忽然想到的幾個影視作品中,出現過的現實也存在的技術
這邊稍微整理一下,不過也就偏個人自己紀錄,可能沒什麼好看的
1.空瓶彈吉他
在[孤獨搖滾]這部作品中,主角在一次演出時,吉他的弦斷掉了,但演出又不可能中斷,所以她情急之下,隨手的拿了個空罐子開始滑吉他,這種彈奏法能掩蓋掉斷一根弦的窘境,
而在現實中,伍佰老師就曾在自己的演唱中使用過空瓶滑音
2.C.A.R射擊法
在[莉可莉絲]這部作品中,主角本身擅長的手槍作戰是將槍身貼近頭部,利用身體與腳步的旋轉去進行戰鬥的側身射擊姿勢,
這種姿勢的好處是你不用特別瞄準敵人,只要將肩膀對準敵人的位置就可以射擊了!也因為這個特性,在接近戰或窄小的走廊作戰時特別利於搭配體術行動,每次遇到敵人時也不用重新架槍瞄準,是攻防一體的射擊姿勢
而在現實中的電影,主角[John wick] 本身也擅長這種射擊法,在電影中非常頻繁的使用
3.單手驗彈
在[惡靈古堡4 重製版]這部作品中,主角里昂在遊戲後期終於突破重重難關救到女主角時,他一邊坐下進行休息,一邊單手退掉手槍彈夾進行驗彈的動作
而同樣在[John wick]這部作品中,主角也曾使用過這個驗彈方式
4.武士刀的收刀法
在[鬼滅之刃]這部作品中,富岡在救下蜘蛛山遇難的伊之助時,邊聽著伊之助嘮叨的同時,一邊進行收刀的動作
這在現實中看起來是很正常的收刀流程,
先將刀背躺在握著刀鞘的虎口,再慢慢的順著刀背,滑到尖端,最後讓刀尖進入刀鞘,緩緩提高刀鞘收入
但有趣的是...很多動漫電玩的作品中,沒有幾個人會認真做出這段動作
大部分都是(ㄎㄧㄤ)一下就敲進去了
一般人第一次做這種動作時多半也做不順,會連刀背在哪裡都翻個老半天
會在意這種細節的動畫公司,真的很具匠人精神啊!
5.不太算是一種...技術?
在[我推的孩子]這部作品中,兩位主角小時候的家庭環境,可以發現家具的邊邊角角,都有貼上防撞的軟墊
這種細節在動畫製作上,是那種你不做也沒人會發現的東西,但偏偏人家就是做出來了
一樣 匠人精神,給個 Respect
(圖片皆取自網路)