954回
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最近作業上遇到一些瓶頸....
不過不是我個人的問題,是客戶的問題......所以.....唉~~~
這種時候除了嘆息外實在沒辦法說什麼了==
依舊提不起勁看動畫,每每試著準備要看的時候⋯⋯
手又默默的離開了滑鼠.....糟糕...進入什麼人生倦怠期之類了嗎....= =|||
手遊也開始覺得有點無趣了....
老實說我只玩兩個手遊~一個是長達八年的『神魔之塔』
然後終於....最近我開始有很膩的感覺了.....
沒時間也是一點,但最重要的是,有點感覺不出這遊戲設計本身的『熱情』了
神也好~魔也好~套用的歷史名人也好~~慢慢的少了,經過那麼多改寫的劇本~~
然後不用心的舊卡進化,只是為了刷而刷的卡片,單單為了賺錢而設計的抽卡與造型語音等等的...
雖然說做遊戲本來就是要賺錢,不過畢竟也八年了,原先的一些成員也不復存在⋯⋯
收到稀有卡或是難以取得的卡片終於到手的興奮感也沒了⋯
感覺全都是為了版本更新而推~然後技能就那樣~撐兩三個版本大概就不怎麼會用了....
上面這些不少老玩家也都提過了~也罷⋯
反正隨著時間的經過~卡片越來越多~本來也會遇到這樣的問題
能夠處理的好的廠商公司應該說是少之又少才算正常吧....
很懷念當初封王奧丁剛推出地獄關卡時丟了一顆又一顆的石頭只為了搶下一張的那種期待但又不爽的感覺
而且那時候花了那麼多石頭的代價至少讓我們知道⋯
那是超值得又尊絕不凡的投資....(因為在當時真的好用)
至於現在嘛⋯呵呵⋯
其實也不用說現在啦...其實不早前就已經沒那種感覺了⋯
要求可能太多了~畢竟一個遊戲撐八年也難得了.....(我難得,廠商也難得)
何況到現在都還可以屹立於討論榜前幾名⋯
該說還在玩的大家都和我一樣感覺嗎⋯⋯
兩個字形容
就是才出現過的漫畫篇章⋯
『雞肋』