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小記

作者:Mniryu.K│神奇寶貝系列│2007-11-05 22:21:30│巴幣:0│人氣:476
PM哈啦版真是...怎麼說呢,
有電玩新作出來的時候參與討論交流是很開心的事情,
可是當新作破的差不多的時候就會變成月經文跟不爬文的天下,這時候再討論就是淌混水了。
最近也是很多關於動畫的(負面)責難,不外乎是說劇情千篇一律,

難道沒人覺得電玩也是差不多嗎?
PM的電玩跟動畫是相輔相成的,電玩每代都有新的壞人新的道館新的PM新的元素,
但玩法也是大同小異(這裡不討論劇情,有幾位是真正仔細閱讀遊戲中每個字每段劇情在過關的呢?很少啊!)
普遍來說不外乎是抓怪練功挑道館闖聯盟再繼續抓怪...只有想要更深入的人會去研究背後的大學問,
個體值努力值配招以致戰術要研究好都非一日之功,其深奧也是被PM迷拿來吶喊「這不幼稚!」的重要籌碼。

那為什麼與其相成的動畫卻要一直承受這些罵名呢?

在遊戲中添加新元素新系統容易,可是劇情上突破難。
如上面所說其實遊戲本身的模式也是差不多了,人走在路上會遇到的事情會有多少不同?
做的太天馬行空又會被說這不可能發生,做的平凡又說沒有新意,編劇難為啊。
火箭隊為例,他們一直跟著小鬼頭的皮卡丘跑,因為他們一天沒抓到皮卡丘就一天都不會放棄,
小智亦然,一天沒有贏到冠軍就會一天天地旅行下去,
這才是動畫的主軸啊,其他女主角啊配角啊甚麼都可以換,因為他們的任務「在劇情中的角色」完結了,所以就跟著退場,
看膩了主軸要他們退場?那我想你要跟動畫說bye bye了。

電玩中的主角贏了聯盟(不贏還要被罰一半錢)後還是有可以做的事情,還是有劇情。
可是動畫中的主角當上了盟主?還有甚麼好看?誰要看一個盟主都處招惹是非欺壓弱小訓練家啊!XD
觀眾可以說小智弱,怎麼打都打不贏,可是有沒有想過要是他贏了還有甚麼看頭?
正因為弱所以才有成長空間,也就是為什麼每到一個新的地方小智都會放下以往跟著一起變強的PM重新再開始,
因為弱的會變強,強的卻不會再向上增長了,
也道出了他不會因為本身強而放棄繼續成長的機會,而是會轉而追求新的戰鬥方式,繼續學習。
(當然要是小智不重新開始大家就沒機會見識新地方的PM了(爆)

要說戀愛...不要以為你長大小智也跟著長大,沒有人說過小智年齡上有成長過啊,
十歲小鬼頭懂甚麼!(喂)

最後就是很看不慣某些人自持年紀大PM資歷久就在那裡發謬論。
年齡算甚麼啊(不屑)

嗯...還有兩份實驗報告沒寫完,我居然還為了一些嘴炮而在這打這麼多字,
真是瘋了...OTL
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留言共 1 篇留言

A30210
有看到我的回覆??

真的很抱歉

我也有說我是站在"超熱愛神寶一員"

請原諒(要割要宰隨你便~~)

11-05 22:59

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