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談談這次卡普空TGS、疫情和後續

作者:bio evil│2021-10-02 02:32:35│巴幣:1,002│人氣:155
我想談這個大概會很容易引發爭吵所以不發在相關版區裡了
只是做個紀錄給自己留個想法留個點

這次CAPCOM的TGS魔物獵人Spotlight已經結束了
我想失望大於原本抱持的期待是在所難免,相信也不少人抱持嘲諷的態度
我個人看完也是覺得失望居多,但實際在經過這一年後
比起「就這樣」,我的想法更接近「又這樣了」
這也不是今年第一次,大概會是最後一次地對這種線上遊戲發表會內容感到失望(後面也沒啥會了

不過這邊先回到這次卡普空TGS公布的部分
先看看這次總結有的內容是啥:

魔物獵人崛起:
10月底合作第五彈魔界村
11月預計SONIC合作
12月禍群の息吹搖滾版配樂作為下載項目配信

魔物獵人物語2:
以知十月項目外,
公布當初最後說的???為黑龍多人版本

魔物獵人崛起 Sunbreak:
公布封面魔物名稱:爵銀龍
鐮蟹回歸

今年卡普空將內容侷限在魔物這一個項目,但實際上即使是這樣內容也相當微妙和不足
甚至可以說很多東西還是硬講出來的
而且不只崛起,物語2的更新表也沒在往後延伸
同樣的地方
崛起:

物語2:

明明是9月底即將進入10月頭,但單機遊戲的更新卻只到該月
同樣是卡普空的魔物手遊riders在上個禮拜至少都有排到11月上旬
而老卡在TGS後基本除了自發性地發表外也沒啥機會再宣布些甚麼了,這件事本身就很有問題

到這邊我想先談一下大家都知道的問題-
疫情

雖然我們都了解疫情影響了全球遊戲開發,但或許我自己也低估了造成的影響

首先:
1、慣例的狩王錦標賽取消
這點很自然的,原本新作發表慣例的狩王比賽因為疫情無法舉辦
這點也直接影響到卡普空大部分相關的電競項目

2、大型展會、環球影城合作取消
除此之外,像是15年如火如荼辦了一年多的慶祝活動之類的
魔物同好會、聯誼活動(對,卡普空有辦過魔物的聯誼活動,還有婚禮呈包(炸
最重要的,與環球影城長年的合作項目也因園區無法開啟而得放棄
影響到的有包括原本要弄的魔物VR項目
相關周邊販賣以及遊戲內的合作等等,等到園區得以開放這些都已經過去了
唯一能舉辦的只有一個跟鹿耳島的合作活動
還有自家的モンハン酒場餐廳和魔物音樂會(只能線上)

3、周邊商品販賣
同上面所講,失去現場也讓可能展開的周邊販賣項目出了問題
只能通過慣例的E-CAPCOM內部通販
剛好在9/30日本地區因為疫情趨緩些微鬆綁了警戒
隔天10/1 POP UP實體商店通販商品的內容
可以說...就挺趕的

我講到這邊其實就是想先說一點:疫情衝擊到非常大卡普空原本的收益
魔物從來就不是卡普空社內大團隊的項目
但近乎每年都有新作,加上高人氣和相關周邊
這一切確實因為這兩年疫情,受到了直接上的衝擊


到這邊我想延伸出這次TGS第二個我想講的可能問題-

卡普空至明年的遊戲新作發售恐怕陷入嚴重的空窗

實際上,目前卡普空除了崛起PC和預計的惡靈古堡0+1+2+3和4+5+6打包合輯,還有個惡靈4VR
就沒有一個全新項目是確定的發售日和明晰內容的
恐怕整體卡普空內部的開發狀況,不是那麼樂觀

疫情影響到遊戲的開發,從今年1月總監還在首領調整和音樂項目
1年的調適引擎,剩下三年的開發後半就幾乎半數時間被疫情給影響到
物語2開發則同期甚至更長,但其項目跟作為動作遊戲的本傳當然不能比
實際上目前也沒看到有謠傳中的後續大型更新
惡靈古堡8雖然如期交出,不過年中前說的DLC似乎還是個沒有具體的內容,而他們團隊比魔物大的多了
而預計要明年出的Pragmata...到現在還是個消息都沒有
不說那些未確認的消息,沒弄好就算有項目,這波燒帶走搞不好要走上當年DEEP DOWN的後路
這段時間後除了老卡自發外其實也沒啥能發布新消息的場合了

盡管我感到失望,但不得不承認確實對這結果感到有跡可循而沒那麼意外

對總監一瀨來說或許崛起已經是個燙手山芋的坑,實際上也把後續大更新交接出去了
而對卡普空來說或許他們現在需要等待,振作的機會
但目前來看,到明年夏季中對卡普空遊戲熱愛的人或許要進入一個等待的枯燥時光了

最後我想說,作為一個追魔物系列有年的輕玩家
我對這次崛起相關發表的看法也是失望,但真的就是很意料內
日本那邊的玩家上其實想法也是失望,但有不少人其實更接近無奈
對他們來說一個月前感染疫情人數還是5位數的人來說,我們這邊確實比較難感同身受
魔物獵人崛起的遭遇確實不太幸運
而我了解之後或許更多的是懶著去批評它罷了
因為怎麼說,我還是很喜歡這個遊戲的
怎麼說都還是改了我的笛子動作,我這怎樣都還是比冰原那個操作設計來的好(X
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5280365
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