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PS4-阿斯塔隆:地球之淚

作者:鐵拳無敵烏梅子│阿斯塔隆:地球之淚 Astalon: Tears of the Earth│2021-11-24 23:33:56│巴幣:110│人氣:862
最近剛白金 慣例先上圖

在我還熟悉的時候
趁熱趕緊來打文章

今天的主角是這款
阿斯塔隆:地球之淚

遊戲由Labs Works製作
DANGEN Entertainment於2021年6月03號發行
在PC(steam) PS4 XBone NS上面都可以玩到 我是買PS4版 但我不知道為何巴哈搜尋只找的到XBone版
遊戲支援十種語言  包含主要的英文 日文  簡體&繁體中文等等
所以完全不用怕看不懂遊戲怎麼玩  在講什麼

遊戲基本上是一款像素風格的類銀河戰士惡魔城遊戲
但本身來說還是缺少一點要素
首先我要先說一下我對【做到完美的】類銀河戰士惡魔成類的遊戲的幾個既定印象
1.橫向動作 探索一個範圍特別廣大的地圖
2.可以藉由某種方式提升等級以降低通關難度
3.有各式各樣的裝備可以變換  達成不同種類的玩法
4.在特定地區有BOSS可以挑戰  也是遊戲的主要目的  通常就是打敗最後一個BOSS來完成遊戲
基本上這款遊戲該有的都有  但是缺少第3點這個等等說明(所以惡魔城GBA三部曲我比較喜歡曉月)

要先說一件事  就是遊戲不知道是翻譯問題還是他們就真的沒打算講細節
片頭的故事敘說有點跳段跳段的  所以我就用我理解的內容來解說

遊戲故事發生在21XX年
由於世界各國爭權奪利不斷戰爭  造成輻射汙染  導致整個世界化為廢土
僅有少數人幸運的活下來
在被汙染後只剩一片沙漠的世界中勉強生存
『這個星球已經滅亡了』
但數十年後
過去的文明廢墟卻從沙漠中破土而出
隨著這些廢墟的出現  僅存的珍貴水資源因不明原因被汙染
為了拯救殘存的人
三位冒險者出發調查水源被汙染的原因
最終查到汙染的源頭來自某座黑色的高塔
於是三人進入塔中開始調查  這就是他們的冒險故事

有個奇怪的地方  就是片頭故事就說明了
本作是『第二集』但是我去查了Labs開發的遊戲
他們除了阿斯塔隆之外  只有另一款在2019年發售 叫做暗黑城堡(Castle In The Darkness 2)的遊戲  所以這個【第二集】到底是什麼用意我真的不太明白

遊戲中
玩家要操作三位冒險者
屁孩戰士阿里亞斯
遊俠妹子丘栗(其實比較像盜賊  但想想他的冒險目的是為了救人  說是盜賊又很奇怪)
身藏不可告人秘密的魔法師艾爾古斯

不同於以往的同類型遊戲
本遊戲死亡後並不會Game Over
遊戲在初期大概不到10分鐘的過程就會遭遇遊戲中的反派:黑騎士
然後屁孩去送頭  妹子一刀秒  法師話特多  三人先後死亡
別人出道即高峰  他們出道就戰死
鬼王棺看到都直呼內行
但是隨後艾爾古斯卻來到掌管死亡的泰坦神:厄庇墨透斯面前
接著便會得知  原來艾爾古斯與他有簽訂契約
契約內容就是艾爾古斯幫他收集靈魂碎片(遊戲中是說寶珠 但從結局對話來看 那東西就是靈魂) 以及完成任務後交出自己的靈魂作為代價
換取死亡之後又可以用類似時光輪迴的方式重生
至此之後  遊戲中只要每次死亡就會來到此地  並在離去後回到塔的入口
遊戲中打倒小怪或是破壞一些可破壞物體都會掉落靈魂
藉由蒐集靈魂  艾爾古斯可以在此強化各自角色的能力值
每個角色各有六個技能  前三個都是強化攻擊  強化防禦  強化攻速  以及三個角色專屬的主動與被動的特殊技能
另外也可以學會一些全角色通用的特殊技能

遊戲的操作很簡單明瞭
由左右來移動  上下來爬樓梯
叉是跳躍  方塊是攻擊  圈是專屬特技(須學習技能)
除此之外剩下的就是靠類似月下夜想曲的魔導器的道具依照指令來使用
三名角色各有不同的特性  除了道具之外也可以透過技能習得
遊戲中有許多地方都有【營火】
營火可以用來存檔  也可以用來交換角色  有時候必須依賴切換角色才能繼續推進
不過前中期之後就能獲得只要按三角就能隨時切換角色的道具  這點是【有點便利也有點遺憾】
便利當然是不用老是找營火換角色  來來回回就耗到沒血  因為遊戲只有接近最終才有回血道具
平常只能靠燭台進行一次性回血(還有每次劇情推進一個段落  營火可以觸發休息事件  可以補充一定血量)
遺憾是在這遊戲初期蠻有樂趣的  算是讓你像在解謎一樣來來回回  也可以避免玩家專精一個角色  但是可以隨時切換之後  我幾乎都只練丘栗妹妹了  只有需要換解謎的時候才換角色
加上遊戲本身只有輔助道具  本身的攻擊都是依賴角色本身
玩到後來作戰套路基本就會比較一致又無趣  這也是前面說到的第3點的問題
不像月下 曉月那些作品  你想用什麼武器能自由替換  取而代之是用各個角色跟技能道具來補強

戰士阿里亞斯是近身角色  攻擊距離特短但攻速最快
透過攻擊可以砍斷藍色的藤蔓來通過特殊地圖(但數秒後會再生)
並且後來可以獲得使攻擊會發射劍氣增長攻擊距離與反彈特定飛射物的鏡之劍
以及按圈可以短距離衝刺的翼靴  還有可以藉由攻擊撲滅火焰的朔風拳套
三個技能分別是
戈爾貢屠殺者:提升對boss的傷害10%
背水一戰:當生命值低於10%的時候  增加50%防禦力
獅子心:僅限一次機會  抵擋一次死亡
整體來說並不好用的角色  看著就是用來打王的角色
但是包含最終頭目在內  這遊戲的頭目用近戰都不太好打
尤其是最終頭目的其中一個形態  阿里亞斯幾乎就是0作用
6技獅子心觸發後不會補血  所以也沒有太大意義
除了前期砍藤蔓會用之外  後期我都只拿他來翼靴趕路
另外遊戲到了終盤有一個彩蛋  可以拿到一個阿里亞斯專用的【遠程】攻擊道具

遊俠丘栗是遠程角色
特殊能力是蹬牆  可以藉由踩踏牆壁再做一次跳躍來爬上更高的地方
後來可以獲得使箭矢在碰撞牆壁後會爆出上下各一個衝擊波的月族之弓  衝擊波會穿牆
還有可以無限次數蹬牆的獅鷲獸之爪
三個技能分別是
刺客突襲:攻擊有5%機率爆擊
正中紅心:連續命中可以增加1.5倍的傷害(命中第2次1.1 接著1.2 依此類推 攻擊落空後重算)
箭光一閃:射出一道直線可以無視牆壁的光箭砲  每次消耗500靈魂
個人覺得在靈魂充足  可以充分強化丘栗的情況下
『這個角色根本就是做壞了』
攻速是全角色最慢  但是無射程限制
只要沒有被牆壁擋到  箭矢可以從畫面一頭飛到另一頭
加上箭矢的碰撞體積小  有時候可以從一些不可思議的位置射到敵人
5技說是5%  但機率其實很高  很多BOSS都還沒攻擊就被扎成刺蝟(黑騎士哭哭)
丘栗是整個遊戲流程我用最多的角色
前期很苦  但是隨時間推進  丘栗會越來越bug
如果一開始攢夠4000魂學箭光一閃  除了攻擊力足夠高還能穿牆外
還可以省去一直去換艾爾古斯來開啟魔法開關的麻煩  甚至有些即使艾爾古斯射程也開不到的開關也能用這招強開  根本無敵的米加粒子砲
獅鷲獸之爪的無線蹬牆更是過分  死命爬牆讓一些王根本就打不到
而且還有一個類似bug的操作  就是如果【背貼著牆壁】也能原地蹬牆  一邊蹬一邊射
最後的黑騎士跟戈爾貢都會被這操作秀到死
配上箭光一閃連發甚至很多BOSS都能在10秒內解決
要說缺點就是在靈魂明顯不夠的BOSS RUSH模式中
她就是個完完全全的廢角
還有箭矢太細是優點的同時  在面對需要用攻擊打掉的飛射性攻擊時就變成了缺點

法師艾爾古斯是中距離角色
射程偏短但又不是近距離
攻擊射出的魔法彈會穿牆  可以用來開啟特定的魔法機關
可以獲得的道具有讓下落速度減慢的漂浮斗篷  可以讓自身能攻擊到幽靈系敵人的驅魔法咒
還有會在進行普通攻擊時同時進行輔助攻擊魔法球(其實是生物)
三個技能分別是
秘術師:普通攻擊的導彈尺寸增加15%
電擊力場:普通攻擊後會留下一個小電球持續傷害敵人
流星雨:消耗10點生命使用全畫面的隕石攻擊
艾爾古斯其實蠻好用的  如果不是我比較喜歡丘栗妹妹  艾爾古斯才是新手起手比較好用的角色
遊戲前期有很多開關都需要他開  他攻擊還能穿牆  攻速也不差  射程雖然不長但也算是安全距離
前期先學會5技之後  打王也不會有輸出不夠的問題
但是流星雨有點雞肋  因為這遊戲沒什麼補血機會的關係  所以除了按錯之外  我幾乎都不會主動用那招  4技的導彈尺寸加大有點妙  說是15%  其實就是變成三個上下疊在一起的魔法彈  而且好像真的有三次判定  我在打BOSS RUSH的時候用這招挺有感的  那個傷害數字拼命跳  配5技打靈魂磚塊超過3塊以上的時候還會嚴重掉偵(因為打掉的速度太快  一瞬間噴太多靈魂出來)
這遊戲的BOSS如果持續受到攻擊不中斷  他扣的血量多寡的那個殘餘顯示不會減少
而艾爾古斯是可以做到王整條血都是暗紅色(如果中斷攻擊  就會變成黑色然後扣掉)直接把王平A到死的驚人操作

另外遊戲還有兩個算是隱藏角色的角色
說是隱藏角色是因為  即使不獲取這兩個角色其實也不影響遊戲流程  還是可以破關
主線中他們也沒有太多的台詞  就有點像機戰的隱藏機一樣  你獲得了之後也只有少數相關的場合會有台詞  還有最終決戰的畫面會多了他們兩個
另外一個原因是  其中一個角色獲得時間太晚了  都是中後期之後的事情了  而他們的能力又是那種【如果前期有會很方便  但是後期拿到就幾乎用不到了】的情況
他們分別是商人基克與戈爾貢獵人布拉姆

商人基克的攻擊介於阿里亞斯跟艾爾古斯之間
比阿里亞斯長一點點  又比艾爾古斯短了一點  而且是呈弧線投擲
投擲時配合跳躍與上下左右可以丟到不同的位置
另外如果碰到天花板的情況不會消失而是提早落下
特殊能力是能搬起某種特殊的磚塊  可以用來丟人或是當成踏板
受到攻擊就會掉落  除此之外搬著的時候可以爬樓梯但不能換人
磚塊只要沒有在掉落在地上的情況下離開該地圖  就可以無條件的帶到任何地方
後期可以獲得消耗5點生命憑空拿出一個磚塊的魔法方塊  跟艾爾古斯共用驅魔法咒  可以攻擊優靈系敵人
三個技能分別是
垃圾場獵寶:攻擊有3%機率爆擊
寶珠攤販:根據身上的寶珠(靈魂)多寡增加傷害
大型垃圾:增大普攻丟出去的垃圾的尺寸
基克應該是我用最少的角色  中期有去跑他的支線就能讓他加入
但是他能加入的時候也離取得獅鷲獸之爪不遠了
導致他的用途就只有那種需要拿磚塊墊高的位置才有可能用他
本身攻速一般  但是因為是投擲的關係  可以用來攻擊位置比較低的敵人
但相對的跟你平行的敵人就很難打  要抓距離
4技跟丘栗差2%的機率不知為何就不太會爆
5技在同樣強化到滿的情況  丘栗可以射47  基克身上洗到一百多萬靈魂也只能打60
6技差異很明顯  但那個更像應該本身就要透過道具獲得的技能  而不是浪費靈魂特別去學

戈爾貢獵人布拉姆同樣是近戰角色
攻擊是拿鐵鍊抽
但其實射程跟基克差不多  大概是阿里亞斯的兩倍
本身沒有特殊技能
接近最終盤才能拿到可以破壞黃色磚塊的晨星槌
但他自己就是後期角色了 連破牆都要接近最後才拿的到實在有點可惜
跟阿里亞斯共用朔風拳套  攻擊可以滅火
三個技能是
金斧頭:朝前上方弧線投擲斧頭
怪獸獵人:根據擊殺數增加傷害  死亡後重新計算
鞭子猛抽:普攻的鐵鍊的最前端會發出衝擊波
滿滿的致敬惡魔城的角色
攻擊像是抽鞭子  特技丟斧頭也是模仿西蒙  連配色都跟初代惡魔城的西蒙很像
最慢拿到的角色  破牆能力又更慢
攻速比阿里亞斯慢稍微一點點(全角色第二快)  攻擊力特高
1技的攻擊強化可以比別的角色多升10級
但是缺點就是練滿要的靈魂也是全角色最多
5技的根據擊殺數增加傷害很無感  因為這遊戲可以說就是要你一直死一直死
即使很長的時間沒死也一直刷怪  好像也不是那麼明顯
可以破牆的位置有重要道具的也不多  大多數都是讓你可以走捷徑而已


遊戲除了透過靈魂強化之外
地圖中的各處也有強化碎片可以拿
碎片有分紅藍兩種
紅色會永久增加角色生命  藍色則是增加攻擊力
很妙的是
增加的數值並不是每一個碎片都一樣
比如有些紅碎片是加1最大血量  但是有些則是加2 加5

遊戲的設計比較巧妙的是
除了透過特殊能力通過特定地形之外
遊戲中有很多地方都有門需要打開
總共有6+1個種類的門需要道具開啟
分別是白門  藍門  紅門  紅寶石門  藍寶石門  綠寶石門以及最後的華麗之門
華麗之門是拿取遊戲的回血神裝【血之聖杯】  要到遊戲最終才會碰到  鑰匙也只有一把
白門是最基本的門  但其實數量比藍門還少  鑰匙數量第二多
藍門才是實際最常碰到的門  鑰匙數量比門的數量還多
紅門算是特殊區域  總共只有4道  通常紅門都是可以拿到用途很方便甚至是重要的道具的地方
紅藍綠寶石門是打倒三個重點BOSS拿到特殊寶珠才能打開  基本上沒拿到就無法推進流程
跟薩爾達傳說相同  需要鑰匙的門不論先打開哪一個都不會卡關
遊戲是從塔的一樓開始  最終目標是塔頂
而遊戲的傳送點一開始就能讓你上塔頂(但是不能打最終頭目)
也有些地區不是在往上的方向  而是要往下才能到達
推進到一定流程後  要往哪攻略完全自由這點非常有意思

遊戲的BOSS很親民
通常都不會太難打
基本上都只有1~2個階段
王通常是特定行動會有無敵或是消失的情況
不會有那種快要死的時候突然開啟78模式  用那種長的要死還會進入無敵狀態的大招陰玩家(洛克人11啊  真是王八蛋)
攻擊模式一個王也就3~4種  也不太有那種很陰的  突然換模式的攻擊
打起來算是一攻一防  可能就他用特定幾種招就少反擊或不反擊
然後抓準他用一些特定招式的時候發動猛攻

前面也說過這遊戲有BOSS RUSH模式
也就是連續挑戰遊戲中的所有BOSS的一種模式
只要在遊戲中達成指定條件就會開啟
在該模式下需要連續面對八場BOSS戰
除了最後四場是連續戰鬥之外
前面四場每次結束都可以獲得四個燭台的回血以及大量的靈魂
並可從隨機出現的三樣道具中擇一
還能透過厄庇墨透斯強化角色
BOSS RUSH模式其實有點難度
因為這遊戲本來就是殺小怪堆角色來降低遊戲難度
在靈魂很有限的情況下  該模式基本就只能強化一人
我個人是打三次才通關  前兩次都用丘栗都失敗  最後是用艾爾古斯過的
這模式本身會自帶吸靈魂跟隨時換人的能力  除此之外都要用學的
而且我不知道為何還是可以學一些在本篇很實用  但在本模式毫無作用的技能
三樣道具隨機就很吃運氣  最好的情況是能在第一場結束就出血聖杯(回血)  第二場出陽之護身符(獲得靈魂增加)
我就是這樣的順序  加上第三場拿到獅鷲獸之爪才成功通關的

除了BOSS RUSH模式之外
達成其他條件還能開啟另外兩個模式
分別是黑騎士模式跟石像鬼模式(怪物模式)
能分別使用反派黑騎士跟遊戲中的強力小怪石像鬼
兩者都是同樣機制  不能透過厄庇墨透斯強化角色  死亡後就Game Over
因為不能復活  見到營火隨時存檔就相當重要

黑騎士模式基本就是遊戲的前傳
本篇故事中可以知道他的故事
而該模式就是他的故事之後  本篇故事之前  這中間發生的故事
遊戲中的最終頭目戈爾貢想將他培育成塔的守護者  以用來對付入侵者
黑騎士的最終目標就是到達塔頂打倒自己的分身完成試煉

作戰方面  黑騎士是近身角色  攻速特快  跟練滿的阿里亞斯一樣
攻擊力算是很高  距離應該跟有鏡之劍的阿里亞斯相同
跳躍力是一般角色大概3倍左右
按圈可以扣2HP發動能穿牆的魔法彈攻擊  還可以在發射中按上下來操縱方位
整體來說黑騎士算性能偏高  但不太好用的角色
跳3倍高意味著跳躍的操作難度較高
而且全程近戰終究是比較吃虧
魔法彈礙於會扣血的問題不能常常發
但是遇到體型大的boss的時候用的好可以有奇效
另外黑騎士模式不會有燭台  回血手段是靠著場景中隨處可見的血池
站在裡面每秒可以回3HP  在一些場景下是近乎無敵
普通攻擊跟魔法彈都可以砍藤蔓劈黃磚斬幽靈開機關  讓黑騎士在進度上會快本篇很多
但是因為缺少像是獅鷲獸之爪這樣的道具
讓幾個強化碎片還有最重要的血聖杯拿不到
很有趣的是  角色屬道具他也是拿的到  只是沒辦法使用
但是像是地圖  標記道具等等他也是能使用
是典型會出現在惡魔城中的額外模式

石像鬼模式也同樣是有故事內容
說白一點就是身為小怪的石像鬼受不了戈爾貢的壓榨所以打算造反
製作組很有心的是  BOSS戰時也有專屬於石像鬼的對話
目的也是到達塔頂滅了最終BOSS  只是跟黑騎士不同的是黑騎士只打自己不打戈爾貢  石像鬼只打戈爾貢不打黑騎士
石像鬼模式相對黑騎士模式來說簡單的多
但也有一些他才有的難點存在
石像鬼沒有任何特技  特技就是連按跳躍能飛行
本身是遠距離攻擊  從嘴巴吐火球  不會穿牆  無限射程
攻速快的讓丘栗看了那叫一個恨啊
傷害初期算高  但是玩到後期會較本篇角色低一點  但是飛行+高攻速還是讓他不吃虧
火球可以開機關也能破黃牆燒藤蔓
石像鬼的缺點是  回血只靠運氣  他雖然會有燭台  但是不同於本篇可以花費靈魂恢復已經用掉的燭台  石像鬼模式的燭台是真的打完了就沒了
主要的回血手段就是打小怪機率掉肉塊  吃了補5HP  掉落率普普通通  不會說緊要關頭死命不掉
但也不會掉滿地讓你一直滿血
還有石像鬼不能爬樓梯  所以操作上比較卡頓不流暢
按下就直接跳下  想上去就要用飛的
但這個飛行也不是無敵  他需要一點節奏的按  類似二段跳  不是你拼命按叉就會一直飛著
因為全程都能飛行的關係  讓他比黑騎士又可以更快通關而且是拿的到全道具
拿到血聖杯可以回血之後  那還不爽死了嗎?
但BOSS戰因為傷害較低的關係  戰鬥時間會拖比較長
比較有機會觸發BOSS一些比較少在發的大招
後期打小怪的時候也容易因為傷害太低而受傷(尤其是兩隻石像鬼火球對轟)
但整體玩起來我是覺得比黑騎士簡單一點

遊戲時長不算長
本篇我一共玩了三輪
前兩輪都是用PC在玩  第三輪才是用PS4
所以通關流程我都算熟記
PS4本篇通關時間大概10小時左右  這還包含我偶爾會停下來滑手機跟休息的時間
黑騎士+石像鬼如果不求100%探索  大概也就2~3小時就能收掉
但是用PC首輪的時候  我是花超過20小時在本篇上
PS4版要白金大概25小時左右就夠了
遊戲體驗算不錯
遊戲通關除了額外模式之外  還有像是音樂  設計圖  未採用設計等等隱藏要素可以看
還能切換寫實風的頭像
全完成還能看到疑似續作的預告影片
一名手持長槍的謎樣人物出現在厄庇墨透斯面前
並揚言自己是命令他協助自己而不是請求
另外PC版我玩的是最初版  有很多設計不良的地方
像是受到攻擊的無敵狀態無法換人  如果在地圖中跟厄庇墨透斯的神像交談
取消對話之後要離開可以對話的位置再回來才能再進行對話
還有一些奇妙的小BUG跟卡點問題
卡點都發生在黑騎士跟石像鬼  因為移動方式本身就比較強勢又快速
但有些本篇發生的BUG就比較嚴重
像是基克有時候會發生無法搬磚的情況  需要存檔離開遊戲再開才能解決
或是一些共通道具有角色無法生效(布拉姆不能滅火  基克不能打幽靈等等)
這些問題雖然有的在PS4版更新過就修好了
但也有一些問題是我在PS4版才遇到的
像是有時候會出現移動卡鍵  會朝左或右的方向一直跑
這個問題只要交互按左右就會停下來
但是在石像鬼模式出現這問題之後  就會觸發石像鬼飛不起來的問題造成卡關
如果能用單跳走到營火處存檔重開還好  運氣不好遇到卡死的位置你就只能離開遊戲重來
所以隨時存檔真的很重要
當然PS4版也修正了一些小問題  讓遊戲更人性化
像是改動了幾張地圖的內容  還在一個關鍵點增加了一個傳送站
下修了一些扣血技能的量
像是艾爾古斯的流星雨從15降到10  基克的魔法磚塊變成不扣血等等

值得一提的是
本作的作畫是由老漫畫 半龍少女的作者【見田龍介】所繪
個人是蠻喜歡他的作畫風格的
雖然遊戲畫面是像素風
但是他的作畫風格與遊戲角色與畫面相當契合
讓玩的時候覺得是像素風  但是當過場劇情時卻又有著更高一檔畫面的感覺
加上他的慣例作畫風格就是【緊腰 巨尻  纖細手腳 大眼萌妹】
讓玩家能在一個像素風遊戲畫面中看到了一個精細可愛的二次元正妹也是很不可思議的體驗

最後
遊戲售價是590元  個人覺得算便宜
如果喜歡這類型遊戲的人
我覺得這款算是非常值得買來一玩
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5323748
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留言共 7 篇留言

COVID-19
請問遊戲好玩嗎?

01-19 18:25

鐵拳無敵烏梅子
讚( ゚∀゚)b01-19 18:37
真士
請問關卡中有幾個石面具,打它自己會扣血,那是做什麼的?
另外石象鬼模式要怎麼開啟 感謝

02-12 09:34

鐵拳無敵烏梅子
我做了一下測試 石鬼面應該是增加靈魂碎片的獲得量 起點電梯附近就有一個 拿之前 一開始的獨角仙是2靈魂(兩個1) 拿了石鬼面變成4靈魂(兩個2)02-12 14:35
鐵拳無敵烏梅子
石像鬼模式我沒記錯的話 是起點電梯下面左邊的那個給你圖鑑的NPC 把圖鑑全部完成就會開放的樣子02-12 14:37
真士
感謝你!! 打開石像鬼模式了!!

02-12 21:05

鐵拳無敵烏梅子
恭喜你開啟無限刷肉肉地獄模式https://truth.bahamut.com.tw/s01/202201/0ece0cbe7bef00739093b270a2a1618a.PNG?w=30002-12 22:33

這款是極少數紅白機+日系風格的獨立遊戲
我喜歡

如果做成可以用紅白機玩那更加有趣。

02-16 14:22

鐵拳無敵烏梅子
其實蠻困難的 因為它只是畫面是像素風 蠻多技術上的東西靠紅白機的性能頂不住 到時候可能會一堆東西都在閃爍https://truth.bahamut.com.tw/s01/202109/c0b60daa1152065766bc8f6e6ff24cc7.JPG?w=30002-16 19:14

我之所以昨天來此留言
是因為前幾天出了紅白機風銀惡類型

名為地獄之旅Infernax
他是滿滿致敬+血腥的遊戲喔。

02-17 11:29

鐵拳無敵烏梅子
我去看了一下影片 只能說是像素風 我覺得那遊戲遠超過紅白機能展現出來的畫面了 嘛~【有機會】我會考慮玩看看(畢竟有預定出PS4版) 是說我查到在巴哈是叫地獄之魂02-17 11:38
死ぬがよい
請問有怪獸圖鑑的攻略嗎?XD 我缺51號小怪 完全沒碰到過 所以也不知道是什麼怪

04-24 14:40

鐵拳無敵烏梅子
剛抓玩遊戲幫你確定完 51號怪物再灰墟 搭電梯到了之後往右邊走兩張圖就看的到04-24 21:11
鐵拳無敵烏梅子
他是一隻普攻無效 遊很多隻怪疊起來的柱狀敵人 要用丘栗的箭砲才能打掉04-24 21:12
鐵拳無敵烏梅子
附圖https://truth.bahamut.com.tw/s01/202304/a6ec87a904bf29dfa4a4574e9fd1a7df.JPG?w=30004-24 21:14
死ぬがよい
原來是那個像柱子的傢伙阿XD 一起玩的朋友也有試過 似乎不只妹子的光束可以傷害他 法師的隕石(?)也可以打爆掉

04-24 22:11

鐵拳無敵烏梅子
對 好像只要是特殊攻擊都能打掉 就是普攻無效04-24 22:13
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

6喜歡★z735011911 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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