樂小呈這個暱稱是小學時一位很要好的朋友取的,沿用至今,現在是我網路上的慣用名。要叫我小樂或小呈也可以,只要讓我知道你在叫我就好。
關於我因為不適合在體制教育中學習,而且比起考試升學我也有其他目標,因此我在高中二年級時申請了「非學校型態實驗教育」開始在家自學。我的主修為遊戲程式,主要使用
C# 並搭配
Unity 引擎進行遊戲開發。很慶幸自己是生在數位時代,網路上的資源豐富到根本看不完,在這個時代要自學的門檻已經降低到非常低了。
去年開始接觸著色器 (
Shader) 技術後,我也跌入電腦圖學這個大坑了,開始學怎麼使用
HLSL 編寫渲染方法,希望未來有機會成為 Graphics Programmer。但無論在技術研究中走得多深多遠,我都會優先選擇當個「遊戲開發者」
近況去年挑戰百川失敗一次,於是今年再次挑戰!...然後又失敗了 e04
不過也是因為這次失敗讓我在短短兩個月內獲得許多意想不到的收穫。從一封信件開始,遇到一位給了我取多幫助和鼓勵的貴人,把作品整理成簡歷後被公司找去面試,後來又被另一位業界的前輩找去聊技術,還交到能深入談論不同事物的新朋友。人蔘真是滿滿的機緣阿
更新
備案的結果出爐拉,南臺多樂系,也很不錯了,比起資工來說反而貼近志向
關於小屋以前為了監督自己自學,所以基本上日誌是每天一篇的,但從現在的角度看真的覺得容過太空泛了,有些文甚至只貼一張圖,或寫幾句話而已。由於不再需要用這種方式監督,之後只有東西累積到一定程度才會發文,我也會盡量把內容解釋清楚,不會再有沒內容的文章了~
如果因為之前文發太多所以關我通知的可以打開了 :P
平常沒發文的時候可能在叭啦叭啦出沒,至於動態牆就完全沒在看了,一堆垃圾訊息也沒辦法過濾
好友邀請巴哈這裡的好友,我會以小屋內容為標準,如果小屋裡有相似性質的內容,或是不相似但我覺得很有意思的話就會加。否則的話都直接拒絕,避免好友過多。
個人網站暫時還內容空空,之後會放些比較嚴肅?的內容進去,不定時更新 :P
https://angus945.github.io/其他零碎東西能量來源 - 蘿莉、故事、音樂、程式、遊戲和蘿莉
最吸引我的題材 - 科幻、太空和硬奇幻
喜歡的遊戲類型 - Turn-Based Strategy、Roguelike、Sandbox
心目中的神作遊戲 - Minecraft、RimWorld、Baba is You
心目中的神作動畫 - 奇諾之旅、灰與幻想
心目中的神作小說 - 三體、克蘇魯系列原著
玩遊戲的心態 - 非必要不會看攻略、非必要不會讀檔重來、享受過程,玩得開心最重要
我絕對不會再碰的遊戲 - League of Legends
喜歡什麼 - 蘿莉、單馬尾、單馬尾蘿莉
感謝各位看完自介~
感謝所有陪著我的好友們,愛ㄋ們