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2 GP

故事精采是不是比內容嚴謹重要

作者:凱莫諾‧浮蓮子│2022-05-18 23:00:42│巴幣:2,000│人氣:258
好像常常看到有人在提這個,

我覺得是欸。


先別急著噓我==


什麼算不嚴謹,情節中出現不合常理的行動後續又沒有解釋算嗎。

那什麼算不合常理?



舉其中一種例子:貨幣

奇幻風作品有自己的貨幣理所當然。

然後可以看到一些奇幻作品全作貨幣通用到底,卻看到主角為各種理由參加了戰爭,

打魔族還說得過去,如果是打其他國度,這算不算不合常理,

算吧?


整個世界觀通用一種貨幣的話,那戰爭根本不必打,只靠著貨幣操作就能結束了啊。

但是不少奇幻作品依然在這情況下選擇成本更大的戰爭,讓讀者看主角戰場上發威收服妹紙談情說愛etc.

所以我會說這設定不嚴謹。

但是這戰爭劇情可能讓讀者覺得熱血覺得感人,讓作品精采程度上升,

所以故事精采。

所以我會說故事精彩比內容嚴謹還重要。



有沒有奇幻作品不只設定了自己的貨幣劇情中還有留意到貨幣操作的問題,

有啊,狼與辛香料。

所以我會說狼與辛香料是神作。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5463470
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留言共 3 篇留言

恥球
就像是為什麼JO3最後承太郎跟DIO可以飛來飛去 我他媽怎麼會知道

05-18 23:10

+38色彩妹妹獵人
應該要看這個作品給人的觀感下限在哪
像刀劍神域第一季跟第三季的差別

05-18 23:49

+38色彩妹妹獵人
還有另一種情形就是設定很嚴謹,可是故事很無聊,劇情推進很智障

05-18 23:50

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SALOL~~
望德勒斯圖書館更新中~看更多我要大聲說昨天15:03


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