雖然我一向對這種套皮遊戲嗤之以鼻,不過看到《魔力寶貝》的招牌我還是立刻預約了,這遊戲就是我心中比闌尾更軟的那一塊,不管預感有多爛還是會先玩再說。
儘管就我的標準來說毫無疑問是消費情懷的糞GAME,不過平心而論第一印象還是不錯,也可能是去年的《M》實在爛到太破格,讓我不知不覺降低了標準。
人物模型和地圖終於照搬原版,熟悉的召喚之間、唬弄你去找戒指,結果告訴你不是勇者的新手任務,真的有那麼點懷念的感覺。
人潮擁擠的法蘭城,明明遊戲還開不到一週,已經有些課金戰士在賣高等寵物和武裝了。
任務自動巡路、自動戰鬥這幾點算是預料之中,能夠一個人完成以前需要找人或多開的任務還是挺爽的。
這遊戲有些改版對老玩家來說還是不錯,有些甚至是我以前想過的,例如採集系變成所有人都能掛網開採、人人都能製裝,玩個冷門職業不需要像個87一樣另開一個專門做冷門武器的職業,遊戲流程順暢許多。
包包不會再被零零碎碎又不能堆疊的垃圾占滿,銀行空間也足夠,那些為了刁難而刁難的低能設計都變得親民許多。說真的這種智障設計完全不會因為童年而加分,就只是困擾而已。
不過懷念的部份結束之後,討厭的糞味就開始飄出來了。就像越深入地牢,那些失陷在裡面罹難的冒險者的屍臭、怪物的體臭也會漸漸變強一樣,隨著給新手的蜜月期結束,這遊戲還是不可避免地顯露出真面目。
從畫面上琳琅滿目的課金項目也能知道,這遊戲就只是把以前需要花時間的東西,代換成需要花錢罷了。
我覺得很搞笑的是,竟然不少玩家給出的攻略中,都提到想順暢玩下去的話,要用電腦開模擬器掛網。我就是要享受隨時能玩的快樂才玩他媽的手遊的,要開電腦我怎麼不直接玩原來的版本或乾脆玩別的遊戲算了。
就現實面來說,我倒不是抗拒課金這件事,花點小錢當作月費也沒兩樣,但我還是很討厭那些他媽的每日簽到或限時成就這種操控我的機制。
以前跟夥伴一起花他媽幾個小時打一隻猶大的回憶,變成點螢幕獲得一些可有可無的低微獎勵真是豈有此理。
可能我大概也不是真心想找到好玩的《魔力寶貝》手遊,只是想從裡面找到一點過去快樂回憶的碎屑而已。
反正我是摸了大概兩三個小時覺得沒搞頭就不玩了,不過沒有像我一樣有這麼嚴重的回憶情節的話,我覺得這遊戲做為移植版的手遊其實還算可以玩就是了,反正套皮糞遊的手法差不多都一樣。