700。法力恢復:5。
攻擊力:201。攻速:1.11
 
納奇班是一名巫醫,雖然是醫生卻不能幫隊友回復體力.......
不過納奇班可以放出屍蛛、蟾蜍和殭屍來橫掃戰場!而且他是少數擁有無敵召喚物的角色!
他的攻擊都是範圍式的傷害,特別適合會戰,且整體上很萬能,當刺客專家甚至肉盾都可以!
但他在一對一上比較弱勢,被伊利丹等角色追擊時更是難以逃脫。
 
 
英雄特性:巫毒祭儀
技能與攻擊造成傷害時會使敵人中毒,在4秒內額外造成100點傷害。
如果敵人在中毒時死亡,納奇班會恢復2%生命值與1%法力值。
這就是讓巫醫成為團戰高手的原因。
就算沒補師也可以自己補血補魔的技能,偶爾更能讓人飲恨活泉之前。
也可以用來分別諾娃的分身與本尊,分身似乎不會中毒,而且頭上也沒紅眼睛。
這是全招通用的特性,連巨屍的普攻都是有毒的。
 
技能表與解析:
屍蜘(Q):範圍技能 消耗法力60 冷卻10秒 持續4秒
對範圍內的敵人造成200點傷害,並召喚3隻攻擊力30的屍蛛。屍蛛會存在4秒。
巫醫的萬能攻擊技能,丟出去的罐子本身也有殺傷力,騷擾能力一流,威力反而是其次。
使用跳躍蜘蛛可以變成世界上最噁心的追蹤技能,幾乎不可能逃脫。
亡者之壁(W):範圍技能 消耗法力70 冷卻14秒 持續3秒
在短暫延遲後,召喚殭屍呈環形圍住目標並對附近的敵人攻擊,造成58點傷害,持續3秒。
『※不分敵我都會受限於圍住的區域』
巫醫的核心技能,用法相當多,也是一個巫醫使用者的強弱評分標準!(無法圍住頭目)
最佳時機是敵人擠在一起的時候,一圍住再放出屍蛛和蟾蜍!
也能用來讓敵人無法靠近祭壇等地方,有亡者奔竄與吉德賓時更能夠充當臨時護衛。
還可以圍住砲塔或堡壘、要塞等攻擊並消耗彈藥,或是圍住大門讓敵人無法撤退與前進。
偶爾也有人用來圍住自己以防範進戰角色的攻擊。
要是想要取消,只要再發動一次就可以了。
因為體力很低的關係,千萬不要在頭目使用技能時叫出來。
疫病蟾蜍(E):扇形 消耗法力55 冷卻10秒
在扇形範圍內召喚5隻蟾蜍,每隻蟾蜍在接觸敵人時會爆炸並對其造成190點傷害。
單隻傷害力稍低,但五隻全中的殺傷力不可小看。使用上可以把它想成FPS中常見的霰彈槍。
使用寄生蟾蜍時還能用來代替屍蛛的技能。比起召喚物更像砲彈。
蟾蜍跳躍次數約五次,第五次時強制爆炸。
 
巫醫的普攻似乎是放出詛咒彈?預設的特攻為屍蛛、亡者之壁和疾病蟾蜍。
絕技是巨屍與飢讒魂靈(大陸叫饕餮(ㄊㄠ ㄊㄧㄝˋ)惡靈)
 
天賦解析:很多點法的,不只一兩種。
壹等:
血之祭儀(特性):巫毒祭儀恢復生命與法力的效果增加100%。
強化回復量,適用於很少吃兵的人,讓你不再依賴補師。
死之祭儀(特性):當小兵死於巫毒祭儀時,永久獲得5點生命值與3點法力值。
『※只對兵線的小兵有效,不適用於地圖特色生物。』
讓巫醫能不斷的成長血量與魔力,還能夠增加回復量(回復量是看百分比而非固定數字),
200層以上甚至可以充當肉盾!如果你有那個本事疊到這樣還沒輸掉比賽......
最重要的是疊到後來魔力總和會有一千以上,幾乎不用擔心魔力乾掉的問題。
爆破專家:對敵方建築物的基本攻擊可破壞1發彈藥,並造成10%額外傷害。
納奇班的亡者之壁已經可以用來代替了,再說巫醫的拆塔功力一直都輸大部分的專家。
收買:擊殺敵方小兵可獲得收買點數。『※最多可累積50點』
消耗20點收買點數可買通傭兵,使他們立即投誠我方。無法用於頭目類型的生物。
我認為吃傭兵不是巫醫的工作,再說使用死之祭儀的巫醫後期應該已經可以應付騎士了........
但早期曾有不點收買就是不會玩巫醫的說法。
我通常選死之祭儀,堆高了很恐怖。
肆等:
蛛群叢生:額外召喚3隻蜘蛛,持續3秒。
『※從技能落點處每秒召喚新1隻蜘蛛,直到第3秒。』
讓屍蛛的騷擾能力與時間更上一層樓,點跳躍蜘蛛後會大幅增加殺傷力,成為無敵追擊技。
與寄生蟾蜍配合則會將小區域內的小兵與建築啃食殆盡(誇飾啦)
越戰越勇:被動:技能強度提高5%。
每擊殺一名英雄,可使這個加成效果提高2%,最多可提高到15%。
死亡時,技能強度加成效果重置為5%。
基本上適用於所有狀況,但是一死亡就失去多出來的加成......
淬毒:啟動後對一名敵方英雄下毒,在10秒內造成780點傷害。
高傷害的單體技能,彌補巫醫沒有強力單體技能的問題。
晉升:啟動後,目標小兵受到的非英雄單位傷害降低75%,並且對非英雄單位造成的
傷害提高100%,持續30秒。使用次數可累積至2次。『※現在會將目標的生命值恢復至全滿。』
巫醫用這招是不是多餘了點..........
通常選蛛群叢生,不管是跳蛛流還是多蛛流都很好用。
柒等:
吉德賓:疫病蟾蜍的爆炸範圍以及亡者之壁和屍蛛的持續時間均提高25%。
大幅強化基本技能,過去還能增強特性。幾乎是必點技能。
屍力充沛:亡者之壁的殭屍造成的傷害增加50%。
雖然會強化殭屍的攻擊力,但時間還是一樣短.....
傭兵王:你附近的攻城和鬥士傭兵可以額外造成50%傷害。
就是字面上的意思,基本上適合配上收買。
空投礦騾:啟動後,空投一台礦騾來修復距離目標地點最近的建築,
每1秒為該建築恢復100點生命值,同時每3秒為其裝填1發彈藥。礦螺的存在時間為40秒。
『※礦騾會優先修復建築,再來才會補充彈藥。』
『※如果該建築需要裝填彈藥,在修復的同時依然會補充彈藥。』
『※礦騾現在會優先修復堡壘與防禦塔,然後是大門與治療活泉,最後才是城牆。』
『※如果礦騾的範圍內有兩座建築的優先度相同,它會先修復最靠近它的那座建築。』
『※等範圍內的建築全部修復完畢之後,礦騾會再依彈藥需求進行補充。』
『※無法再以數個礦騾同時修理同一座建築。』
『※礦騾的生命值為1000。』
除非在天空神殿這類的地圖,不然會需要你點的機會應該不多。
千里眼:啟動後顯示目標區域的視野,持續10秒。
在該範圍內的敵人會現形並直接解除匿蹤狀態,持續4秒。
對於缺乏反隱能力的納奇班來說頗有用,但其他時候很難用到(巫醫所有技能都可以提供視野)。
沒特殊需求時一律點吉德賓。
拾等:
巨屍:召喚一隻巨屍來保護你,存在時間為20秒。
巨屍出現時可對附近敵人造成330點傷害,它的攻擊能造成500點傷害,還可命令其重踏地面,
造成330點傷害。巨屍會對小兵和建築物造成額外傷害。
『※巨屍生命值為5000。』『※手動按下「R」可以主動施展重踏,具有4.5秒冷卻時間。』
雖然巨屍的AI非常的蠢(用過就知道),但騷擾能力好與冷卻時間不算長,讓他擁有不小的價值。
高體力也讓他成為另一個肉盾,20等之後還能無限陪伴你身邊~
重踏的威力比較小,但是清兵方面很優秀。
但要注意,巨屍會無意義的抓起敵方小兵,敵方小兵不會因此死亡,還會提供敵人視野。
飢饞魂靈:引導一個每秒造成380點傷害的飢饞魂靈,引導時間為8秒。
『※引導時納奇班除了控制飢饞魂靈的移動,無法做其他動作』
納奇班的終極大範圍殺傷攻擊,在會戰時可以橫掃整個戰場!
過去比現在要更猛許多,後來因為下修而變的比較少人使用。
因為使用技能時無法移動,因此納奇班必須蹲在隊友甚至牆壁後面才能保持安全。
通常點巨屍,如果雙方常擠在一起會戰也可以選擇饑饞魂靈,可以製造相當多的輸出。
拾参等:
亡者奔竄:施放亡者之壁3秒後,剩下的殭屍(最多5隻)將會爬出地面攻擊敵人,持續3秒。
亡者之壁效果結束後發動,場上超越五隻殭屍就隨機選五隻繼續戰鬥,低於就全部一起。
如果提早收回亡者之壁就無法發動此效果。
可以用來當作增援與臨時保鑣,而且殭屍的追擊力還算可以,攻速也快,不過威力不高.....
龐然大蟾:蟾蜍每跳躍一次,傷害提高20%。
跟霰彈槍有點相反的概念,然大部分使用蟾蜍的時機都是敵人靠近時,這招很容易用不到效果。
衝刺:使用後提高移動速度75%,持續3秒。
納奇班的第一個逃生技能,也能拿來追擊。
寒冰屏障:啟動後,將自己靜滯於寒冰屏障內,並且免疫傷害,持續3秒。
『※再度使用寒冰屏障,可提前取消其效果。』
敵人可能會在這時包圍住你..........
通常點亡者奔竄,可以幫場上暫時增援,還可以作戒備周圍等工作。
拾陸等:
特製毒藥(特性):巫毒祭儀對英雄造成的傷害提高100%。
算是納奇班版本的巨人殺手,這簡直是讓巫醫攻擊自帶淬毒。
跳躍蜘蛛:屍蛛攻擊時將會跳向目標,造成額外25%傷害。
讓屍蛛技能變的無比噁心,現在會看到明顯的跳躍,過去則是看到快轉數倍的方式咬人。
似乎會先追擊英雄。
寄生蜘蛛:疫病蟾蜍爆炸時會孵化屍蛛。
配合加強數量的屍蛛一起使用可以快速啃食小區域的士兵,還能大幅拉長騷擾的時間與力量。
石膚:啟動後,獲得相當於最大生命值30%的護盾,持續5秒。
防禦用技能,如果你老是被追殺可以使用。
我通常選跳躍蜘蛛或是寄生蟾蜍,因為他們都是幾乎無法躲避又不可阻止的攻擊。
貳拾等:
巨靈惡屍:巨屍會一直存在,直到被殺死為止。巨屍對非英雄目標會造成額外100%傷害。
永遠存在的巨屍,會戰時可以變成六比五的畫面,但因為智商關係而更像是加0.1......
對於非英雄有加成,可以讓打傭兵與清兵的速度更快。
破滅魂靈:飢饞魂靈的引導距離提高50%,移動速度提高30%。
不用再擔心站的不夠遠,也不用害怕敵人逃跑。
風暴烈怒:每隔5秒,你的下一次基本攻擊對目標造成的傷害提高200點,
並且對目標附近所有小兵和傭兵造成500點傷害。
威力算不錯,不過被彈到的敵人不會中毒。
在閃現與永久巨屍的競爭下幾乎沒人選擇......
風暴閃現:啟動後傳送至附近地點。
第二個逃生,畢竟死人沒輸出。
通常選惡靈巨屍,畢竟是永遠存在的大招與夥伴。
總結:
納奇班是萬能的角色,追擊有Q,阻礙敵人有W,直接攻擊有E,R還有肉盾或製造範圍輸出。
但是比較難對逆風場作出巨大改變,就像諾娃與澤拉圖(理由不太一樣)。
因為缺乏逃生技能,所以最好不要太引人注意,不然會被敵人追到哭。
又因缺乏反隱能力,別常單獨行動,若獨行時被隱角盯上,可以在地上砸一罐屍蛛以嚇阻對手。
原因是這樣,當隱角攻擊時會現形,屍蛛就會去咬他們,這樣反而可能被巫醫的其他招式反殺,
對手估量狀況後可能會放棄,即使不放棄至少也暫時增加你抵抗的能力。
說起來納奇班真的會治病嗎?他到底為何要去舔蟾蜍?(納奇班曰:你已經死了!
我要去找一趟毒物專家,還有廟裡的師父...........

註:小丑造型不知為何看起來很像英雄聯盟的薩科
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3001679
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