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忘記哪裡才是兵家必爭之地?何為戰略價值?
作者:陳平安│2008-08-19 18:31:53│巴幣:0│人氣:281
最近小弟所在的伺服器戰火連天,看了幾天的戰爭後,有些感想:
(以下城盟以甲方代表,另一方則以乙方代表)
首先,為什麼要在燃柳村口這打的你死我活?如果以一個戰略角度來看,是不是應該把戰場轉移到城堡,去做攻守城呢?若我是甲方,我會很高興也很願意將戰場控制在燃柳村口、大骨頭、綠洲等地區,因為輸贏無傷大局,只是人員捐%,肥了教堂與贖罪的聖女而已,但不會『動搖國本』。更有宣揚甲方聯盟的團結與互挺的功能,也就是『宣揚國威』的意味。而甲方紅了的成員亦可在城監作漂白動作,不必擔心受怕補刀的危險。
反觀乙方,就算將甲方人員來一個殺一個,來兩個殺一雙,來一萬人死一萬人,然後呢?贏了什麼?贏的只有觀眾的掌聲鼓勵吧...但以甲方人員數量龐大,要達成上述的條件,恐怕都有困難。再者乙方的紅人,卻只能在外小心翼翼的漂白,而甲方絕對不會放過此機會,趁虛而入,痛宰乙方人員。一來一往後,或許『義氣』以及『公理』會支持乙方的成員,但如此循環幾次之後,乙方士氣的低落,人員的離開,我想是可以預期的。
乙方若能將人員力量作有組織性的整合後,將戰場轉移到城堡攻守戰,這樣的話有明顯之目標(或稱利益?)人員的死傷,不再是沒有實際價值的了,且將對甲方造成嚴重的後果,如果成功的佔領城堡,那等同於向伺服器玩家宣告:甲方並不是無敵的。如果真正的贏了這場戰爭,當然要談什麼也就站住了有力的立場,籌碼也多了。不是嗎?甚至於會發生接踵而來的骨牌效應?
當然甲方的聯盟已經表現出唇亡齒寒的效應了,所以全力的力挺盟友,要拿下城可說是相當困難。不過就算拿不下城堡,但也讓其他觀眾或是觀望的一方,得知了一個訊息:巨人也會搖晃的。可收拋磚引玉之效。
當然,小弟無意參戰,亦沒有實力可以如何如何,可能也沒資格談論伺服器內大小戰役,所以小弟不能,也不敢去板上發表討論,因為一定會引起筆戰吧.....XD...
但,這裡是小弟的小屋,我想我應該有小小的言論自由吧。看看就好,真的只是感想,並無對任一方作出評斷或是偏袒,跳脫天堂立場,就純為戰略的角度思考,如此而已。
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留言共 3 篇留言
晴:
我很感同身受..
因為自己的伺服器京也在燃柳的村口打過
不過 現在已經轉移站場
08-20 14:24
陳平安:
呵呵,不過本伺服器的戰爭似乎有轉向城堡之勢XD...
08-22 11:34
老猴:
大家已經在盲目的玩遊戲了吧。。
要看清事實有一定的難度。。
就連我也是~”~
這是投射作用嗎。。。
08-21 23:41
陳平安:
這是混沌的作用^_^
08-22 11:34
老猴:
補一下~"~又忘記了
08-21 23:41
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