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突撃!人間戦車 その二 突撃車両

作者:紫苑│2010-01-13 15:51:47│巴幣:0│人氣:558
以下就介紹此遊戲中另一個兵種–突擊車輛(突撃車両)。
 
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還是一樣,先來兩幅圖吧:
          
(王國突擊)  (帝國突擊)
 
 
突擊車輛,簡稱陣前卒,是遊戲中僅次指揮車輛的重要車輛。
因為你沒有突擊車輛,光靠其他車輛的話,是沒太可能會勝出戰事的。
 
雖然突擊車輛一開始的射程只有兩格,而且攻擊範圍只有一格。
但由於時突擊車輛是主力攻擊部隊,你需要突擊部隊去衝陣、擊沈敵軍的強襲車輛、突擊車輛、炮擊車輛、甚至指揮車輛,所以沒有突擊車輛是不行的。
 
而且,隨著遊戲一直進行,你的突擊車輛會被不會開發進化,
到最後突擊車輛少說有五格射程、範圍有三格或四格甚至更高,
到時候你根本也不用以索敵車輛去搜尋敵人,
直接叫突擊車輛大範圍射下去就好。
射得中的話會直接擊沈、找到射不中的話也會顯示『迴避』字眼,
那也等於找到她了。
 
同時,到了第一集《突撃!人間戦車》的中後期,
敵軍會出現一種叫『劍客車輛』的人間戰車,
劍客車輛是一種會『迴避』的車輛,用炮擊車輛去攻擊,命中率我相信少於30%
(命中率根據敵人裝配的道具而異,到後期可以是說根本完全打不中)
這種時候,就必須以突擊車輛去解決敵軍的劍客車輛。
 
而到了第二集的《突撃!人間戦車ALTeR》,
會『迴避』的車輛已經不限於劍客車輛,所以突擊就顯得更重要了。
雖然我軍會相對地出現劍客車輛及狙擊車輛,
但是劍客車輛的射程短,狙擊車輛的攻擊範圍就只有一格,
所以雖然突擊車輛對有迴避功能的敵軍車輛不是100%命中,
但由於突擊車輛的攻擊範圍大、移動範圍大,且通訊速度高,
所以開路殺敵的任務一般都是落在突擊車輛的身上。
 
更甚的是,除了『迴避』這個功能之外,有一種車輛是名為迎擊車輛。
迎擊車輛沒有攻擊功能,但其最大的特點就是『迎擊』,另稱『導彈攔截』。
因此,一切炮擊對迎擊車輛及其迎擊範圍內的車輛無效,
因為全部炮彈都會給迎擊車輛打下來。
亦因此,這就是突擊上場的時候了!(指)
 
所以,好好的開發突擊車輛吧!(指)
 
 
 
接下來要說的,就是狙擊車輛。
大家可能會奇怪,為甚麼在論突擊的文中,會突然出現狙擊車輛。
這是因為,狙擊車輛其實是由突擊車輛中開發而來的分支。
 
突擊車輛的其中一個特點是命中率高,而炮擊的命中率其實算很低的。
所以說,射程遠、命中率100%、攻擊範圍一格(基本上)的狙擊,
是屬於突擊車輛而非炮擊車輛,請各位注意一下。
(雖然筆者很多時候覺得她們是自成一系就是了)
 
先來圖片:
        
(王國狙擊)  (帝國狙擊)
 
如前文所說,狙擊的最大特別,是命中率100%
不管你敵軍車輛會迴避、有迎擊也100%命中,所以其實是蠻重要的。
 
不過,由於每場的出擊數有限制,而且初始位置的格數也有限制,
加上狙擊的攻擊範圍細、通訊速度相對地低,
因此雖然狙擊佔的只是小小的一格,一般一場戰鬥只會放一至兩輛狙擊車輛。
 
而狙擊車輛的基本用法,就是到她可以行動時先不管她,
用突擊或炮擊(或者索敵)找出敵軍劍客車輛或其他必需用狙擊攻擊的車輛後,
再用狙擊直接擊沈。
 
簡單來說,就是狙擊一直待命直到找到敵人為止。
 
 
 
不過,因為突擊車輛的命中率也不低,所以那怕真的那麼不幸,
待在後方待命的狙擊給敵軍擊沈了(可能是敵狙擊或者敵炮擊),
也可以靠突擊車輛來代替,多打幾次就是了,
但是,若突擊車輛被全部擊沈或者只剩一輛,
算了,你重新開始戰場吧。
 
 
 
以上。
(文中圖片全來自官網或遊戲截圖)
 
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p.s. 劍客車輛是強擊車輛的一種,會在後面論及強襲車輛時討論。
  有關迎擊車輛的細節,亦在之後迎擊車輛那一篇才詳述。
  而如無意外,下篇將會是索敵車輛。
  然後依次是強擊、炮擊、迎擊。
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=628216
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