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現代獵巫文化~抄襲/致敬/借鑒

作者:帝爾鋒│2021-10-12 12:20:42│巴幣:18│人氣:344
抄襲/借鑒/致敬不可混為一談

抄襲-基本上同模組印出來的
借鑒-原創部分較少 取樣較多
致敬-原創部分較多 取樣較少

如果是商業上  也就分商用與版權兩部分

然後
會說艦B抄襲艦C本身就是腦袋破洞
兩者共同點也就艦娘題材&
與採用二戰歷史作為劇情創作主軸
然而題材/遊戲類型不能定為抄襲

舉簡單的例子
你不會說類魂系遊戲抄襲魂系列
類惡魔城系遊戲抄銀河戰士惡魔城
正常來說不會講這種鬼話

最好定罪就是美術設計與代碼
一般來說最容易在法律層面勝訴
其他的以現行各國常見法律而言很難告

雖說如此  
畫風基本也不能視為抄襲
但如果在商業場合
比較容易觀感不佳
雖然法律上告不贏就是
正常也不會有人說
像素風格遊戲是抄襲Minecraft
如果有  沒意外腦袋破洞

動作&構圖/分鏡/角度等也無法視為抄襲
最經典的例子  阿基拉 裡摩托煞車的鏡頭


各大作品均有出現過  動作&溝圖/分鏡一致
但基本會視為致敬  因為人事時地物均不相同
相同的只有人物動作&構圖分鏡
如果有人說這是抄襲  腦漿應該流光了

比較經典的還有這張


啊然後  UI介面“基本”較難定為抄襲
以遊戲為例
目前基本以PC/家機/手機為主要載體
人機介面已趨於固定
為了方便操控&辨識  同質化很正常
(如許多手遊都是左搖桿控走位
右邊各種技能  左上/右上為功能選單)
但是如果連同美術設計一起看
如UI介面美術設計/轉場動畫等
就比較容易起爭議甚至告贏




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留言共 1 篇留言

☆*可麗露♪
商業上是一回事,有沒有開告,有沒有告贏是一回事。但在輿論上,不管是在哪一方面,只要有30%像就足夠被拿來嘴抄襲ㄌ

10-12 13:43

帝爾鋒
連遊戲類型都能被嘴抄襲了 真的不意外:D10-12 13:44
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akf11715所有人
小屋20萬人了唉?謝謝各位 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5925194看更多我要大聲說10小時前


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