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[南港戰報]精靈寶可夢劍&盾!人生中首次上陣!( 2022 年 6 月 11 日)

作者:森蘭丸│2022-06-12 14:18:56│巴幣:2│人氣:263
大家安安!這裡是森蘭丸!以下是小弟我的粉專!歡迎光顧!


那麼!今天在小屋出場的是小弟我第一次的寶可夢電玩賽事!就在昨天( 6 月 11 日)之南港場次!雖然接下來的戰報內容,或多或少有很多不專業的地方,不過還是希望大家會喜歡!那麼就來進入以下內容吧!

嗯...沒想到經過昨天小弟我首次上陣,結果六輪之中直接吃下了「四敗」...!沒能在今天再一次前去南港戰場,那麼以下就...給大家介紹到在這波首次小弟上陣,到底我帶了哪些寶可夢吧!


=================

一、攜帶的六支寶可夢:

1、蒼響(外場)
特性
  
不撓之劍
  
性格
  
+ 物攻 - 特攻
  
持有物
  
腐朽之劍
  
等級
  
100
  
HP
  
326
  
特攻
  
175
  
物攻
  
394
  
特防
  
266
  
物防
  
266
  
速度
  
375
  
使用招式
  
1、鐵頭(巨獸斬)
  
2、嬉鬧
  
3、劍舞
  
4、聖劍
  
 
使用組合原因:
現階段主場環境的王牌之一!基本上論配招看...算是清一色不解釋(不然按照笨一點的以往像是 ORAS 打對戰開拓區的打法我都會配一個守住,達成攻守皆有)!

2、蓋歐卡(外場)
特性
  
降雨
  
性格
  
+ 速度 - 物攻
  
持有物
  
突擊背心
  
等級
  
100
  
HP
  
341
  
特攻
  
399
  
物攻
  
212
  
特防
  
317
  
物防
  
216
  
速度
  
306
  
使用招式
  
1、噴水
  
2、冷凍光束
  
3、根源波動
  
4、打雷
  
 
使用組合原因:

和蒼響一樣是現階段主場環境王牌之一,但是我相信其他 S 神獸如果配得好的,那麼模仿一句周星馳的《食神》電影的台詞:「人人都是王牌」!

只是這一次的蓋歐卡,小弟我有特地請教了一些其他高手,而得出了這樣子的組合,論特攻特防方面,加速度的部分可以超一點車;招式全帶攻擊招然後帶背心增加特防,多少可以擋下一些傷害。

3、雷吉艾勒奇(外場)
特性
  
電晶體
  
性格
  
+ 特攻 - 物攻
  
持有物
  
氣勢披帶
  
等級
  
100
  
HP
  
302
  
特攻
  
328
  
物攻
  
212
  
特防
  
136
  
物防
  
136
  
速度
  
499
  
使用招式
  
1、十萬伏特
  
2、電網
  
3、守住
  
4、伏特替換
  
 
使用組合原因:
 
全隊的控場手!嫌對手速度太快?那就 Carry 隊友靠電網降速就對了!其實光是一個不加速度,就足以超車許多人!可是...如果是遇上「那個情況」的話可就...(這邊賣個關子,後續會說明到底是什麼狀況)!?
 
總之!雷吉艾勒奇?好用的啦~~~


4、火焰鳥(外場;伽勒爾型態)
特性
  
怒火沖天
  
性格
  
+ 物攻 - 特攻
  
持有物
  
生命寶珠
  
等級
  
100
  
HP
  
340
  
特攻
  
328
  
物攻
  
159
  
特防
  
286
  
物防
  
221
  
速度
  
256
  
使用招式
  
1、怒火中燒
  
2、暴風
  
3、大聲咆哮
  
4、詭計
  
 
使用組合原因:
 
雖然論雙防的確是有一點優勢,但...礙於如果又是碰上不良一些的,那還真的要去想辦法做個改良...!?總之論好用度也是在於極巨化的極巨飛衝,可以給自己跟場上隊友加速!

5、轟擂金剛猩(內場;超極巨化)
特性
  
青草製造者
  
性格
  
+ 物攻 - 特攻
  
持有物
  
奇跡種子
  
等級
  
52
  
HP
  
211
  
特攻
  
72
  
物攻
  
201
  
特防
  
93
  
物防
  
114
  
速度
  
113
  
使用招式
  
1、鼓擊
  
2、十萬馬力
  
3、青草滑梯
  
4、守住
  
 
使用組合原因:
 
第一內場手,不過...昨天的六輪並沒有派上牠。要不然其實青草製造者 + 青草滑梯的連段 Combo ,會是一個優勢!

6、長毛巨魔(內場)
特性
  
惡作劇之心
  
性格
  
+ 物防 - 特攻
  
持有物
  
光之黏土
  
等級
  
100
  
HP
  
394
  
特攻
  
180
  
物攻
  
276
  
特防
  
187
  
物防
  
251
  
速度
  
156
  
使用招式
  
1、光牆
  
2、電磁波
  
3、欺詐
  
4、反射壁
  
 
使用組合原因:
 
第二內場手,除了欺詐以外(後面應該會換成靈魂衝擊),其他的光牆、反射壁或是電磁波絕對好用(尤其是牆壁,配上光之黏土還可以延長回合數)!雖然對上巨獸斬也是很危險,但同時也是「必要時會上場的內場王牌手」!
 
論兩種牆壁!絕對很好用的啦~!雖然是候補啦...

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二、各場對手配置
 
這邊因為在第三輪開始才想起 Switch 有截圖按鈕配置,所以前兩輪(嚴格來說是第二輪才對),會針對「部分重點說明」(畢竟其實昨天沒帶到筆記,真的要說整場過程...其實我還真的忘光光了)!
 
-----------------
 
1、第一輪:
 
因對手為了拿特典卡而自動投降。
 
-----------------
 
2、第二輪( 1 勝 2 敗,對手獲勝):
 
主要配置以下
(1)長毛巨魔(牆壁及靈魂衝擊)
(2)蓋歐卡(打雷)
(3)蒼響(通常配招)
(4)紙御劍(修長之角)
(5)熾焰咆哮虎(擊掌奇襲;攜帶文柚果)
 
因為小弟我配帶的隊伍,四支裡面除了蒼響以外,其餘三支都是「特攻手」,假如以對手的長毛巨魔來說,比較要注意的是牠的靈魂衝擊會降低特攻(尤其是伽勒爾火焰鳥本身就有邪惡系,一定被剋)。
 
現階段蓋歐卡除了噴水跟根源以外,其他專打草系的冷凍光束,以及當雙方場上都有蓋歐卡會有互打的「打雷」(如果是極巨化的話又可以藉此造出閃電場地來增加電氣系輸出)!
 
蒼響方面的話...只要有極巨化或超極巨化的是真的要小心(巨獸斬)!
 
紙御劍的話...其實就昨天六輪來看是唯一這一回有帶到究極異獸的,除了靠極巨鋼鐵增加全隊防禦力,本身特防較低,除非利用像是格鬥系、火系等特攻招,不然像飛行系的其實還是...嗯...?
 
熾焰咆哮虎,必配擊掌奇襲,當然也有專配拋下狠話,就近期不論是之前看好戲還是昨天實戰下來看,牠比較走技術面的方向。

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3、第三輪(  2 敗,對手獲勝):

 
主要配置以下
(1)長毛巨魔
(2)蓋歐卡(極巨化)
(3)蒼響(通常配招)
(4)熾焰咆哮虎(擊掌奇襲)
 
其實看下來就和第二輪的配置差不多(對手連兩回都是此配置)。
 
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4、第四輪( 2 勝,小弟獲勝):

 
主要配置:
(1)熾焰咆哮虎
(2)蒼響
(3)蓋歐卡
(4)閃電鳥(極巨化)
(5)土地雲(大地之力)
 
就整體下來看蒼響和雷吉艾勒奇要面對對方要留意的是土地雲,然後伽勒爾火焰鳥和蓋歐卡要留意的是對面的閃電鳥。
 
蒼響的巨獸斬雖然有極巨化加成傷害,但如果面對像是對手的蒼響(一倍傷害)、或是極巨化閃電鳥(等其他 2 分之 1 倍傷害),還是要格外小心。
 
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5、第五輪( 2 敗,對手獲勝):

 
主要配置:
(1)蓋歐卡
(2)蒼響
(3)風妖精(順風)
(4)雷電雲(極巨化)
(5)堅果啞鈴(極巨化)
 
這邊...除了對手的其中一支雷電雲,第二回換堅果啞鈴以外,其他的都沒變。然后最棘手的是「風妖精」牠的順風!基本上順風一出手,即使是最快的雷吉艾勒奇,想要降速到能讓我方超車,根本是不可能的(畢竟對手的風妖精也有惡作劇之心)!
 
-----------------
 
6、第六輪( 2 敗,對手獲勝):

 
這邊...其實小弟我昨天也忘記大概紀錄對手的行動...!所以這邊除了以下的對手主要概略配置以外,說明的部分小弟我會直接以這位大大他的龍捲雲及雷吉艾勒奇兩位做個簡單的說明!
 
主要配置:
(1)蓋歐卡
(2)熾焰咆哮虎
(3)龍捲雲
(4)雷吉艾勒奇(極巨化)
 
雖然說小弟我持有雷吉艾勒奇,主要功能是以「降速」為手段,那當然!有拿雷吉艾勒奇作為極巨火力輸出為主要手段的,也是大有人在!

 
至於龍捲雲的話...?一般型態的牠有惡作劇之心,所以和第五輪小弟我遇到的風妖精一樣,順風屬於變化技能,只要順風出手,那就會真的是「即使是最快的雷吉艾勒奇,想要降速到能讓我方超車,根本是不可能的」!
 
=================

三、整體心得:
 
雖然的確這也是小弟我第一次上陣,較慘的喔...真的是「兩勝四敗」無緣晉級第二天的賽程...!

其實昨天的第六輪完後,雖然這次小弟我初次上陣的隊伍,有受到對手的好評。不過其實他也有問到的是「怎麼不派出轟擂金剛猩」?嗯...對...!昨天也有和對方提及到的是「金剛猩和長毛是小弟我隊伍中的兩位候補,有必要的時候才會派這兩位候補上陣」!但其實這六輪下來...也讓我意外的是「轟擂金剛猩,完全沒有出場機會呢」...!
 
不過接續下去的,大概會去摸索一些各位大大們常用的寶可夢跟一些玩法!那也當然的...!小弟我當初看中的「伽勒爾火焰鳥」,牠的物防也真的要去做調整(看能不能設法來擋下蒼響的巨獸斬,恐怕...雖然之前才在相關板上有做提問,但...真的要想盡辦法去做調整啊)!
 
當然也有讓我感到很意外的是...小弟我配戴的長毛巨魔,當初在進行資料填寫的時候,也在資料出手之前,小弟我就想說:「等一下...如果我把長毛改成 + 物防,且把物防練到滿的話,那會不會有什麼特別的呢」?結果原本不改還好,一改!哇賽!在第一天的六輪裡面其中一輪某回,小弟我 HP 跟物防都滿,且又是 + 物防的長毛巨魔,反射壁狀況下吃下對手蒼響的巨獸斬,竟意外的「剩下 1 滴血」!不知道這該說是...偶然的還是...?總之...在這一改之後(改完之後然後第一輪比賽也就這樣把資料上繳出去了),能讓小弟慶幸的是「還好有先改長毛巨魔」!XDD
 
那接下來的...雖然不知道電玩組未來何時會有?總之還是希望未來有第二次以後的機會,至少再去出賽和大家交流交流(不論是電玩組或是隔壁棚的卡牌組都是希望如此)!這邊也祝大家能夠順利獲得佳績!
 
以上!

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