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台灣網路遊戲的悲哀

作者:安倍晴明│2010-01-01 20:07:20│巴幣:0│人氣:194
無聊閒來抒發情感
  
  台灣網路遊戲近幾年來也漸漸盛行,許多網路遊戲都一直出來不過.......台灣廠商真的.....
我只能說只愛近利而不求遠,以台灣的技術應該可以成為全世界的佼佼者,但卻反而沒太多建樹
錢!我相信許多廠商都賺夠了吧.....在研發時難道就不能想想看如何創新?....一直圍繞三國、武俠就算了
每次出來的東西都幾乎是前代作品的模組,何時才會想到新的系統,何時才能停止單純得無聊點怪殺敵技術.......。
 
   不過並不是全然不好的遊戲也有如:81key的鑰匙系統、星辰的星座系統這兩個我還覺得不錯,然而
遊戲廠商容易只專一項就忘了整體的配置例如.....職業平衡問題,練功難易度....等,這些問題還有商城
問題....反而遊戲品質都變差了。
 
   今日看到九陰真經olg的一些系統介紹.....我相信一些東西都是未來的趨勢,看了多懊惱阿,台灣還只在
某近利階段,還不想踏出世界,多麼可悲阿,明明有很好的能力卻不發揮,只在那邊想賺錢.....賺到後來
台灣沒技術再來抱怨別人......。台灣廠商應該要跟全世界比,怎一直在跟自己人比呢........既然自己都收了不少點數的費用,我相信......靠著那些有何不能研發的,難道就不能做出一個完成度高的遊戲嗎= ="每個遊戲都半成品,真的是有完沒完阿~~~~~~想研發就認真點麻,讓台灣玩家自己人認為你們有本事阿~~~怎一直都在那邊做同樣重複的事。這樣到底能賺到甚麼阿,
 
一時心怒............我是真心希望台灣可以有很好的作品,而不是讓大家玩半成品阿~~~~~~
  
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=702508
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留言共 1 篇留言

屌爆大神
小弟之前則是寫了篇國產單機RPG的哀愁,沒想到剛好看到大大寫了網路遊戲的悲哀,看來牽扯到商業最後只會淪落如此吧?[e14]

05-23 15:45

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