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[civcraft]第十章-政府狀態

作者:旋轉的黑貓│2014-12-02 02:26:23│巴幣:2│人氣:717


簡介:
在civcraft中,政府對管理有重要的意義,每一種政府都有各自的優缺點,領導人將決定哪個類型的政府最適合他們。此外,政府被設計的盡可能平衡與真實。

改變政府:
一但文明有了可用的技術,可以使用指令變更狀態
/civ gov 管理文明政府,可用子命令 領導與顧問
/civ gov change [type]
註:更改政府狀態將在接下來24小時內處於無政府狀態,你必須支付一次5倍的保養費。
如果擁有奇蹟聖母院,將直接變更為政教合一。
政府比較表
政府 貿易率 平房稅率 保養率 增長率 最高稅率 文化速率 鐵鎚率 燒杯率 權限
無政府狀態
Anarchy
0% 0% 500% 30% 0% 0% 50% 50% 市長/助理
部落
Tribalism
80% 80% 100% 50% 5% 100% 100% 100% 市長/助理
獨裁
Despotism
80% 80% 125% 50% 10% 100% 110% 100% 市長/助理
帝制
Monarchy
80% 150% 150% 80% 30% 105% 100% 100% 市長/助理
政教合一
Theocracy
200% 80% 115% 75% 50% 125% 100% 100% 市長/助理
共產主義
Communism
100% 100% 75% 85% 20% 100% 175% 100% 市長/助理
共和國
Republic
80% 80% 150% 80% 40% 100% 100% 100% 市長/助理

政府 優點 缺點 特殊
政府狀態
Anarchy
政府轉換的過程
部落
Tribalism
預設政府狀態
獨裁
Despotism
文明依賴礦業為收入來源
轉篩有200%效率
保養費增加
研究成本增加10%
生產率
帝制
Monarchy
高平房稅收
高農場效率
轉篩80%效率
高保養
帝制
政教合一
Theocracy
研究成本減少10%
貿易收入大增
文化素率提升
轉篩80%效率
圖書館成本115%
需研究世界貿易
共產主義
Communism
轉篩有100%效率
槌產量增加25%
高保養 需研究施工
共和國
Republic


未實現

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2673071
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