看到遊戲名稱,讓我聯想到某台自拍營利效益大於教育意義的同名作品
不過因為這樣就不玩它也太意氣用事了。我是因為顯卡送修太久,然後發現有人轉傳巴哈的訊息,才玩這個遊戲的。
不過,我好像不是那種有衝勁可以每個遊戲每天都點一次的人…目前只看不順眼的遊戲點了不玩賺巴幣(有一個遊戲感覺抄很大…);這是我第一個玩的網頁遊戲,我玩過的遊戲不多,看我的小屋首頁大概就可以知道我的菜鳥程度了
。
一開始覺得很單調,因為它是自動演算,不能操作戰鬥,一下子從
Lunia或是像仙四這種遊戲的框架跳過來,還真有點不適應,覺得無聊。不過凡事還是別太早下結論,耐心觀察瞭解的好;後面的項目就越來越多,眼光撩亂的…以前所玩遊戲的經驗不足以應對這個遊戲,所以就常常去看工房助手的
女僕美眉秘書。
我知道網頁遊戲不能要求得太精,不然就不叫網頁遊戲了,所以比起畫面或造型,我更期待的是劇情,還有遊戲世界的故事觀。不過它的劇情我沒有辦法記得很熟耶
是我太笨了嗎,還是跟npc聊天聊太多;本來就不是很重視「成就」的我,以為那都是「虛榮心強化」的東西,後來才知道有劇情可以回顧,也有完成成就的金錢獎勵。
第一次遇到小熊,覺得它真是可愛。
覺得跟這傢伙有點像
BLEACH【死神】的
魂後來又聯想到我很久以前CO下來的圖檔…
不過我沒在看【網球王子】就是了。
「即然不能跟別的玩家組隊,那就要好好珍惜這個伙伴啦…」我是這麼想的,不過「英雄」又不同於「魔寵」,小熊雖然可愛,但還是要把「可愛」與「寵物」的聯想給釐清呢。
後來又有天貓,可是我現實生活上,機車常常被野貓添麻煩,留下貓毛、腳毛跟疑似尿液的痕跡…所以就
排擠貓了對後來的
夜一很有愛,雖說是二頭身人物,忍者姊妹們還是有她們的美
不過最近首頁的忍者跟
夜一長得有點不一樣耶。
網頁遊戲的BGM雖然不能作太大的檔案,但都還算新奇的,像
蒼之環我覺得還蠻好聽的。
克露露給我的感覺也好可愛…難道這也是種萌嗎?她衣服的配色和動作,跟我對修女的印象有差。
以「遊戲輕鬆玩」為旨的公會就是我的首要目標(不上線就踢人的,比較有壓力),所以看了一下表單裡的簡介,就看
和平之眼的「休閒玩」還不錯就申請了,也很開心有熱心
宇文綺珍為我解答不少的新手疑問。雖然目前我對公會的功能還不是很熟悉,但在這個不能組隊的遊戲裡,能遇到這樣熱心助人的玩家就是個不錯的收穫了。不過這遊戲也不能裝備交流什麼的,網頁遊戲都是這樣嗎?那與玩家的互動真的要很有心去經營呢。
我一開始以為「七日目標」是過了那一天沒有解到就不能拿獎了,後來才發現可以再補上它要求的目標。但是,討論區「不花錢也能招募到VIP2英雄3隻」這一篇真的是相見恨晚啊
和我的VIP美眉們錯過了。沒有達人指導,新手很容易就照著工房助手和七日目標的指示衝呢。不過我真的是傻傻的,明明之前在找網路遊戲時都會先看一下官網的新手說明,是不是我想要玩的內容,但【萌騎士】的新手攻略區這麼細心講解
我自己卻忘了去看。
今天是第五日,玩到40級並經過競技場的洗禮後,覺得自己好像是很弱勢的職業。不過後來才知道,星牌的投資好像比強化裝備報酬率高一點。也漸漸的搞懂一些任務、陣型配置、拿書衝裝順序…的輪廓了。除了原先期待的劇情,【萌騎士】對我來說也算是一種益智的遊戲吧…因為要練等、賺錢又有限於能量,所以要動動腦,戰前的人物研究,什麼素質影響什麼的,再去觀察自己的戰果(或別人的戰報)。
就第一次玩網頁遊戲來說,感覺還不錯嚕…雖然有讀數位媒體相關科系的家裡人,看我玩的時候嫌了兩三次爛,「這是網頁遊戲嘛」似乎不能說服對方;【萌騎士】給我的感覺,就像是可以看劇情故事的單機,加上了網路的互動的遊戲環境,雖說還有一點營利的氛圍,但也沒給我很黑心的感覺。而且它讓我認識所謂的「掛機」是怎麼回事,在對遊戲的「時間」、「金錢」、與「心思」三方面又有不一樣的用法。
真正的平衡應該是讓玩家覺得不花錢但努力花時間也可以得到的高級物品,或是像最近很熱門的LOL般,不收費反而獲利的成功經營方式,正是雙贏的最佳狀況。我現在不到50級,也不打算花台幣;還有沒看完的劇情,還有許多未開的圖與關卡,而遊戲貌似仍在更新中…以上就是我的遊玩心得嚕
可別當成是評價嘿。
夜一是美女
相關點閱:
【萌騎士】網頁巴哈姆特討論:不花錢也能招募到VIP2英雄3隻《英雄聯盟》不收錢反創近百億獲利續送修經驗雜唸