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從"評分"淺看內功

作者:呼煙艾│逆水寒手遊 / 逆水寒│2025-01-11 18:00:38│巴幣:2│人氣:89
個人分數提高的一大主因,就是內功
但老手會跟你說,內功好壞不是看評分,而是看他的實際效益
1點能力值能打出多少點傷害,才是內功需要關注的點

回到主旨,如何從"評分"挑選基底內功?
1等給予1個主詞條2個副詞條
好的詞條基本應該會給予:氣血主詞條255+等級*20+副詞條120+副詞條120=515評分
而稀有內功和普通內功相差50點評分和額外加成(1等不明顯),因此稀有內功基本上要565評分才是個好內功。

不要因為基礎評分差而氣餒,能做到好內功全身的,不是有莫大的財力,就是已煉蠱成精。
看到這裡,先別急著把你的爛內功分解掉,別忘了你還得湊周天,甚至好內功升上去變爛內功,爛內功升上去或許還能堪用呢!

下表大致標示出了各詞條給予的評分加成,可以得知為何職業克制/抵禦那麼爛,因為他加成只有1,給的數值還少的可憐,出現率又出奇的高,如果你能歪到一顆都沒有職業、首領克制/抵禦、屬性又符合需求的,那就要感謝上蒼了。

稀有 等級 氣血(主) 氣血(副) 職業克制
/
抵禦
首領克制
/
抵禦
內功外功防禦 內功外功氣盾 抗內抗外會心 最大最小攻擊 攻擊
/
內功外功格檔
防禦
/
破防
會心 命中
/
格檔
力量
氣海
根骨
身法
耐力
單屬攻擊4x-5~3 氣盾 破盾≒ 全元素攻擊≒ 全元素抗性≒
加成 50 20 0.63 0.23 1 1.8 1 1.6 2.5 1.5 3 2 5 6 20 4 3.4 3.37 4.67 5.79
建議值 V 1 400 650 45 45 120 75 44 80 40 60 24 20 6 30 36 38 28 21
換算評分 50 20 255 151 45 81 120 120 110 120 120 120 120 120 120 115 122 128 130 121
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=6071744
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