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失去記憶的名譽騎士 《阿戴爾》技能翻譯、超技能配點、5轉技能與核心搭配。

作者:結城友奈是我婆│2022-07-20 03:35:41│巴幣:6│人氣:2505
各位好,又是我安安,繼上次寫的惡魔殺手技能翻譯文章後就沒在更新了,也沒精力繼續經營惡魔殺手,但在去年2022年7月28號推出阿戴爾整個動力就回來啦!不過因為去年比較忙的關係,所以原本打算在出一篇阿戴爾的文章延遲了,最近好不容易有時間來做翻譯,這次文章會帶入大量的GIF來展示技能讓各位看的舒服一點,有流量限制的還請斟酌觀看。
那廢話不多說,趕緊來簡單介紹一下阿戴爾的背景及裝備吧!

一.基本介紹
阿戴爾屬於雷普族,跟亞克和還沒推出的伊利恩&卡里同族,職業是劍士群,常被稱作魔法劍士,出生地則是在里斯托尼亞。

武器是專屬的調解器
副武器也是專屬的手鐲
防具跟其他劍士一樣共通。

二.技能介紹
傳授技能

貴族:增加最終傷害 2%、隊伍成員最終傷害 0.4%。


I轉
平砍:用魔力形成的劍朝前方砍擊。
消耗 MP60,最多對 3名敵人造成技能傷害30%的攻擊 4次,冷卻時間 0秒。

碎片:生成魔力碎片,在一定的範圍內追蹤敵人並造成傷害。
此技能不受反射影響。
消耗 MP90,製造 5個技能傷害 35%的魔力碎片攻擊 3次,維持時間 3秒,冷卻時間5秒。

再訪:移動到里斯托尼亞
消耗MP150,移動到里斯托尼亞,冷卻時間0秒。
需要完成以下任務或等級達到 60等。


跳躍:方向鍵+跳躍鍵+跳躍鍵可以進行2段跳,上方向鍵可以上跳。


信念:尋找失去的記憶明白過去的真相。

增加物理攻擊力 10%、爆擊傷害 5%。
需要完成以下任務或等級達到 30等。


入門

增加物理攻擊力 10%、魔法攻擊力 10%、物理防禦力 10%、魔法防禦力 10%、物理傷害減免 10%、魔法傷害減免 10%、最大HP 3000。

懸浮:按住跳躍鍵會在空中滯留一段時間。

持續時間最多 2.5秒,可以自由開關,關閉後不會滯空。

魔法迴路:根據最大 MP值增加物理攻擊力。

每最大 MP多 1500增加1%物理攻擊力,最多增加 100%。

ll轉
刺擊:《觸發技能》形成多把長劍刺向前方。

消耗 MP 260,最多對 5名敵人造成技能傷害 25%的攻擊 8次,乙太獲得量 12點

穿刺:形成乙太之劍猛烈擊飛。
1.可往 8方向 擊飛,使用方向鍵時可朝該方向擊飛。
2.到達射程距離盡頭就會消失,並且產生 1個乙太結晶
3.由於施展穿刺而形成乙太結晶時,若該處已經有結晶,則之前的結晶會消失並且重新形成結晶。
4.可連接魔劍共鳴,但連接時無法產生乙太結晶。


消耗 MP 360,最多對 5名敵人造成技能傷害 50%的攻擊 6次,生成 1個乙太結晶,冷卻時間5秒,乙太能量消耗 15點

魔劍共鳴:製造由魔力組成的巨劍後,使其和乙太結晶共鳴,朝結晶所在的地方突進。
1.可透過 8方向使用,和方向鍵一起使用時,可朝位於該方向最近的結晶突進。 2.射程距離內必須有乙太結晶,或者和穿刺進行連接才可使用。
3.與穿刺進行連接使用時可縮短巨劍形成時間,朝投射乙太之劍的方向突進。


消耗 MP 360,最多對 5名敵人造成技能傷害 35%的攻擊 6次,冷卻時間 1秒。

奇蹟:在持續時間內會自動觸發碎片,再次使用會關閉技能。

消耗 MP 160,碎片技能傷害增加 50%,再次使用的冷卻時間 0秒,持續時間 1800秒,自動生成的碎片冷卻時間為 5秒。
自動戰鬥無法使用,可以放寵物。

創造:以目前持有的乙太能量在自身周圍創造乙太之劍,乙太之劍的數量會自動根據乙太能量的增減進行調整。
創造出來的乙太之劍會自動攻擊周圍的敵人,就算攻擊會反射攻勢狀態的敵人也不會受到傷害。


消耗 MP95
[追加傷害 ]  最多對 5名敵人造成技能傷害 45%的攻擊 4次,冷卻時間 5秒。
[乙太之劍 4強化 ] 最多對6名敵人攻擊 8次,冷卻時間 3秒。
[乙太之劍 6強化 ]最多對 7名敵人攻擊 12次,冷卻時間 1.5秒。
生成乙太結晶機率 30%

推進器:一定的時間內增加攻擊速度。

消耗 MP 160,增加攻擊速度,持續時間  1800秒,冷卻時間 0秒。

乙太:煉製魔力獲得特別的乙太。
可以利用乙太創造具有意志的乙太之劍。 1.每隔一段時間可從周圍的魔力獲得少量乙太,攻擊敵人時也可獲得。

[乙太獲得量 ] 觸發技能命中時獲得 12點乙太能量,另外,每 10秒會自動獲得乙太能量 10點。乙太能量最多獲得 300點。
[創造乙太之劍 ] 在創造的增益下,每 100點乙太能量,可以創造 2把乙太之劍,最多創造4把。

乙太結晶:乙太之劍攻擊敵人時,四散的乙太有時候會聚集起來形成結晶。
1.使用魔劍共鳴時可發動共鳴,朝有結晶的地方突進。

[乙太結晶 ]持續時間 30秒,最大生成數量7個。如果超過 7個會使剩餘持續時間最少的結晶消失。
會產生乙太結晶的技能有創造追蹤回歸綻放穿刺魔力爆裂

精通:增加物理傷害、爆擊機率。

增加物理傷害 10%、爆擊機率 3%。

特性培養:增加 HP恢復率、MP恢復率。

增加HP恢復率 5%、MP恢復率 5%。

鍛鍊:增加物理攻擊力、迴避率。

增加物理攻擊力 10%、迴避率 3%。

III轉
十字斬:《觸發技能》以魔力形成 2把長劍進行交叉砍擊。

消耗 MP 650,最多對 6名敵人造成技能傷害 110%的攻擊 6次,乙太獲得量 12點

追蹤:以創造生成乙太之劍,命令其追擊敵人。
1.必須有以創造生成的乙太之劍 才可使用。
2.乙太之劍只會在阿戴爾附近移動,當距離變遠時,乙太之劍會移動到近處追擊新敵人。
3.就算攻擊會反射攻擊狀態的敵人也不會受到傷害,只有在阿戴爾處於戰鬥狀態時才會追擊敵人。
4.若召喚至上限,再召喚時剩餘維持時間最少的乙太之劍會消失,可比照剩餘的持續時間獲得乙太。
5.依照自己當前乙太能量,召喚最少2把最多 6把的乙太之劍。例如:300點召喚 6把。



消耗 MP540、每乙太能量100點,一把劍最多對 1名敵人造成技能傷害 120%的攻擊2次,持續時間 50秒,冷卻時間 0秒。
生成乙太結晶機率 15%。

回歸:讓下達追蹤命令的所有乙太之劍返回,乙太之劍以直線返回施展技能的地方,攻擊路徑上的敵人後,會停留在該處一小段時間。
1.必須有透過追蹤技能追擊敵人中的乙太之劍才可使用。
2.回歸時,乙太之劍的持續時間不會減少。
3.回歸就算攻擊會反射攻擊的敵人也不會受到傷害,且不受冷卻時間重置的影響。
4.若有死亡標記的目標,則會優先回歸到目標身上。


消耗 MP900,最多對 9名敵人造成技能傷害 120%的攻擊 4次,減少目標物理&魔法傷害減溢,減溢持續時間 30秒。
生成乙太結晶機率 40%。

劍域:製造專屬領域並創造無數把劍,對範圍內的敵人造成持續傷害,持續時間結束時劍會逆轉,並額外對敵人造成傷害。就算攻擊會反射攻勢狀態的敵人也不會受到傷害。

消耗 MP 900,最多對 6名敵人造成技能傷害 120%的攻擊 4次、額外傷害 8次,持續時間 15秒,冷卻時間 30秒。

羽翼:如羽毛般輕盈地移動到後方,於空中進行短暫的全體攻擊。
1.使用踐踏以外的觸發技能時也可移動。

消耗 MP 900、乙太能量 30點,往後方移動一段距離,冷卻時間 5秒。
自動戰鬥無法使用。

高潔精神:為了同伴而發揮犧牲自我的高尚精神。
1.在自身周圍所形成的領域內,當自己和隊員遭受傷害時,減少自身和隊友被攻擊時的所有傷害。
2.再次使用技能時將會立即取消。

消耗 MP 900,在領域內造成的傷害減免  20%,持續時間 15秒,冷卻時間 120秒。
自動戰鬥無法使用,可以放寵物。

上進:以無限的進取心讓進度幅度大躍進。

增加碎片技能傷害 60%、創造技能傷害     60%、穿刺技能傷害 100%、魔劍共鳴技能傷害 70%。
[被動 ]增加爆擊機率 5%、最終傷害 5%。

耐性:培養耐性以面對各種危機。

減少受到的物理傷害 15%、魔法傷害        15%,增加異常狀態抗性 10%、最大 HP  10%、格檔 48點。

IV轉
切割:《觸發技能》形成巨劍截斷前方的敵人。

消耗 MP 905,最多對 7名敵人造成技能傷害 200%的攻擊 8次,冷卻時間 0秒。
乙太獲取量12點

綻放:讓下達追蹤命令的所有乙太之劍旋轉並且引爆魔力。
1.必須有下達追蹤命令正在追擊敵人的乙太之劍才可使用。
2.進行綻放時,乙太之劍的持續時間不會流失,且無法引爆受到回歸指令而返回的乙太之劍。
3.就算攻擊會反射狀態的敵人也不會受到傷害,但是不會得到冷卻時間重置的效果。

消耗 MP1680,最多對 5名敵人造成技能傷害 220%的攻擊 6次,冷卻時間 20秒。
生成乙太結晶機率 50%

死亡標記:用詛咒之劍刻印死亡標記讓敵人衰弱,使其變成乙太之劍的目標。
死亡標記會優先攻擊 Boss,不會得到冷卻時間重置的效果。


消耗 MP1680,最多對 1名敵人造成技能傷害 220%的攻擊 10次,阿戴爾對死亡標記的敵人增加最終傷害5%,持續時間永久,冷卻時間 30秒。

踐踏:《觸發技能》讓魔力纏繞全身後急速下降,並對路徑上的敵人造成傷害。

消耗 MP1680,最多對 7名敵人造成技能傷害 240%的攻擊 8次,冷卻時間 1.5秒。
乙太獲得量12點

護提:讓乙太之劍在身體周圍快速旋轉,抵擋敵人的攻擊減少傷害。
1.不受到冷卻時間初始化的效果的影響。 2.護堤施展期間不會被賦予致命性的狀態異常,若在施展護堤當下遭受攻擊,攻擊效果將起不了作用,之後會更加減少攻擊的傷害。

消耗 MP1680,最多可按壓 10秒,無敵時間 1.5秒,剩餘時間所有傷害減免 30%,冷卻時間 60秒。
自動戰鬥無法使用。

高級乙太:可對乙太進行更上一層的煉製。

將可獲得的最大乙太能量 300點提高到 400點,並且將創造生成以及追蹤命令的乙太之劍最大數量從 4把提高到 6把。

精通:增加物理攻擊力、爆擊傷害。

增加物理攻擊力 25%、爆擊傷害 15%。

完美:透過修煉,讓技能的完成度趨於完美。

增加碎片技能傷害  70%、創造技能傷害    70%、穿刺技能傷害 150%、魔劍共鳴技能傷害 90%、追蹤技能傷害 100%、回歸技能傷害 10%、劍域技能傷害 100%。

拆毀:增加物理傷害。

增加物理傷害 25%。

登峰造極:透過持續不斷的戰鬥達到高手的境界。

增加對 Boss的攻擊力 15%、爆擊機率5%、最大 HP10%。

雷普勇士的意志:集中精神脫離狀態異常。需解完阿旺斯任務。

消耗 MP1920,3秒內 100%抵抗異常狀態。自動戰鬥無法使用。

超技能(Hyper Skill)

魔力爆裂:把魔力注入空中的小碎片,使其膨脹後引爆。
1.若所有碎片所攻擊的敵人只有 1名,則會在一定時間內,賦予自己一個增加最終傷害的加持效果。
2.魔力會在爆裂的位置上凝聚形成乙太結晶,若周圍沒有敵人,則會隨機位置爆裂。

消耗 MP1800,最多對 7名敵人造成技能傷害 250%的攻擊 18次,增加最終傷害5%,持續時間 30秒,冷卻時間 60秒。

狂風:插入無數把充滿魔力的劍封印敵人的行動。
敵人遭受攻擊時,會被迫抵抗無法行動的異常狀態,這段時間內不會被賦予封鎖及其他技能所造成的無法行動異常狀態。

消耗 MP1800,最多對 8名敵人造成技能傷害 200%的攻擊 12次,被攻擊的敵人在 10秒內無法行動,無法行動再次套用冷卻時間 90秒。

神之種族:借助雷普古代神之力獲得強大的力量。

消耗 MP2400,增加雷普族隊員的爆擊傷害 30%,持續時間 120秒,冷卻時間 180秒。

1.觸發-強化:增加觸發技能的傷害。
增加觸發技能的最終傷害 20%。

2.觸發-爆擊傷害:增加觸發技能的爆擊傷害。
增加觸發技能的爆擊傷害 20%。

3.觸發-Boss殺手:增加觸發技能對 Boss的攻擊力。
增加觸發技能對 Boss的攻擊力 20%。

4.魔劍共鳴 -額外治療:當乙太結晶和魔劍共鳴後消失時可獲得乙太能量,此時使用穿刺不會消耗乙太能量。
乙太結晶因魔劍共鳴消失時,獲得乙太能量 50點,使用穿刺時不消耗乙太能量。

5.劍域 -持續:增加劍域的持續時間。
增加劍域的持續時間至 30秒。

6.綻放-減少冷卻時間:減少綻放的冷卻時間。
減少綻放的冷卻時間至 15秒。

7.碎片-減少冷卻時間:減少碎片的冷卻時間。
減少碎片的冷卻時間至3秒。
減少奇蹟的冷卻時間至3秒。

8.追蹤 -強化:增加追蹤召喚的乙太之劍最終傷害。
增加追蹤召喚的乙太之劍最終傷害 20%。

9.護提-持續:增加護堤的最大長按時間。
增加護提的無敵時間至 3秒。
增加所有傷害減免時間至 15秒。

超技能推薦順序:
1.傷害夠的情況下推薦點
    5、6、7、1、8。
2.傷害不夠的情況下推薦點
    7、1、8、6、5。

V轉
強化技能:四核六技
阿戴爾的強化核心要的是碎片、創造、追蹤、綻放、劍域、切割,主要的傷害佔比就這六個技能,矩陣格子不夠的前提下可以先製作切割、劍域、追蹤來練等。


毀滅:召喚古代滅亡之劍讓四周崩毀。 1.就算攻擊會反射狀態的敵人也不會受到傷害。
2.技能等級每提升5等,額外減少冷卻時間。

消耗 MP3600,最多對 9名敵人發動 16輪攻擊,每輪造成技能傷害 450%的攻擊 18次,額外無視防禦 6%。
技能等級每提升 5等,額外減少冷卻時間,減少冷卻時間最少至 30秒。

無限:製造由無數乙太之劍所創造的空間。
1.乙太之劍只會在阿戴爾附近追擊敵人,當劍和阿戴爾之間的距離變遠,劍會移動到阿戴爾附近追擊新敵人。
2.以無限指令創造出來的乙太之劍會進行回歸;不套用綻放,只套用死亡標記。 3.就算攻擊會反射狀態的敵人也不會受到傷害。


消耗 MP3600,創造 18把乙太之劍,每把乙太之劍最多對敵人造成技能傷害 400%的攻擊 3次,持續時間 30秒,額外無視防禦   3%。
技能等級每提升 5等,額外減少冷卻時間,減少冷卻時間最少至 120秒。

復原:暫時修復燒焦的魔力迴路,讓過去的魔力之翼復活。
復原的攻擊可無視打擊,並且可對反射狀態的敵人造成傷害,再次使用技能時會立刻消失。


消耗 MP3600,追蹤指令命令的乙太之劍增加 2 把,每隔一段時間展開的魔法之翼最多對 5名敵人造成技能傷害 400%的攻擊 3次,增加乙太獲得量 80%、物理傷害      45%、自身及隊員 HP恢復 10%、額外無視防禦 15%,每秒消耗最大 MP 2%,持續時間 30秒,冷卻時間 120秒。
自動戰鬥無法使用,可以放寵物。

魔法迴路效能全開:讓魔力翅膀最大活化並把魔法迴路運轉到極限值。
魔力暴風攻擊處於反射狀態的敵人時,也不會受到傷害。
每當消耗一定比例的 MP時,增加暴擊傷害。
加持技能持續一定時間,最多可疊加5次。

消耗 MP3600,魔法迴路效能全開持續時間內攻擊時每 5秒展開魔力翅膀最多對 5名敵人造成技能傷害 850%的攻擊 21次,每消耗最大 MP10%,增加爆擊傷害 5%,最多疊加 5層,加持持續時間 15秒 (每層刷新 ),額外無視防禦 6%,冷卻時間180秒。
自動戰鬥無法使用,可以放寵物。

幻靈武具:將部分生命力賦予武器,發揮強大的力量。
波動在攻擊反射狀態的敵人時,也不會受到傷害。
消耗最大 HP 5%,最多對 9名敵人造成技能傷害 465%的攻擊 9次,再次攻擊間隔 3秒,並且增加最終傷害 9.5%、額外無視防禦 5%,維持時間 112.5秒,冷卻時間 180秒。

鋼鐵之軀:肉體變成和鋼鐵一樣,不會受敵人的攻擊彈開。
一段時間內呈現無敵狀態。

消耗最大 HP 5%,維持無敵時間 3秒,增加物理傷害 14%、物理攻擊力 835、最大HP 5000。
技能等級每提升 5等,額外減少冷卻時間,減少冷卻時間最少至 60秒。

總結:阿戴爾的生存能力還是掛機效率真的都蠻頂級的,打王雖然不算最猛,但那個無限就夠我玩的舒服了,還自帶 bgm,未來六轉還可以卍解,總之想玩特效的真的非常推薦阿戴爾,保證畫面都是亂的,不過打王真的得要開透明特效,不然真的看不到王在做什麼!


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