簡單明瞭的標題,這就是自由人的技能列表
特殊能力∕天賦:
招喚吸引體質 |
【被動】 |
自由人的天生體質十分容吸引起招喚陣,雖然這個體質所引發的效益被阿斯嘉特的奇異世界力給影響,呈獻封印的狀態 |
天賦:吸引招喚陣、目前成封印狀態 |
穿隧者倦怠症 |
【被動】 |
由於多次穿隧於不同的世界,身體必須花不少時間才能適應各世界的各種存在,體能才能發揮到最佳狀態 |
天賦:起手三回合內、所有素質下降一階、狀態恢復後,五回合後提高各素質一階 |
英雄的武練 |
【被動】 |
英雄不死於徒手的劣化版,為戰技:長兵器操作、重兵器操作、異族兵器操作、劍術等技能的進階技,雖無法將手中的東西同化成寶具等級,但可以達到草木皆兵的境界 |
天賦:諸刃操作、劍技專精,可以將隨手摸到的東西提升至名劍等級中國人 |
*雖然如此、自由人多半只會使用劍技為主要的攻擊手段
射手座 |
【被動】 |
為千里眼、心眼、戰技:火器操作、弩弓操作、弓操作、異族兵器操作的進階技能,對於遠程兵器具有一定程度的操作能力 |
天賦:提高命中率、不包括功擊力 |
*雖然如此、基本上自由人不會使用中遠程武器進行作戰
魔術師 |
【被動】 |
為法術、自然術、神術、青魔術、鍊金術的進階技能,可操作基本的元素、及神術運用 |
天賦:法術使用可能 |
*雖然如此、基本上自由人只會使用以風系為主的法數
技能/招式:
小後跳步A++ |
【主動】【體術】 |
自由人招牌技能,緊急迴避技能:小後跳步A++ |
技能:向後迴避成功率上升 |
自由配劍 |
【主動】【鍊金】 |
可以將手中專門為自由人打造的配劍進行型態上的變化,分別為長劍、細劍、寬刃劍、雙手劍、武士刀 |
技能:消耗一回合改變手中劍的型態、限自由人專用劍 |
風刃 |
【主動】【劍術】【法術】 |
將風元素混合進劍刃中,屆已揮砍將魔力化成銳利的風刃射出 |
招式:斬擊時,釋放風刃,無法一回合連續施放超過五道 |
風刃劍 |
【主動】【劍術】【法術】 |
風刃的進階招式、將混合進劍刃中的風元素壓縮,利用魔力提高揮砍時的威力化成銳利的劍刃 |
招式:斬擊範圍提高,並附帶一定破甲 |
風刃斬 |
【主動】【劍術】【法術】 |
風刃的進階招式、將混合進劍刃中的風元素壓縮,提高揮砍時釋放的魔力濃度化成銳利的風刃 |
招式:一回合前制,強化等級的風刃,無法一回合連續施放 |
風刃閃 |
【主動】【劍術】【法術】 |
風刃劍與風之枷鎖的進階招式、以風刃與劍刃的混用招式 |
招式:二回合前制,連續斬擊出風刃突襲、在以風刃做為束縛技、縱劍刺擊 |
光刃閃 |
【主動】【劍術】 |
風刃劍與風之加護的進階招式、以高速度、極速揮舞劍刃的招式 |
招式:二回合前制,針對單一目標進行連續斬擊 |
風之殤 |
【主動】【劍術】 |
近距離劍技絕技、樸實無華的一記斬擊、劃破劍與風之間的間隙、達到完全得斬擊 |
招式:二回前制、一記無視防禦力與防禦崩壞的斬擊 |
風之加護 |
【主動】【法術】 |
藉由風元素纏身、提高自身移動速度 |
招式:對單一目標提高移動力 |
風之枷鎖 |
【主動】【法術】 |
以風化作束縛的鎖鏈、限制目標的行動能力 |
招式:目標一回合移動不能 |
風之恩典 |
【主動】【法術】 |
以風王的恩惠治療對象傷勢 |
招式:單體、初級治療法術、破除束縛、麻痺等行動阻礙狀態 |
風之障壁 |
【主動】【法術】 |
以風元素化為防禦魔法的障壁、最高可以守護含自身共兩人的數量 |
招式:防禦一定程度的飛射魔法、最高可保護兩人 |
風王結界 |
【主動】【法術】 |
風之障壁的進階技能,最高可保護範圍內三人、並額外副有降低結界內的可視度能力、以減低飛射道具的命中率 |
招式:二回前制、防禦一定程度的飛射魔法、降低結界內的可視度,最高可保護三人 |
夢想劍 |
【主動】【法術】【劍技】【連攜】 |
與魔法少女竹島 麻依的連攜技能,招式的口白為: 愛的誓約、交握的雙手、守護的夢想劍!自由人‧一刀兩斷~~ |
招式:需與魔法少女竹島 麻依同時使用、一刀兩斷被蛋糕封印的敵人 |
基本上寫寫一大堆被動,很明顯的就有定位模糊話的狀況、基本上被動文都只是單純為了不讓角色崩的安全機制、實際上,就只有第二、三被動是有用的,就把自由人當成純粹的風屬性魔劍士就好